¿ Cuál pala para un Sadida Agua/Suerte de nivel 113 para "resistencia críticos-" y "agilidad" ?
Estoy buscando la mejora pala para un sadida agua de nivel 113 para suerte, resistencia críticos- y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia críticos- y agilidad.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 115
Fuerza : -35..-27Sabiduría : -10..-9Suerte > 128Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 24..70Agilidad : 16..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 9..25Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -25..-20Suerte > 115Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 6..15Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 50Suerte > 120Efectos
Fuerza : 27..105Suerte : 24..90
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Fuerza > 44Suerte > 123Efectos
Suerte : 90
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Sabiduría : -50..-39Suerte > 87Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 23..65Agilidad : 9..25
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -35..-27Fuerza > 27Suerte > 120Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -20..-16Suerte > 119Efectos
Suerte : 29..85Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -45..-35Fuerza > 31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 13..35Suerte : 29..85Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
78 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
79 Pala Esquiva Pérdidas PM :
78 Pala ArmasDaños (neutral) :
167 Pala Roba PdV (tierra) :
78 Pala Roba PdV (fuego) :
79 Pala Roba PdV (neutral) :
78 Pala Dañosdaños por empuje :
78 Pala daños con trampas :
78 Pala Potencia Trampas :
78 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Pala resistencia al fuego :
78 Pala resistencia al agua :
78 Pala resistencia al aire :
78 Pala resistencia neutral :
79 Pala % resistencia a la tierra :
78 Pala % resistencia al fuego :
78 Pala % resistencia al agua :
78 Pala % resistencia al aire :
79 Pala % resistencia neutral :
78 Pala Resistencia Críticos- :
78 Pala - Criterio 2 resistencia al empuje :
78 Pala res. tierra en JcJ :
78 Pala res. fuego en JcJ :
78 Pala res. agua en JcJ :
78 Pala res. aire en JcJ :
78 Pala res. neutral en JcJ :
78 Pala % res. tierra en JcJ :
78 Pala % res. fuego en JcJ :
78 Pala % res. agua en JcJ :
78 Pala % res. aire en JcJ :
78 Pala % Res. Neutral JcJ :
78 Pala EfectosSuerte :
210 Pala - Criterio 1 Agilidad :
210 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
210 Pala Esquiva pérdidas PA :
211 Pala al retiro de PM :
211 Pala Esquiva Pérdidas PM :
210 Pala ArmasDaños (neutral) :
267 Pala Roba PdV (tierra) :
210 Pala Roba PdV (fuego) :
210 Pala Roba PdV (agua) :
211 Pala Roba PdV (aire) :
210 Pala Roba PdV (neutral) :
210 Pala Dañosdaños de tierra :
210 Pala daños neutrales :
210 Pala daños por empuje :
210 Pala daños con trampas :
210 Pala Potencia Trampas :
210 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
210 Pala resistencia al fuego :
210 Pala resistencia al agua :
210 Pala resistencia al aire :
210 Pala resistencia neutral :
210 Pala % resistencia a la tierra :
210 Pala % resistencia al fuego :
210 Pala % resistencia al agua :
210 Pala % resistencia al aire :
210 Pala % resistencia neutral :
210 Pala resistencia al empuje :
210 Pala res. tierra en JcJ :
210 Pala res. fuego en JcJ :
210 Pala res. agua en JcJ :
210 Pala res. aire en JcJ :
210 Pala res. neutral en JcJ :
210 Pala % res. tierra en JcJ :
210 Pala % res. fuego en JcJ :
210 Pala % res. agua en JcJ :
210 Pala % res. aire en JcJ :
210 Pala % Res. Neutral JcJ :
210 Pala EfectosSuerte :
160 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
160 Pala Esquiva pérdidas PA :
161 Pala al retiro de PM :
162 Pala Esquiva Pérdidas PM :
160 Pala ArmasDaños (neutral) :
229 Pala Roba PdV (tierra) :
160 Pala Roba PdV (fuego) :
160 Pala Roba PdV (agua) :
161 Pala Roba PdV (aire) :
161 Pala Roba PdV (neutral) :
160 Pala Dañosdaños de tierra :
160 Pala daños neutrales :
160 Pala daños por empuje :
161 Pala daños con trampas :
160 Pala Potencia Trampas :
160 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Pala resistencia al fuego :
160 Pala resistencia al agua :
160 Pala resistencia al aire :
160 Pala resistencia neutral :
160 Pala % resistencia a la tierra :
161 Pala % resistencia al fuego :
160 Pala % resistencia al agua :
161 Pala % resistencia al aire :
160 Pala % resistencia neutral :
160 Pala Resistencia Críticos- :
160 Pala - Criterio 2 resistencia al empuje :
160 Pala res. tierra en JcJ :
160 Pala res. fuego en JcJ :
160 Pala res. agua en JcJ :
160 Pala res. aire en JcJ :
160 Pala res. neutral en JcJ :
160 Pala % res. tierra en JcJ :
160 Pala % res. fuego en JcJ :
160 Pala % res. agua en JcJ :
160 Pala % res. aire en JcJ :
160 Pala % Res. Neutral JcJ :
160 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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