¿ Cuál varita para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 100 para "resistencia al agua" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una sadida aire de nivel 100 para Agilidad, resistencia al agua y Daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, resistencia al agua y Daños (agua).
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 93Vitalidad > 28Efectos
Suerte : 26..75Agilidad : 33..95
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 101Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 24..70Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 76Efectos
Suerte : 5Agilidad : 36..70Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Agilidad : 29..55Vitalidad : 31..60Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 53Efectos
Suerte : 14..25Agilidad : 21..40
Combates restantes : 25Armas
Daños (agua) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 58Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 13..35Agilidad : 11..30
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
41 Varita Esquiva pérdidas PA :
41 Varita al retiro de PM :
41 Varita Esquiva Pérdidas PM :
41 Varita ArmasDaños (tierra) :
62 Varita Daños (fuego) :
171 Varita Daños (agua) :
41 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
169 Varita Roba PdV (tierra) :
42 Varita Roba PdV (fuego) :
45 Varita Roba PdV (agua) :
41 Varita Roba PdV (aire) :
42 Varita Roba PdV (neutral) :
41 Varita Dañosdaños de tierra :
41 Varita daños de fuego :
41 Varita daños neutrales :
41 Varita daños por empuje :
41 Varita Daños críticos :
41 Varita daños con trampas :
41 Varita Potencia Trampas :
41 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Varita resistencia al fuego :
41 Varita resistencia al agua :
41 Varita - Criterio 2 resistencia al aire :
41 Varita resistencia neutral :
42 Varita % resistencia a la tierra :
42 Varita % resistencia al fuego :
42 Varita % resistencia al agua :
43 Varita % resistencia al aire :
42 Varita % resistencia neutral :
42 Varita Resistencia Críticos- :
41 Varita resistencia al empuje :
41 Varita res. tierra en JcJ :
41 Varita res. fuego en JcJ :
41 Varita res. agua en JcJ :
41 Varita res. aire en JcJ :
41 Varita res. neutral en JcJ :
41 Varita % res. tierra en JcJ :
41 Varita % res. fuego en JcJ :
41 Varita % res. agua en JcJ :
41 Varita % res. aire en JcJ :
41 Varita % Res. Neutral JcJ :
41 Varita EfectosAgilidad :
150 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
150 Varita Esquiva pérdidas PA :
150 Varita al retiro de PM :
150 Varita Esquiva Pérdidas PM :
150 Varita ArmasDaños (tierra) :
163 Varita Daños (fuego) :
241 Varita Daños (agua) :
150 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
234 Varita Roba PdV (tierra) :
151 Varita Roba PdV (fuego) :
153 Varita Roba PdV (agua) :
150 Varita Roba PdV (aire) :
150 Varita Roba PdV (neutral) :
150 Varita Dañosdaños de tierra :
150 Varita daños de fuego :
150 Varita daños de agua :
150 Varita daños de aire :
150 Varita daños neutrales :
150 Varita Reenvía daños :
150 Varita daños por empuje :
150 Varita Daños críticos :
150 Varita daños con trampas :
150 Varita Potencia Trampas :
150 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Varita resistencia al fuego :
155 Varita resistencia al aire :
155 Varita resistencia neutral :
152 Varita % resistencia a la tierra :
151 Varita % resistencia al fuego :
151 Varita % resistencia al agua :
152 Varita % resistencia al aire :
151 Varita % resistencia neutral :
151 Varita Resistencia Críticos- :
150 Varita resistencia al empuje :
150 Varita res. tierra en JcJ :
150 Varita res. fuego en JcJ :
150 Varita res. agua en JcJ :
150 Varita res. aire en JcJ :
150 Varita res. neutral en JcJ :
150 Varita % res. tierra en JcJ :
150 Varita % res. fuego en JcJ :
150 Varita % res. agua en JcJ :
150 Varita % res. aire en JcJ :
150 Varita % Res. Neutral JcJ :
150 Varita EfectosAgilidad :
131 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
131 Varita Esquiva pérdidas PA :
131 Varita al retiro de PM :
131 Varita Esquiva Pérdidas PM :
131 Varita ArmasDaños (tierra) :
146 Varita Daños (fuego) :
224 Varita Daños (neutral) :
211 Varita Roba PdV (tierra) :
132 Varita Roba PdV (fuego) :
134 Varita Roba PdV (agua) :
131 Varita Roba PdV (aire) :
131 Varita Roba PdV (neutral) :
131 Varita Dañosdaños de tierra :
131 Varita daños de fuego :
131 Varita daños de agua :
131 Varita daños de aire :
131 Varita daños neutrales :
131 Varita Reenvía daños :
131 Varita daños por empuje :
131 Varita Daños críticos :
131 Varita daños con trampas :
131 Varita Potencia Trampas :
131 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
133 Varita resistencia al fuego :
131 Varita resistencia al agua :
131 Varita - Criterio 2 resistencia al aire :
131 Varita resistencia neutral :
132 Varita % resistencia a la tierra :
132 Varita % resistencia al fuego :
132 Varita % resistencia al agua :
133 Varita % resistencia al aire :
132 Varita % resistencia neutral :
132 Varita Resistencia Críticos- :
131 Varita resistencia al empuje :
131 Varita res. tierra en JcJ :
131 Varita res. fuego en JcJ :
131 Varita res. agua en JcJ :
131 Varita res. aire en JcJ :
131 Varita res. neutral en JcJ :
131 Varita % res. tierra en JcJ :
131 Varita % res. fuego en JcJ :
131 Varita % res. agua en JcJ :
131 Varita % res. aire en JcJ :
131 Varita % Res. Neutral JcJ :
131 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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