¿ Cuál amuleto para un Sadida aire/agilidad de nivel 38 para "Iniciativa" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando el mejor amuleto para una Sadida aire de nivel 38 para agilidad, iniciativa y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, iniciativa y daños con trampas
sin los objetos con condiciones, ni las armas etéreas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 41
Efectos
Al : 1Agilidad : 16..20
Efectos
Inteligencia : 6..20Agilidad : 6..20Vitalidad : 6..20
Efectos
Suerte : 15Agilidad : 15
Efectos
Agilidad : 6..15GC : 2..3
Efectos
Suerte : 11..15Agilidad : 11..15
Efectos
Vitalidad : 11..20Sabiduría : 6..10Iniciativa : 31..50
Efectos
Vitalidad : 11..40Iniciativa : 50
Efectos
Iniciativa : 1..50daños : 1
Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 10Suerte : 10Agilidad : 10Vitalidad : 10Sabiduría : 10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
4 Amuleto - Criterio 2 al retiro de PA :
4 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
4 Amuleto al retiro de PM :
4 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
4 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
4 Amuleto Daños (neutral) :
4 Amuleto Roba PdV (tierra) :
4 Amuleto Roba PdV (fuego) :
4 Amuleto Roba PdV (agua) :
4 Amuleto Roba PdV (aire) :
4 Amuleto Roba PdV (neutral) :
4 Amuleto Dañosdaños de tierra :
5 Amuleto daños de fuego :
4 Amuleto daños neutrales :
4 Amuleto daños por empuje :
4 Amuleto Daños críticos :
4 Amuleto daños con trampas :
4 Amuleto - Criterio 3 Potencia Trampas :
4 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Amuleto resistencia al fuego :
8 Amuleto resistencia al agua :
8 Amuleto resistencia al aire :
8 Amuleto resistencia neutral :
5 Amuleto % resistencia a la tierra :
7 Amuleto % resistencia al fuego :
6 Amuleto % resistencia al agua :
5 Amuleto % resistencia al aire :
5 Amuleto % resistencia neutral :
4 Amuleto Resistencia Críticos- :
4 Amuleto resistencia al empuje :
4 Amuleto res. tierra en JcJ :
4 Amuleto res. fuego en JcJ :
4 Amuleto res. agua en JcJ :
4 Amuleto res. aire en JcJ :
4 Amuleto res. neutral en JcJ :
4 Amuleto % res. tierra en JcJ :
4 Amuleto % res. fuego en JcJ :
4 Amuleto % res. agua en JcJ :
4 Amuleto % res. aire en JcJ :
4 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
4 Amuleto EfectosAgilidad :
15 Amuleto - Criterio 1 al retiro de PA :
15 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
15 Amuleto al retiro de PM :
15 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
15 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
15 Amuleto Daños (fuego) :
15 Amuleto Daños (neutral) :
15 Amuleto Roba PdV (tierra) :
15 Amuleto Roba PdV (fuego) :
15 Amuleto Roba PdV (agua) :
15 Amuleto Roba PdV (aire) :
15 Amuleto Roba PdV (neutral) :
15 Amuleto Dañosdaños de tierra :
16 Amuleto daños de fuego :
15 Amuleto daños de agua :
15 Amuleto daños de aire :
15 Amuleto daños neutrales :
15 Amuleto Reenvía daños :
15 Amuleto daños por empuje :
15 Amuleto Daños críticos :
15 Amuleto daños con trampas :
15 Amuleto - Criterio 3 Potencia Trampas :
15 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Amuleto resistencia al fuego :
19 Amuleto resistencia al agua :
19 Amuleto resistencia al aire :
19 Amuleto resistencia neutral :
16 Amuleto % resistencia a la tierra :
18 Amuleto % resistencia al fuego :
17 Amuleto % resistencia al agua :
16 Amuleto % resistencia al aire :
16 Amuleto % resistencia neutral :
15 Amuleto Resistencia Críticos- :
15 Amuleto resistencia al empuje :
15 Amuleto res. tierra en JcJ :
15 Amuleto res. fuego en JcJ :
15 Amuleto res. agua en JcJ :
15 Amuleto res. aire en JcJ :
15 Amuleto res. neutral en JcJ :
15 Amuleto % res. tierra en JcJ :
15 Amuleto % res. fuego en JcJ :
15 Amuleto % res. agua en JcJ :
15 Amuleto % res. aire en JcJ :
15 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
15 Amuleto EfectosAgilidad :
19 Amuleto - Criterio 1 Iniciativa :
19 Amuleto - Criterio 2 al retiro de PA :
19 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
19 Amuleto al retiro de PM :
19 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
19 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
19 Amuleto Daños (fuego) :
19 Amuleto Daños (neutral) :
19 Amuleto Roba PdV (tierra) :
19 Amuleto Roba PdV (fuego) :
19 Amuleto Roba PdV (agua) :
19 Amuleto Roba PdV (aire) :
19 Amuleto Roba PdV (neutral) :
19 Amuleto Dañosdaños de tierra :
20 Amuleto daños de fuego :
19 Amuleto daños de agua :
19 Amuleto daños de aire :
19 Amuleto daños neutrales :
19 Amuleto Reenvía daños :
19 Amuleto daños por empuje :
19 Amuleto Daños críticos :
19 Amuleto Potencia Trampas :
19 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Amuleto resistencia al fuego :
23 Amuleto resistencia al agua :
23 Amuleto resistencia al aire :
23 Amuleto resistencia neutral :
20 Amuleto % resistencia a la tierra :
22 Amuleto % resistencia al fuego :
21 Amuleto % resistencia al agua :
20 Amuleto % resistencia al aire :
20 Amuleto % resistencia neutral :
19 Amuleto Resistencia Críticos- :
19 Amuleto resistencia al empuje :
19 Amuleto res. tierra en JcJ :
19 Amuleto res. fuego en JcJ :
19 Amuleto res. agua en JcJ :
19 Amuleto res. aire en JcJ :
19 Amuleto res. neutral en JcJ :
19 Amuleto % res. tierra en JcJ :
19 Amuleto % res. fuego en JcJ :
19 Amuleto % res. agua en JcJ :
19 Amuleto % res. aire en JcJ :
19 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
19 Amuleto Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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