¿ Cuál pala para un Sadida Vitalidad de nivel 100 para "daños por empuje" y "al retiro de pa" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Sadida de nivel 100 para vitalidad, daños por empuje y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños por empuje y al retiro de pa.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 101
Inteligencia : -30..-24Agilidad : -20..-16Fuerza > 43Suerte > 88Efectos
Suerte : 45Vitalidad : 80
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte > 88Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 70
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 46Armas
Daños (agua) : 11..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -25..-20Suerte > 100Efectos
Fuerza : 11..20Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Suerte > 88Efectos
Fuerza : 14..25Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Vitalidad : 60
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Fuerza > 16Suerte > 83Vitalidad > 18Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 25Agilidad : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad : -5Fuerza > 28Suerte > 90Efectos
Vitalidad : 55
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Suerte > 98Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 55
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -5Fuerza > 34Suerte > 104Vitalidad > 20Efectos
Fuerza : 21..40Vitalidad : 26..50Sabiduría : 5
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
1 Pala Esquiva Pérdidas PM :
0 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Pala Roba PdV (neutral) :
0 Pala Dañosdaños por empuje :
0 Pala - Criterio 2 daños con trampas :
0 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Pala resistencia al fuego :
0 Pala resistencia al agua :
0 Pala resistencia al aire :
0 Pala resistencia neutral :
1 Pala % resistencia a la tierra :
0 Pala % resistencia al fuego :
0 Pala % resistencia al agua :
0 Pala % resistencia al aire :
0 Pala % resistencia neutral :
0 Pala Resistencia Críticos- :
0 Pala resistencia al empuje :
0 Pala res. tierra en JcJ :
0 Pala res. fuego en JcJ :
0 Pala res. neutral en JcJ :
0 Pala % res. tierra en JcJ :
0 Pala % res. fuego en JcJ :
0 Pala % res. agua en JcJ :
0 Pala % res. aire en JcJ :
0 Pala % Res. Neutral JcJ :
0 Pala EfectosVitalidad :
84 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
84 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
85 Pala Esquiva Pérdidas PM :
84 Pala ArmasDaños (neutral) :
153 Pala Roba PdV (tierra) :
84 Pala Roba PdV (fuego) :
84 Pala Roba PdV (neutral) :
84 Pala Dañosdaños con trampas :
84 Pala Potencia Trampas :
84 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Pala resistencia al fuego :
84 Pala resistencia al agua :
84 Pala resistencia al aire :
84 Pala resistencia neutral :
85 Pala % resistencia a la tierra :
84 Pala % resistencia al fuego :
84 Pala % resistencia al agua :
84 Pala % resistencia al aire :
84 Pala % resistencia neutral :
84 Pala Resistencia Críticos- :
84 Pala resistencia al empuje :
84 Pala res. tierra en JcJ :
84 Pala res. fuego en JcJ :
84 Pala res. agua en JcJ :
84 Pala res. aire en JcJ :
84 Pala res. neutral en JcJ :
84 Pala % res. tierra en JcJ :
84 Pala % res. fuego en JcJ :
84 Pala % res. agua en JcJ :
84 Pala % res. aire en JcJ :
84 Pala % Res. Neutral JcJ :
84 Pala EfectosVitalidad :
84 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
85 Pala Esquiva Pérdidas PM :
84 Pala ArmasDaños (neutral) :
153 Pala Roba PdV (tierra) :
84 Pala Roba PdV (fuego) :
84 Pala Roba PdV (neutral) :
84 Pala Dañosdaños por empuje :
84 Pala - Criterio 2 daños con trampas :
84 Pala Potencia Trampas :
84 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Pala resistencia al fuego :
84 Pala resistencia al agua :
84 Pala resistencia al aire :
84 Pala resistencia neutral :
85 Pala % resistencia a la tierra :
84 Pala % resistencia al fuego :
84 Pala % resistencia al agua :
84 Pala % resistencia al aire :
84 Pala % resistencia neutral :
84 Pala Resistencia Críticos- :
84 Pala resistencia al empuje :
84 Pala res. tierra en JcJ :
84 Pala res. fuego en JcJ :
84 Pala res. agua en JcJ :
84 Pala res. aire en JcJ :
84 Pala res. neutral en JcJ :
84 Pala % res. tierra en JcJ :
84 Pala % res. fuego en JcJ :
84 Pala % res. agua en JcJ :
84 Pala % res. aire en JcJ :
84 Pala % Res. Neutral JcJ :
84 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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