¿ Cuáles botas para un Sadida Vitalidad de nivel 119 para "esquiva pérdidas pa" y "al :" ?
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Alerta : Un mejor resultado al nivel 120
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30daños de tierra : 3..4Esquiva pérdidas PA : 3..4
Efectos
PM : 1Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..20daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños neutrales : 3..4daños por empuje : 6..8% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al fuego : 3..4resistencia neutral : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 1..2
Efectos
PM : 1daños de fuego : 3..4Esquiva pérdidas PA : 2..3
Efectos
PM : 1Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35prospección : 11..15% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 3..5invocaciones : 2..3
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20daños : 4..5GC : 4..5
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
PM : 1Vitalidad : 51..150resistencia a la tierra : 1..10resistencia al aire : 1..10curas : 5..7
Efectos
PM : 1Fuerza : 21..35Suerte : 31..50Vitalidad : 81..130Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 4..6resistencia al fuego : 5..7
Efectos
PM : 1Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de aire : 4..6daños neutrales : 4..6resistencia al agua : 6..8resistencia neutral : 6..8resistencia al empuje : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 3..4GC : 2..3
Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6placaje : 5..7GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6huida : 5..7GC : 2invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Botas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
10 Botas ArmasRoba PdV (tierra) :
3 Botas Roba PdV (fuego) :
3 Botas Roba PdV (neutral) :
3 Botas AL : :
3 Botas - Criterio 3 Dañosdaños neutrales :
10 Botas daños por empuje :
5 Botas daños con trampas :
4 Botas Potencia Trampas :
4 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Botas resistencia al fuego :
12 Botas resistencia al agua :
12 Botas resistencia al aire :
11 Botas resistencia neutral :
12 Botas % resistencia a la tierra :
11 Botas % resistencia al fuego :
10 Botas % resistencia al agua :
14 Botas % resistencia al aire :
15 Botas % resistencia neutral :
4 Botas Resistencia Críticos- :
6 Botas resistencia al empuje :
6 Botas res. tierra en JcJ :
3 Botas res. fuego en JcJ :
3 Botas res. agua en JcJ :
3 Botas res. aire en JcJ :
3 Botas res. neutral en JcJ :
3 Botas % res. tierra en JcJ :
3 Botas % res. fuego en JcJ :
3 Botas % res. agua en JcJ :
3 Botas % res. aire en JcJ :
3 Botas % Res. Neutral JcJ :
3 Botas EfectosVitalidad :
105 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
106 Botas al retiro de PM :
105 Botas Esquiva Pérdidas PM :
108 Botas ArmasDaños (tierra) :
105 Botas Daños (neutral) :
105 Botas Roba PdV (tierra) :
105 Botas Roba PdV (fuego) :
105 Botas Roba PdV (agua) :
105 Botas Roba PdV (aire) :
105 Botas Roba PdV (neutral) :
105 Botas AL : :
105 Botas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
107 Botas daños de fuego :
110 Botas daños neutrales :
108 Botas daños por empuje :
106 Botas Daños críticos :
106 Botas daños con trampas :
105 Botas Potencia Trampas :
105 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Botas resistencia al fuego :
108 Botas resistencia al agua :
108 Botas resistencia al aire :
107 Botas resistencia neutral :
107 Botas % resistencia a la tierra :
107 Botas % resistencia al fuego :
107 Botas % resistencia al agua :
109 Botas % resistencia al aire :
108 Botas % resistencia neutral :
106 Botas Resistencia Críticos- :
106 Botas resistencia al empuje :
107 Botas res. tierra en JcJ :
105 Botas res. fuego en JcJ :
105 Botas res. agua en JcJ :
105 Botas res. aire en JcJ :
105 Botas res. neutral en JcJ :
105 Botas % res. tierra en JcJ :
105 Botas % res. fuego en JcJ :
105 Botas % res. agua en JcJ :
105 Botas % res. aire en JcJ :
105 Botas % Res. Neutral JcJ :
105 Botas EfectosVitalidad :
106 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
107 Botas Esquiva pérdidas PA :
106 Botas - Criterio 2 al retiro de PM :
106 Botas Esquiva Pérdidas PM :
109 Botas ArmasDaños (tierra) :
106 Botas Daños (neutral) :
106 Botas Roba PdV (tierra) :
106 Botas Roba PdV (fuego) :
106 Botas Roba PdV (agua) :
106 Botas Roba PdV (aire) :
106 Botas Roba PdV (neutral) :
106 Botas Dañosdaños de tierra :
108 Botas daños de fuego :
110 Botas daños neutrales :
109 Botas daños por empuje :
107 Botas Daños críticos :
107 Botas daños con trampas :
106 Botas Potencia Trampas :
106 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Botas resistencia al fuego :
109 Botas resistencia al agua :
109 Botas resistencia al aire :
108 Botas resistencia neutral :
108 Botas % resistencia a la tierra :
108 Botas % resistencia al fuego :
108 Botas % resistencia al agua :
110 Botas % resistencia al aire :
109 Botas % resistencia neutral :
107 Botas Resistencia Críticos- :
107 Botas resistencia al empuje :
108 Botas res. tierra en JcJ :
106 Botas res. fuego en JcJ :
106 Botas res. agua en JcJ :
106 Botas res. aire en JcJ :
106 Botas res. neutral en JcJ :
106 Botas % res. tierra en JcJ :
106 Botas % res. fuego en JcJ :
106 Botas % res. agua en JcJ :
106 Botas % res. aire en JcJ :
106 Botas % Res. Neutral JcJ :
106 Botas Clase
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