¿ Cuál bastón para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 121 para "esquiva pérdidas pm" ?
Estoy buscando el mejor bastón para un Sadida aire de nivel 121 para Agilidad y Esquiva Pérdidas PM.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad y Esquiva Pérdidas PM.
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 93Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 20Agilidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 130Efectos
Suerte : 10Agilidad : 85Sabiduría : 5
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 116Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 80
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Vitalidad : -20..-16Fuerza > 40Inteligencia > 95Efectos
Agilidad : 75
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -110..-86Inteligencia > 101Efectos
Agilidad : 36..70Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -45..-36Vitalidad : -35..-26Inteligencia > 120Efectos
Agilidad : 21..60Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Inteligencia > 86Vitalidad > 20Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 60
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
3 Bastón Esquiva pérdidas PA :
3 Bastón al retiro de PM :
3 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
3 Bastón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
85 Bastón Daños (fuego) :
132 Bastón Daños (neutral) :
150 Bastón Roba PdV (tierra) :
5 Bastón Roba PdV (fuego) :
6 Bastón Roba PdV (agua) :
4 Bastón Roba PdV (aire) :
5 Bastón Roba PdV (neutral) :
7 Bastón Dañosdaños de tierra :
4 Bastón daños neutrales :
4 Bastón daños por empuje :
4 Bastón daños con trampas :
3 Bastón Potencia Trampas :
3 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Bastón resistencia al fuego :
7 Bastón resistencia al agua :
7 Bastón resistencia al aire :
8 Bastón resistencia neutral :
9 Bastón % resistencia a la tierra :
4 Bastón % resistencia al fuego :
5 Bastón % resistencia al agua :
5 Bastón % resistencia al aire :
9 Bastón % resistencia neutral :
3 Bastón Resistencia Críticos- :
4 Bastón resistencia al empuje :
3 Bastón res. tierra en JcJ :
3 Bastón res. fuego en JcJ :
3 Bastón res. agua en JcJ :
3 Bastón res. aire en JcJ :
3 Bastón res. neutral en JcJ :
3 Bastón % res. tierra en JcJ :
3 Bastón % res. fuego en JcJ :
3 Bastón % res. agua en JcJ :
3 Bastón % res. aire en JcJ :
3 Bastón % Res. Neutral JcJ :
3 Bastón EfectosAgilidad :
106 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
106 Bastón Esquiva pérdidas PA :
106 Bastón al retiro de PM :
106 Bastón ArmasDaños (tierra) :
174 Bastón Daños (fuego) :
207 Bastón Daños (neutral) :
224 Bastón Roba PdV (tierra) :
108 Bastón Roba PdV (fuego) :
109 Bastón Roba PdV (agua) :
107 Bastón Roba PdV (aire) :
107 Bastón Roba PdV (neutral) :
110 Bastón Dañosdaños de tierra :
108 Bastón daños de fuego :
108 Bastón daños de agua :
108 Bastón daños de aire :
108 Bastón daños neutrales :
108 Bastón Reenvía daños :
106 Bastón daños por empuje :
107 Bastón Daños críticos :
106 Bastón daños con trampas :
106 Bastón Potencia Trampas :
106 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Bastón resistencia al fuego :
111 Bastón resistencia al agua :
111 Bastón resistencia al aire :
110 Bastón resistencia neutral :
112 Bastón % resistencia a la tierra :
107 Bastón % resistencia al fuego :
107 Bastón % resistencia al agua :
108 Bastón % resistencia al aire :
109 Bastón % resistencia neutral :
107 Bastón Resistencia Críticos- :
108 Bastón resistencia al empuje :
106 Bastón res. tierra en JcJ :
106 Bastón res. fuego en JcJ :
106 Bastón res. agua en JcJ :
106 Bastón res. aire en JcJ :
106 Bastón res. neutral en JcJ :
106 Bastón % res. tierra en JcJ :
106 Bastón % res. fuego en JcJ :
106 Bastón % res. agua en JcJ :
106 Bastón % res. aire en JcJ :
106 Bastón % Res. Neutral JcJ :
106 Bastón Criterio 3
EfectosAgilidad :
109 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
109 Bastón Esquiva pérdidas PA :
109 Bastón al retiro de PM :
109 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
109 Bastón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
176 Bastón Daños (fuego) :
209 Bastón Daños (neutral) :
225 Bastón Roba PdV (tierra) :
111 Bastón Roba PdV (fuego) :
112 Bastón Roba PdV (agua) :
110 Bastón Roba PdV (aire) :
110 Bastón Roba PdV (neutral) :
113 Bastón Dañosdaños de tierra :
110 Bastón daños de fuego :
109 Bastón daños de agua :
111 Bastón daños de aire :
111 Bastón daños neutrales :
110 Bastón Reenvía daños :
109 Bastón daños por empuje :
110 Bastón Daños críticos :
109 Bastón daños con trampas :
109 Bastón Potencia Trampas :
109 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Bastón resistencia al fuego :
113 Bastón resistencia al agua :
113 Bastón resistencia al aire :
113 Bastón resistencia neutral :
115 Bastón % resistencia a la tierra :
110 Bastón % resistencia al fuego :
110 Bastón % resistencia al agua :
111 Bastón % resistencia al aire :
111 Bastón % resistencia neutral :
109 Bastón Resistencia Críticos- :
110 Bastón resistencia al empuje :
109 Bastón res. tierra en JcJ :
109 Bastón res. fuego en JcJ :
109 Bastón res. agua en JcJ :
109 Bastón res. aire en JcJ :
109 Bastón res. neutral en JcJ :
109 Bastón % res. tierra en JcJ :
109 Bastón % res. fuego en JcJ :
109 Bastón % res. agua en JcJ :
109 Bastón % res. aire en JcJ :
109 Bastón % Res. Neutral JcJ :
109 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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