¿ Cuáles armas para un Sadida de nivel 125 para "Potencia", "Roba PdV (tierra)" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida de nivel 125 para potencia, roba pdv (tierra) y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en potencia, roba pdv (tierra) y daños (aire)
sin los objetos con malus.
Encarnación de nivel : 5
Fuerza > 200Armas
Roba PdV (tierra) : 13..20
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 55Vitalidad : 15
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 75Efectos
Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 8..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 73Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 16..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
185 Armas Esquiva pérdidas PA :
186 Armas al retiro de PM :
188 Armas Esquiva Pérdidas PM :
189 Armas ArmasDaños (tierra) :
347 Armas Daños (aire) :
185 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
694 Armas Roba PdV (tierra) :
185 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
198 Armas Roba PdV (agua) :
194 Armas Roba PdV (aire) :
193 Armas Roba PdV (neutral) :
199 Armas Dañosdaños de tierra :
191 Armas daños de fuego :
191 Armas daños neutrales :
190 Armas daños por empuje :
186 Armas Daños críticos :
186 Armas daños con trampas :
185 Armas Potencia Trampas :
185 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
192 Armas resistencia al fuego :
197 Armas resistencia al agua :
192 Armas resistencia al aire :
189 Armas resistencia neutral :
196 Armas % resistencia a la tierra :
187 Armas % resistencia al fuego :
194 Armas % resistencia al agua :
193 Armas % resistencia al aire :
194 Armas % resistencia neutral :
194 Armas Resistencia Críticos- :
186 Armas resistencia al empuje :
187 Armas res. tierra en JcJ :
185 Armas res. fuego en JcJ :
185 Armas res. agua en JcJ :
185 Armas res. aire en JcJ :
185 Armas res. neutral en JcJ :
185 Armas % res. tierra en JcJ :
185 Armas % res. fuego en JcJ :
185 Armas % res. agua en JcJ :
185 Armas % res. aire en JcJ :
185 Armas % Res. Neutral JcJ :
185 Armas EfectosPotencia :
221 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
221 Armas Esquiva pérdidas PA :
222 Armas al retiro de PM :
224 Armas Esquiva Pérdidas PM :
225 Armas ArmasDaños (tierra) :
379 Armas Daños (aire) :
221 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
705 Armas Roba PdV (fuego) :
234 Armas Roba PdV (agua) :
227 Armas Roba PdV (aire) :
228 Armas Roba PdV (neutral) :
232 Armas Dañosdaños de tierra :
226 Armas daños de fuego :
227 Armas daños neutrales :
225 Armas daños por empuje :
222 Armas Daños críticos :
222 Armas daños con trampas :
221 Armas Potencia Trampas :
221 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
227 Armas resistencia al fuego :
231 Armas resistencia al agua :
227 Armas resistencia al aire :
225 Armas resistencia neutral :
228 Armas % resistencia a la tierra :
223 Armas % resistencia al fuego :
228 Armas % resistencia al agua :
226 Armas % resistencia al aire :
227 Armas % resistencia neutral :
229 Armas Resistencia Críticos- :
222 Armas resistencia al empuje :
222 Armas res. tierra en JcJ :
221 Armas res. fuego en JcJ :
221 Armas res. agua en JcJ :
221 Armas res. aire en JcJ :
221 Armas res. neutral en JcJ :
221 Armas % res. tierra en JcJ :
221 Armas % res. fuego en JcJ :
221 Armas % res. agua en JcJ :
221 Armas % res. aire en JcJ :
221 Armas % Res. Neutral JcJ :
221 Armas EfectosPotencia :
50 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
50 Armas Esquiva pérdidas PA :
51 Armas al retiro de PM :
53 Armas Esquiva Pérdidas PM :
54 Armas ArmasDaños (tierra) :
232 Armas Daños (neutral) :
541 Armas Roba PdV (tierra) :
50 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
62 Armas Roba PdV (agua) :
56 Armas Roba PdV (aire) :
57 Armas Roba PdV (neutral) :
63 Armas Dañosdaños de tierra :
55 Armas daños neutrales :
54 Armas daños por empuje :
51 Armas daños con trampas :
51 Armas Potencia Trampas :
51 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Armas resistencia al fuego :
62 Armas resistencia al agua :
58 Armas resistencia al aire :
57 Armas resistencia neutral :
60 Armas % resistencia a la tierra :
52 Armas % resistencia al fuego :
59 Armas % resistencia al agua :
55 Armas % resistencia al aire :
60 Armas % resistencia neutral :
58 Armas Resistencia Críticos- :
53 Armas resistencia al empuje :
51 Armas res. tierra en JcJ :
50 Armas res. fuego en JcJ :
50 Armas res. agua en JcJ :
50 Armas res. aire en JcJ :
50 Armas res. neutral en JcJ :
50 Armas % res. tierra en JcJ :
50 Armas % res. fuego en JcJ :
50 Armas % res. agua en JcJ :
50 Armas % res. aire en JcJ :
50 Armas % Res. Neutral JcJ :
50 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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