¿ Cuál capa para un Sadida vitalidad de nivel 121 para "sabiduría" y "gc" ?
Estoy buscando la mejora capa para un sadida de nivel 121 para vitalidad, sabiduría y gc.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, sabiduría y gc.
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..30daños : 4..5GC : 3..4
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..25prospección : 4..5resistencia al fuego : 5..6resistencia al aire : 5..6GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Suerte : 1..30Sabiduría : 6..30prospección : 1..5GC : 1..5
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 11..15daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5daños por empuje : 7..10al retiro de PA : 2..3curas : 4..5GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia a la tierra : 4..5resistencia al agua : 4..5GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
73 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
74 Capa Esquiva Pérdidas PM :
73 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
73 Capa Roba PdV (fuego) :
73 Capa Roba PdV (neutral) :
73 Capa Dañosdaños por empuje :
73 Capa daños con trampas :
75 Capa Potencia Trampas :
74 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
83 Capa resistencia al fuego :
84 Capa resistencia al agua :
86 Capa resistencia al aire :
83 Capa resistencia neutral :
81 Capa % resistencia a la tierra :
78 Capa % resistencia al fuego :
84 Capa % resistencia al agua :
79 Capa % resistencia al aire :
80 Capa % resistencia neutral :
76 Capa Resistencia Críticos- :
74 Capa resistencia al empuje :
73 Capa res. tierra en JcJ :
73 Capa res. fuego en JcJ :
73 Capa res. agua en JcJ :
73 Capa res. aire en JcJ :
73 Capa res. neutral en JcJ :
73 Capa % res. tierra en JcJ :
73 Capa % res. fuego en JcJ :
73 Capa % res. agua en JcJ :
73 Capa % res. aire en JcJ :
73 Capa % Res. Neutral JcJ :
73 Capa EfectosVitalidad :
127 Capa - Criterio 1 GC :
127 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
127 Capa Esquiva pérdidas PA :
128 Capa al retiro de PM :
127 Capa Esquiva Pérdidas PM :
127 Capa ArmasDaños (neutral) :
127 Capa Roba PdV (tierra) :
127 Capa Roba PdV (fuego) :
127 Capa Roba PdV (agua) :
127 Capa Roba PdV (aire) :
127 Capa Roba PdV (neutral) :
127 Capa Dañosdaños de tierra :
129 Capa daños neutrales :
128 Capa daños por empuje :
129 Capa daños con trampas :
127 Capa Potencia Trampas :
127 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Capa resistencia al fuego :
134 Capa resistencia al agua :
134 Capa resistencia al aire :
134 Capa resistencia neutral :
132 Capa % resistencia a la tierra :
130 Capa % resistencia al fuego :
130 Capa % resistencia al agua :
129 Capa % resistencia al aire :
131 Capa % resistencia neutral :
128 Capa Resistencia Críticos- :
128 Capa resistencia al empuje :
127 Capa res. tierra en JcJ :
127 Capa res. fuego en JcJ :
127 Capa res. agua en JcJ :
127 Capa res. aire en JcJ :
127 Capa res. neutral en JcJ :
127 Capa % res. tierra en JcJ :
127 Capa % res. fuego en JcJ :
127 Capa % res. agua en JcJ :
127 Capa % res. aire en JcJ :
127 Capa % Res. Neutral JcJ :
127 Capa EfectosVitalidad :
143 Capa - Criterio 1 Sabiduría :
143 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
143 Capa Esquiva pérdidas PA :
144 Capa al retiro de PM :
143 Capa Esquiva Pérdidas PM :
143 Capa ArmasDaños (neutral) :
143 Capa Roba PdV (tierra) :
143 Capa Roba PdV (fuego) :
143 Capa Roba PdV (agua) :
143 Capa Roba PdV (aire) :
143 Capa Roba PdV (neutral) :
143 Capa Dañosdaños de tierra :
144 Capa daños neutrales :
144 Capa daños por empuje :
143 Capa daños con trampas :
143 Capa Potencia Trampas :
143 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Capa resistencia al fuego :
149 Capa resistencia al agua :
149 Capa resistencia al aire :
149 Capa resistencia neutral :
147 Capa % resistencia a la tierra :
146 Capa % resistencia al fuego :
145 Capa % resistencia al agua :
145 Capa % resistencia al aire :
145 Capa % resistencia neutral :
143 Capa Resistencia Críticos- :
144 Capa resistencia al empuje :
143 Capa res. tierra en JcJ :
143 Capa res. fuego en JcJ :
143 Capa res. agua en JcJ :
143 Capa res. aire en JcJ :
143 Capa res. neutral en JcJ :
143 Capa % res. tierra en JcJ :
143 Capa % res. fuego en JcJ :
143 Capa % res. agua en JcJ :
143 Capa % res. aire en JcJ :
143 Capa % Res. Neutral JcJ :
143 Capa Clase
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