
¿ Cuáles armas para un Sadida aire/agilidad de nivel 95 para "daños (tierra)" y "pa-" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida aire de nivel 95 para agilidad, daños (tierra) y pa-.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (tierra) y pa-.
Inteligencia : -90..-69Suerte > 100Efectos
Agilidad : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -5Fuerza > 34Suerte > 104Vitalidad > 20Efectos
Fuerza : 21..40Vitalidad : 26..50Sabiduría : 5
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 80Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 21..30Agilidad : 21..30prospección : 6..10daños : 4..6resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (aire) : 6..9Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Agilidad > 99Vitalidad > 40Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-41Agilidad > 91Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 31..60Agilidad : 26..50Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 20
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
421 Armas Esquiva pérdidas PA :
422 Armas al retiro de PM :
422 Armas Esquiva Pérdidas PM :
423 Armas ArmasDaños (tierra) :
421 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1533 Armas Roba PdV (tierra) :
423 Armas Roba PdV (fuego) :
428 Armas Roba PdV (agua) :
427 Armas Roba PdV (aire) :
428 Armas Roba PdV (neutral) :
433 Armas PA- :
421 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
424 Armas daños de fuego :
427 Armas daños neutrales :
424 Armas daños por empuje :
423 Armas Daños críticos :
422 Armas daños con trampas :
421 Armas Potencia Trampas :
421 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
440 Armas resistencia al fuego :
435 Armas resistencia al agua :
436 Armas resistencia al aire :
436 Armas resistencia neutral :
440 Armas % resistencia a la tierra :
423 Armas % resistencia al fuego :
424 Armas % resistencia al agua :
424 Armas % resistencia al aire :
423 Armas % resistencia neutral :
423 Armas Resistencia Críticos- :
423 Armas resistencia al empuje :
422 Armas res. tierra en JcJ :
421 Armas res. fuego en JcJ :
421 Armas res. agua en JcJ :
421 Armas res. aire en JcJ :
421 Armas res. neutral en JcJ :
421 Armas % res. tierra en JcJ :
421 Armas % res. fuego en JcJ :
421 Armas % res. agua en JcJ :
421 Armas % res. aire en JcJ :
421 Armas % Res. Neutral JcJ :
421 Armas EfectosAgilidad :
780 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
780 Armas Esquiva pérdidas PA :
781 Armas al retiro de PM :
782 Armas Esquiva Pérdidas PM :
783 Armas ArmasDaños (fuego) :
1224 Armas Daños (neutral) :
1591 Armas Roba PdV (tierra) :
782 Armas Roba PdV (fuego) :
787 Armas Roba PdV (agua) :
785 Armas Roba PdV (aire) :
782 Armas Roba PdV (neutral) :
789 Armas PA- :
780 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
787 Armas daños de fuego :
786 Armas daños neutrales :
785 Armas daños por empuje :
782 Armas Daños críticos :
780 Armas daños con trampas :
780 Armas Potencia Trampas :
780 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
800 Armas resistencia al fuego :
797 Armas resistencia al agua :
798 Armas resistencia al aire :
796 Armas resistencia neutral :
800 Armas % resistencia a la tierra :
782 Armas % resistencia al fuego :
783 Armas % resistencia al agua :
783 Armas % resistencia al aire :
783 Armas % resistencia neutral :
783 Armas Resistencia Críticos- :
782 Armas resistencia al empuje :
781 Armas res. tierra en JcJ :
780 Armas res. fuego en JcJ :
780 Armas res. agua en JcJ :
780 Armas res. aire en JcJ :
780 Armas res. neutral en JcJ :
780 Armas % res. tierra en JcJ :
780 Armas % res. fuego en JcJ :
780 Armas % res. agua en JcJ :
780 Armas % res. aire en JcJ :
780 Armas % Res. Neutral JcJ :
780 Armas EfectosAgilidad :
1102 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1102 Armas Esquiva pérdidas PA :
1103 Armas al retiro de PM :
1103 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1104 Armas ArmasDaños (tierra) :
1102 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1520 Armas Daños (neutral) :
1911 Armas Roba PdV (tierra) :
1104 Armas Roba PdV (fuego) :
1108 Armas Roba PdV (agua) :
1107 Armas Roba PdV (aire) :
1104 Armas Roba PdV (neutral) :
1111 Armas Dañosdaños de tierra :
1105 Armas daños de fuego :
1108 Armas daños de agua :
1107 Armas daños de aire :
1107 Armas daños neutrales :
1105 Armas Reenvía daños :
1102 Armas daños por empuje :
1104 Armas Daños críticos :
1102 Armas daños con trampas :
1102 Armas Potencia Trampas :
1102 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1120 Armas resistencia al fuego :
1116 Armas resistencia al agua :
1117 Armas resistencia al aire :
1117 Armas resistencia neutral :
1120 Armas % resistencia a la tierra :
1104 Armas % resistencia al fuego :
1105 Armas % resistencia al agua :
1105 Armas % resistencia al aire :
1104 Armas % resistencia neutral :
1103 Armas Resistencia Críticos- :
1104 Armas resistencia al empuje :
1103 Armas res. tierra en JcJ :
1102 Armas res. fuego en JcJ :
1102 Armas res. agua en JcJ :
1102 Armas res. aire en JcJ :
1102 Armas res. neutral en JcJ :
1102 Armas % res. tierra en JcJ :
1102 Armas % res. fuego en JcJ :
1102 Armas % res. agua en JcJ :
1102 Armas % res. aire en JcJ :
1102 Armas % Res. Neutral JcJ :
1102 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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