¿ Cuál martillo para un Sadida aire/agilidad de nivel 39 para "% resistencia a la tierra" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una sadida aire de nivel 39 para agilidad, % resistencia a la tierra y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % resistencia a la tierra y daños (aire).
Sabiduría : -15..-11Vitalidad > 15Efectos
Agilidad : 21..30
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Combates restantes : 20Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Encarnación de nivel : 5
Agilidad > 50Armas
Daños (aire) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-21Agilidad > 20Efectos
Fuerza : 6..15Vitalidad : 6..15
Armas
Daños (aire) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Vitalidad > 15Efectos
Vitalidad : 6..45
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (aire) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sabiduría : -5Vitalidad > 12Efectos
Suerte : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad > 9Efectos
Fuerza : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Búsqueda% resistencia a la tierra 30
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
43 Martillo invocaciones :
19 Martillo al retiro de PA :
17 Martillo Esquiva pérdidas PA :
17 Martillo al retiro de PM :
17 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
17 Martillo ArmasDaños (tierra) :
41 Martillo Daños (fuego) :
76 Martillo Daños (agua) :
26 Martillo Daños (aire) :
17 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
71 Martillo Roba PdV (tierra) :
17 Martillo Roba PdV (fuego) :
17 Martillo Roba PdV (agua) :
17 Martillo Roba PdV (aire) :
17 Martillo Roba PdV (neutral) :
17 Martillo Dañosdaños de tierra :
17 Martillo daños de fuego :
17 Martillo daños de agua :
17 Martillo daños de aire :
17 Martillo daños neutrales :
18 Martillo Reenvía daños :
17 Martillo daños por empuje :
17 Martillo Daños críticos :
17 Martillo daños con trampas :
17 Martillo Potencia Trampas :
17 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Martillo resistencia al fuego :
17 Martillo resistencia al agua :
17 Martillo resistencia al aire :
17 Martillo resistencia neutral :
19 Martillo % resistencia a la tierra :
17 Martillo - Criterio 2 % resistencia al fuego :
17 Martillo % resistencia al agua :
17 Martillo % resistencia al aire :
17 Martillo % resistencia neutral :
17 Martillo Resistencia Críticos- :
17 Martillo resistencia al empuje :
17 Martillo res. tierra en JcJ :
17 Martillo res. fuego en JcJ :
17 Martillo res. agua en JcJ :
17 Martillo res. aire en JcJ :
17 Martillo res. neutral en JcJ :
17 Martillo % res. tierra en JcJ :
17 Martillo % res. fuego en JcJ :
17 Martillo % res. agua en JcJ :
17 Martillo % res. aire en JcJ :
17 Martillo % Res. Neutral JcJ :
17 Martillo EfectosInteligencia :
56 Martillo Agilidad :
30 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
32 Martillo al retiro de PA :
30 Martillo Esquiva pérdidas PA :
30 Martillo al retiro de PM :
30 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
30 Martillo ArmasDaños (tierra) :
49 Martillo Daños (fuego) :
85 Martillo Daños (agua) :
38 Martillo Daños (aire) :
30 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
81 Martillo Roba PdV (tierra) :
30 Martillo Roba PdV (fuego) :
30 Martillo Roba PdV (agua) :
30 Martillo Roba PdV (aire) :
30 Martillo Roba PdV (neutral) :
30 Martillo Dañosdaños de tierra :
30 Martillo daños de fuego :
30 Martillo daños de agua :
30 Martillo daños de aire :
30 Martillo daños neutrales :
31 Martillo Reenvía daños :
30 Martillo daños por empuje :
30 Martillo Daños críticos :
30 Martillo daños con trampas :
30 Martillo Potencia Trampas :
30 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Martillo resistencia al fuego :
30 Martillo resistencia al agua :
30 Martillo resistencia al aire :
30 Martillo resistencia neutral :
32 Martillo % resistencia al fuego :
30 Martillo % resistencia al agua :
30 Martillo % resistencia al aire :
30 Martillo % resistencia neutral :
30 Martillo Resistencia Críticos- :
30 Martillo resistencia al empuje :
30 Martillo res. tierra en JcJ :
30 Martillo res. fuego en JcJ :
30 Martillo res. agua en JcJ :
30 Martillo res. aire en JcJ :
30 Martillo res. neutral en JcJ :
30 Martillo % res. tierra en JcJ :
30 Martillo % res. fuego en JcJ :
30 Martillo % res. agua en JcJ :
30 Martillo % res. aire en JcJ :
30 Martillo % Res. Neutral JcJ :
30 Martillo EfectosInteligencia :
42 Martillo Agilidad :
16 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
18 Martillo al retiro de PA :
16 Martillo Esquiva pérdidas PA :
16 Martillo al retiro de PM :
16 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
16 Martillo ArmasDaños (tierra) :
40 Martillo Daños (fuego) :
76 Martillo Daños (agua) :
29 Martillo Daños (neutral) :
67 Martillo Roba PdV (tierra) :
16 Martillo Roba PdV (fuego) :
16 Martillo Roba PdV (agua) :
16 Martillo Roba PdV (aire) :
16 Martillo Roba PdV (neutral) :
16 Martillo Dañosdaños de tierra :
16 Martillo daños de fuego :
16 Martillo daños de agua :
16 Martillo daños de aire :
16 Martillo daños neutrales :
17 Martillo Reenvía daños :
16 Martillo daños por empuje :
16 Martillo Daños críticos :
16 Martillo daños con trampas :
16 Martillo Potencia Trampas :
16 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Martillo resistencia al fuego :
16 Martillo resistencia al agua :
16 Martillo resistencia al aire :
16 Martillo resistencia neutral :
18 Martillo % resistencia a la tierra :
16 Martillo - Criterio 2 % resistencia al fuego :
16 Martillo % resistencia al agua :
16 Martillo % resistencia al aire :
16 Martillo % resistencia neutral :
16 Martillo Resistencia Críticos- :
16 Martillo resistencia al empuje :
16 Martillo res. tierra en JcJ :
16 Martillo res. fuego en JcJ :
16 Martillo res. agua en JcJ :
16 Martillo res. aire en JcJ :
16 Martillo res. neutral en JcJ :
16 Martillo % res. tierra en JcJ :
16 Martillo % res. fuego en JcJ :
16 Martillo % res. agua en JcJ :
16 Martillo % res. aire en JcJ :
16 Martillo % Res. Neutral JcJ :
16 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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