¿ Cuál amuleto para un Sadida agua/suerte de nivel 120 para "resistencia a la tierra" y "daños de agua" ?
Estoy buscando el mejor amuleto para un sadida agua de nivel 120 para suerte, resistencia a la tierra y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia a la tierra y daños de agua.
Efectos
Inteligencia : 16..25Suerte : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 16..25resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 31..50daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3Esquiva pérdidas PA : 4..5GC : 2..3
Efectos
% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Efectos
Suerte : 16..20Vitalidad : 21..30daños de agua : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 1..2GC : 2..3
Efectos
Al : 1daños de agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 4..6
Fuerza : -50Inteligencia : -50Efectos
Al : 1..2Suerte : 21..50Agilidad : 21..50prospección : 11..15GC : 6..10
Al : -1Efectos
PA : 1Potencia : 11..15daños de agua : 4..5al retiro de PM : 2..3
Efectos
Vitalidad : 31..50daños de agua : 4..5al retiro de PA : 3..4GC : 2..3
Efectos
PA : 1Fuerza : 21..30Suerte : 26..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 11..20prospección : 6..10daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 5..7
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
12 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
14 Amuleto al retiro de PM :
14 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
13 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
11 Amuleto Daños (fuego) :
11 Amuleto Daños (neutral) :
11 Amuleto Roba PdV (tierra) :
11 Amuleto Roba PdV (fuego) :
11 Amuleto Roba PdV (agua) :
11 Amuleto Roba PdV (aire) :
11 Amuleto Roba PdV (neutral) :
11 Amuleto Dañosdaños de tierra :
17 Amuleto daños de fuego :
16 Amuleto daños de agua :
11 Amuleto - Criterio 3 daños de aire :
14 Amuleto daños neutrales :
15 Amuleto Reenvía daños :
11 Amuleto daños por empuje :
14 Amuleto Daños críticos :
14 Amuleto daños con trampas :
13 Amuleto Potencia Trampas :
12 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Amuleto - Criterio 2 resistencia al fuego :
23 Amuleto resistencia al agua :
19 Amuleto resistencia al aire :
20 Amuleto resistencia neutral :
13 Amuleto % resistencia a la tierra :
20 Amuleto % resistencia al fuego :
17 Amuleto % resistencia al agua :
21 Amuleto % resistencia al aire :
21 Amuleto % resistencia neutral :
15 Amuleto Resistencia Críticos- :
16 Amuleto resistencia al empuje :
12 Amuleto res. tierra en JcJ :
11 Amuleto res. fuego en JcJ :
11 Amuleto res. agua en JcJ :
11 Amuleto res. aire en JcJ :
11 Amuleto res. neutral en JcJ :
11 Amuleto % res. tierra en JcJ :
11 Amuleto % res. fuego en JcJ :
11 Amuleto % res. agua en JcJ :
11 Amuleto % res. aire en JcJ :
11 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
11 Amuleto EfectosSuerte :
52 Amuleto - Criterio 1 al retiro de PA :
53 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
54 Amuleto al retiro de PM :
55 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
54 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
52 Amuleto Daños (fuego) :
52 Amuleto Daños (neutral) :
52 Amuleto Roba PdV (tierra) :
52 Amuleto Roba PdV (fuego) :
52 Amuleto Roba PdV (agua) :
52 Amuleto Roba PdV (aire) :
52 Amuleto Roba PdV (neutral) :
52 Amuleto Dañosdaños de tierra :
57 Amuleto daños de fuego :
57 Amuleto daños de agua :
52 Amuleto - Criterio 3 daños de aire :
54 Amuleto daños neutrales :
56 Amuleto Reenvía daños :
52 Amuleto daños por empuje :
54 Amuleto Daños críticos :
55 Amuleto daños con trampas :
54 Amuleto Potencia Trampas :
53 Amuleto Resistenciasresistencia al fuego :
65 Amuleto resistencia al agua :
63 Amuleto resistencia al aire :
63 Amuleto resistencia neutral :
57 Amuleto % resistencia a la tierra :
61 Amuleto % resistencia al fuego :
58 Amuleto % resistencia al agua :
60 Amuleto % resistencia al aire :
60 Amuleto % resistencia neutral :
56 Amuleto Resistencia Críticos- :
56 Amuleto resistencia al empuje :
53 Amuleto res. tierra en JcJ :
52 Amuleto res. fuego en JcJ :
52 Amuleto res. agua en JcJ :
52 Amuleto res. aire en JcJ :
52 Amuleto res. neutral en JcJ :
52 Amuleto % res. tierra en JcJ :
52 Amuleto % res. fuego en JcJ :
52 Amuleto % res. agua en JcJ :
52 Amuleto % res. aire en JcJ :
52 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
52 Amuleto EfectosSuerte :
54 Amuleto - Criterio 1 al retiro de PA :
56 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
57 Amuleto al retiro de PM :
58 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
56 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
54 Amuleto Daños (fuego) :
54 Amuleto Daños (neutral) :
54 Amuleto Roba PdV (tierra) :
54 Amuleto Roba PdV (fuego) :
54 Amuleto Roba PdV (agua) :
54 Amuleto Roba PdV (aire) :
54 Amuleto Roba PdV (neutral) :
54 Amuleto Dañosdaños de tierra :
59 Amuleto daños de fuego :
59 Amuleto daños de aire :
56 Amuleto daños neutrales :
58 Amuleto Reenvía daños :
54 Amuleto daños por empuje :
56 Amuleto Daños críticos :
57 Amuleto daños con trampas :
56 Amuleto Potencia Trampas :
55 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Amuleto - Criterio 2 resistencia al fuego :
65 Amuleto resistencia al agua :
62 Amuleto resistencia al aire :
63 Amuleto resistencia neutral :
56 Amuleto % resistencia a la tierra :
62 Amuleto % resistencia al fuego :
59 Amuleto % resistencia al agua :
61 Amuleto % resistencia al aire :
61 Amuleto % resistencia neutral :
58 Amuleto Resistencia Críticos- :
58 Amuleto resistencia al empuje :
55 Amuleto res. tierra en JcJ :
54 Amuleto res. fuego en JcJ :
54 Amuleto res. agua en JcJ :
54 Amuleto res. aire en JcJ :
54 Amuleto res. neutral en JcJ :
54 Amuleto % res. tierra en JcJ :
54 Amuleto % res. fuego en JcJ :
54 Amuleto % res. agua en JcJ :
54 Amuleto % res. aire en JcJ :
54 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
54 Amuleto Clase
mot absent : osamoda :
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