¿ Cuál hacha para un Sadida Sabiduría de nivel 100 para "daños (tierra)" y "esquiva pérdidas pa" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un sadida de nivel 100 para sabiduría, daños (tierra) y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (tierra) y esquiva pérdidas pa.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 102
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Agilidad : -25..-20Fuerza > 64Efectos
Vitalidad : 20Sabiduría : 20
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 8..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 66Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 15..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 80Efectos
Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 12..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 17..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -75..-57Fuerza > 96Vitalidad > 22Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 49Armas
Daños (tierra) : 16..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 16..75Vitalidad : 5
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -40..-31Fuerza > 102Vitalidad > 36Efectos
Fuerza : 31..60Suerte : 26..50Agilidad : 6..10
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 14..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 99 Combates restantes : 49Armas
Daños (tierra) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
67 Hacha Esquiva pérdidas PA :
67 Hacha - Criterio 3 al retiro de PM :
67 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
67 Hacha ArmasDaños (tierra) :
67 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
231 Hacha Roba PdV (tierra) :
67 Hacha Roba PdV (fuego) :
67 Hacha Roba PdV (agua) :
67 Hacha Roba PdV (aire) :
67 Hacha Roba PdV (neutral) :
67 Hacha Dañosdaños de tierra :
67 Hacha daños neutrales :
67 Hacha daños por empuje :
67 Hacha daños con trampas :
67 Hacha Potencia Trampas :
67 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Hacha resistencia al fuego :
67 Hacha resistencia al agua :
67 Hacha resistencia al aire :
67 Hacha resistencia neutral :
67 Hacha % resistencia a la tierra :
67 Hacha % resistencia al fuego :
67 Hacha % resistencia al agua :
67 Hacha % resistencia al aire :
67 Hacha % resistencia neutral :
67 Hacha Resistencia Críticos- :
67 Hacha resistencia al empuje :
67 Hacha res. tierra en JcJ :
67 Hacha res. fuego en JcJ :
67 Hacha res. agua en JcJ :
67 Hacha res. aire en JcJ :
67 Hacha res. neutral en JcJ :
67 Hacha % res. tierra en JcJ :
67 Hacha % res. fuego en JcJ :
67 Hacha % res. agua en JcJ :
67 Hacha % res. aire en JcJ :
67 Hacha % Res. Neutral JcJ :
67 Hacha EfectosSabiduría :
84 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
84 Hacha Esquiva pérdidas PA :
84 Hacha - Criterio 3 al retiro de PM :
84 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
84 Hacha ArmasDaños (neutral) :
201 Hacha Roba PdV (tierra) :
84 Hacha Roba PdV (fuego) :
85 Hacha Roba PdV (agua) :
84 Hacha Roba PdV (aire) :
84 Hacha Roba PdV (neutral) :
84 Hacha Dañosdaños de tierra :
84 Hacha daños neutrales :
84 Hacha daños por empuje :
84 Hacha daños con trampas :
84 Hacha Potencia Trampas :
84 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Hacha resistencia al fuego :
84 Hacha resistencia al agua :
84 Hacha resistencia al aire :
84 Hacha resistencia neutral :
84 Hacha % resistencia a la tierra :
84 Hacha % resistencia al fuego :
84 Hacha % resistencia al agua :
84 Hacha % resistencia al aire :
84 Hacha % resistencia neutral :
85 Hacha Resistencia Críticos- :
84 Hacha resistencia al empuje :
84 Hacha res. tierra en JcJ :
84 Hacha res. fuego en JcJ :
84 Hacha res. agua en JcJ :
84 Hacha res. aire en JcJ :
84 Hacha res. neutral en JcJ :
84 Hacha % res. tierra en JcJ :
84 Hacha % res. fuego en JcJ :
84 Hacha % res. agua en JcJ :
84 Hacha % res. aire en JcJ :
84 Hacha % Res. Neutral JcJ :
84 Hacha EfectosSabiduría :
141 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
141 Hacha al retiro de PM :
141 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
141 Hacha ArmasDaños (tierra) :
141 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
258 Hacha Roba PdV (tierra) :
141 Hacha Roba PdV (fuego) :
141 Hacha Roba PdV (agua) :
141 Hacha Roba PdV (aire) :
141 Hacha Roba PdV (neutral) :
141 Hacha Dañosdaños de tierra :
141 Hacha daños de fuego :
141 Hacha daños neutrales :
141 Hacha daños por empuje :
141 Hacha Daños críticos :
141 Hacha daños con trampas :
141 Hacha Potencia Trampas :
141 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Hacha resistencia al fuego :
141 Hacha resistencia al agua :
141 Hacha resistencia al aire :
141 Hacha resistencia neutral :
141 Hacha % resistencia a la tierra :
141 Hacha % resistencia al fuego :
141 Hacha % resistencia al agua :
141 Hacha % resistencia al aire :
141 Hacha % resistencia neutral :
141 Hacha Resistencia Críticos- :
141 Hacha resistencia al empuje :
141 Hacha res. tierra en JcJ :
141 Hacha res. fuego en JcJ :
141 Hacha res. agua en JcJ :
141 Hacha res. aire en JcJ :
141 Hacha res. neutral en JcJ :
141 Hacha % res. tierra en JcJ :
141 Hacha % res. fuego en JcJ :
141 Hacha % res. agua en JcJ :
141 Hacha % res. aire en JcJ :
141 Hacha % Res. Neutral JcJ :
141 Hacha Clase
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