¿ Cuáles armas para un Sadida tierra/fuerza de nivel 100 para "daños por empuje" y "roba pdv (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida tierra de nivel 100 para Fuerza, daños por empuje y Roba PdV (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, daños por empuje y Roba PdV (tierra).
Encarnación de nivel : 5
Fuerza > 200Armas
Roba PdV (tierra) : 13..20
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 90Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 5..15Vitalidad : 14..50Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -45..-35Suerte > 92Efectos
Fuerza : 95Sabiduría : 30
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 35Agilidad > 97Efectos
Fuerza : 95Suerte : 45
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Vitalidad : -20..-16Agilidad > 85Efectos
Fuerza : 49..95Suerte : 19..35Agilidad : 16..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -15..-12Agilidad > 107Efectos
Fuerza : 31..90Suerte : 24..70
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -80..-61Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 21..90Agilidad : 16..75
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Armas Esquiva Pérdidas PM :
9 Armas ArmasDaños (tierra) :
458 Armas Daños (neutral) :
1176 Armas Roba PdV (tierra) :
6 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
14 Armas Roba PdV (agua) :
13 Armas Roba PdV (aire) :
13 Armas Roba PdV (neutral) :
19 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños neutrales :
11 Armas daños por empuje :
6 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
6 Armas Potencia Trampas :
6 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Armas resistencia al fuego :
24 Armas resistencia al agua :
24 Armas resistencia al aire :
22 Armas resistencia neutral :
28 Armas % resistencia a la tierra :
8 Armas % resistencia al fuego :
10 Armas % resistencia al agua :
10 Armas % resistencia al aire :
9 Armas % resistencia neutral :
10 Armas Resistencia Críticos- :
8 Armas resistencia al empuje :
6 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas % Res. Neutral JcJ :
6 Armas EfectosFuerza :
800 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
800 Armas Esquiva pérdidas PA :
801 Armas al retiro de PM :
801 Armas Esquiva Pérdidas PM :
802 Armas ArmasDaños (tierra) :
1110 Armas Daños (fuego) :
1275 Armas Daños (neutral) :
1595 Armas Roba PdV (tierra) :
800 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
807 Armas Roba PdV (agua) :
807 Armas Roba PdV (aire) :
806 Armas Roba PdV (neutral) :
811 Armas Dañosdaños de tierra :
805 Armas daños de fuego :
806 Armas daños neutrales :
803 Armas Daños críticos :
801 Armas daños con trampas :
800 Armas Potencia Trampas :
800 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
819 Armas resistencia al fuego :
812 Armas resistencia al agua :
812 Armas resistencia al aire :
812 Armas resistencia neutral :
820 Armas % resistencia a la tierra :
802 Armas % resistencia al fuego :
803 Armas % resistencia al agua :
803 Armas % resistencia al aire :
802 Armas % resistencia neutral :
802 Armas Resistencia Críticos- :
802 Armas resistencia al empuje :
801 Armas res. tierra en JcJ :
800 Armas res. fuego en JcJ :
800 Armas res. agua en JcJ :
800 Armas res. aire en JcJ :
800 Armas res. neutral en JcJ :
800 Armas % res. tierra en JcJ :
800 Armas % res. fuego en JcJ :
800 Armas % res. agua en JcJ :
800 Armas % res. aire en JcJ :
800 Armas % Res. Neutral JcJ :
800 Armas EfectosFuerza :
801 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
801 Armas Esquiva pérdidas PA :
802 Armas al retiro de PM :
802 Armas Esquiva Pérdidas PM :
803 Armas ArmasDaños (tierra) :
1111 Armas Daños (fuego) :
1276 Armas Daños (neutral) :
1595 Armas Roba PdV (fuego) :
808 Armas Roba PdV (agua) :
808 Armas Roba PdV (aire) :
807 Armas Roba PdV (neutral) :
812 Armas Dañosdaños de tierra :
805 Armas daños de fuego :
806 Armas daños neutrales :
804 Armas daños por empuje :
801 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
802 Armas daños con trampas :
801 Armas Potencia Trampas :
801 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
820 Armas resistencia al fuego :
813 Armas resistencia al agua :
813 Armas resistencia al aire :
813 Armas resistencia neutral :
821 Armas % resistencia a la tierra :
803 Armas % resistencia al fuego :
804 Armas % resistencia al agua :
804 Armas % resistencia al aire :
803 Armas % resistencia neutral :
803 Armas Resistencia Críticos- :
803 Armas resistencia al empuje :
801 Armas res. tierra en JcJ :
801 Armas res. fuego en JcJ :
801 Armas res. agua en JcJ :
801 Armas res. aire en JcJ :
801 Armas res. neutral en JcJ :
801 Armas % res. tierra en JcJ :
801 Armas % res. fuego en JcJ :
801 Armas % res. agua en JcJ :
801 Armas % res. aire en JcJ :
801 Armas % Res. Neutral JcJ :
801 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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