¿ Cuál capa para un Sadida Vitalidad de nivel 121 para "Iniciativa" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora capa para una sadida de nivel 121 para Vitalidad, Iniciativa y Roba PdV (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Iniciativa y Roba PdV (neutral).
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..45Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Vitalidad : 31..50Iniciativa : 201..300curas : 3..4
Efectos
Vitalidad : 1..50Iniciativa : 1..300
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Al : 1Potencia : 21..30Vitalidad : 41..50Iniciativa : 201..250Pods : 101..150
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Al : 1Vitalidad : 6..55Sabiduría : 6..20Iniciativa : 1..200daños : 1..4
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 31..50Iniciativa : 151..200daños con trampas : 6..10resistencia a la tierra : 6..7resistencia al agua : 6..7
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
26 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
30 Capa Esquiva Pérdidas PM :
29 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
26 Capa Roba PdV (fuego) :
26 Capa Roba PdV (neutral) :
26 Capa - Criterio 3 Dañosdaños por empuje :
30 Capa daños con trampas :
28 Capa Potencia Trampas :
28 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Capa resistencia al fuego :
42 Capa resistencia al agua :
47 Capa resistencia al aire :
43 Capa resistencia neutral :
41 Capa % resistencia a la tierra :
36 Capa % resistencia al fuego :
40 Capa % resistencia al agua :
35 Capa % resistencia al aire :
36 Capa % resistencia neutral :
32 Capa Resistencia Críticos- :
29 Capa resistencia al empuje :
26 Capa res. tierra en JcJ :
26 Capa res. fuego en JcJ :
26 Capa res. agua en JcJ :
26 Capa res. aire en JcJ :
26 Capa res. neutral en JcJ :
26 Capa % res. tierra en JcJ :
26 Capa % res. fuego en JcJ :
26 Capa % res. agua en JcJ :
26 Capa % res. aire en JcJ :
26 Capa % Res. Neutral JcJ :
26 Capa EfectosVitalidad :
118 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
118 Capa Esquiva pérdidas PA :
119 Capa al retiro de PM :
120 Capa Esquiva Pérdidas PM :
118 Capa ArmasDaños (neutral) :
118 Capa Roba PdV (tierra) :
118 Capa Roba PdV (fuego) :
118 Capa Roba PdV (agua) :
118 Capa Roba PdV (aire) :
118 Capa Roba PdV (neutral) :
118 Capa - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
120 Capa daños neutrales :
119 Capa daños por empuje :
120 Capa daños con trampas :
118 Capa Potencia Trampas :
118 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Capa resistencia al fuego :
125 Capa resistencia al agua :
126 Capa resistencia al aire :
125 Capa resistencia neutral :
124 Capa % resistencia a la tierra :
121 Capa % resistencia al fuego :
121 Capa % resistencia al agua :
121 Capa % resistencia al aire :
122 Capa % resistencia neutral :
119 Capa Resistencia Críticos- :
119 Capa resistencia al empuje :
118 Capa res. tierra en JcJ :
118 Capa res. fuego en JcJ :
118 Capa res. agua en JcJ :
118 Capa res. aire en JcJ :
118 Capa res. neutral en JcJ :
118 Capa % res. tierra en JcJ :
118 Capa % res. fuego en JcJ :
118 Capa % res. agua en JcJ :
118 Capa % res. aire en JcJ :
118 Capa % Res. Neutral JcJ :
118 Capa EfectosVitalidad :
128 Capa - Criterio 1 Iniciativa :
128 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
128 Capa Esquiva pérdidas PA :
129 Capa al retiro de PM :
129 Capa Esquiva Pérdidas PM :
128 Capa ArmasDaños (neutral) :
128 Capa Roba PdV (tierra) :
128 Capa Roba PdV (fuego) :
128 Capa Roba PdV (agua) :
128 Capa Roba PdV (aire) :
128 Capa Dañosdaños de tierra :
130 Capa daños neutrales :
129 Capa daños por empuje :
130 Capa daños con trampas :
128 Capa Potencia Trampas :
128 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Capa resistencia al fuego :
135 Capa resistencia al agua :
136 Capa resistencia al aire :
135 Capa resistencia neutral :
133 Capa % resistencia a la tierra :
130 Capa % resistencia al fuego :
130 Capa % resistencia al agua :
130 Capa % resistencia al aire :
131 Capa % resistencia neutral :
129 Capa Resistencia Críticos- :
129 Capa resistencia al empuje :
128 Capa res. tierra en JcJ :
128 Capa res. fuego en JcJ :
128 Capa res. agua en JcJ :
128 Capa res. aire en JcJ :
128 Capa res. neutral en JcJ :
128 Capa % res. tierra en JcJ :
128 Capa % res. fuego en JcJ :
128 Capa % res. agua en JcJ :
128 Capa % res. aire en JcJ :
128 Capa % Res. Neutral JcJ :
128 Capa Clase
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