
¿ Cuáles armas para un Sadida aire/agilidad de nivel 195 para "curas" y "PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida aire de nivel 195 para agilidad, curas y pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, curas y pm.
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
PM < 7Suerte > 250Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..8% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 29..47Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 40Agilidad > 79Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
72 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
79 Armas Esquiva pérdidas PA :
78 Armas al retiro de PM :
80 Armas Esquiva Pérdidas PM :
74 Armas curas :
72 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
775 Armas Daños (neutral) :
1722 Armas Roba PdV (tierra) :
86 Armas Roba PdV (fuego) :
90 Armas Roba PdV (agua) :
98 Armas Roba PdV (aire) :
96 Armas Roba PdV (neutral) :
96 Armas Dañosdaños de tierra :
90 Armas daños neutrales :
92 Armas daños por empuje :
77 Armas daños con trampas :
75 Armas Potencia Trampas :
79 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Armas resistencia al fuego :
104 Armas resistencia al agua :
102 Armas resistencia al aire :
103 Armas resistencia neutral :
107 Armas % resistencia a la tierra :
86 Armas % resistencia al fuego :
99 Armas % resistencia al agua :
97 Armas % resistencia al aire :
101 Armas % resistencia neutral :
95 Armas Resistencia Críticos- :
82 Armas resistencia al empuje :
77 Armas res. tierra en JcJ :
72 Armas res. fuego en JcJ :
72 Armas res. agua en JcJ :
72 Armas res. aire en JcJ :
72 Armas res. neutral en JcJ :
72 Armas % res. tierra en JcJ :
72 Armas % res. fuego en JcJ :
72 Armas % res. agua en JcJ :
72 Armas % res. aire en JcJ :
72 Armas % Res. Neutral JcJ :
72 Armas EfectosAgilidad :
1440 Armas - Criterio 1 PM :
1440 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1445 Armas Esquiva pérdidas PA :
1444 Armas al retiro de PM :
1449 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1445 Armas ArmasDaños (tierra) :
1922 Armas Daños (fuego) :
2055 Armas Daños (neutral) :
2570 Armas Roba PdV (tierra) :
1454 Armas Roba PdV (fuego) :
1468 Armas Roba PdV (agua) :
1462 Armas Roba PdV (aire) :
1444 Armas Roba PdV (neutral) :
1459 Armas Dañosdaños de tierra :
1455 Armas daños de fuego :
1463 Armas daños de agua :
1465 Armas daños de aire :
1450 Armas daños neutrales :
1458 Armas Reenvía daños :
1440 Armas daños por empuje :
1443 Armas Daños críticos :
1443 Armas daños con trampas :
1440 Armas Potencia Trampas :
1440 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1470 Armas resistencia al fuego :
1465 Armas resistencia al agua :
1468 Armas resistencia al aire :
1467 Armas resistencia neutral :
1469 Armas % resistencia a la tierra :
1459 Armas % resistencia al fuego :
1461 Armas % resistencia al agua :
1458 Armas % resistencia al aire :
1459 Armas % resistencia neutral :
1453 Armas Resistencia Críticos- :
1448 Armas resistencia al empuje :
1445 Armas res. tierra en JcJ :
1440 Armas res. fuego en JcJ :
1440 Armas res. agua en JcJ :
1440 Armas res. aire en JcJ :
1440 Armas res. neutral en JcJ :
1440 Armas % res. tierra en JcJ :
1440 Armas % res. fuego en JcJ :
1440 Armas % res. agua en JcJ :
1440 Armas % res. aire en JcJ :
1440 Armas % Res. Neutral JcJ :
1440 Armas EfectosAgilidad :
1476 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1481 Armas Esquiva pérdidas PA :
1479 Armas al retiro de PM :
1481 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1478 Armas curas :
1476 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1956 Armas Daños (fuego) :
2076 Armas Daños (neutral) :
2584 Armas Roba PdV (tierra) :
1488 Armas Roba PdV (fuego) :
1489 Armas Roba PdV (agua) :
1494 Armas Roba PdV (aire) :
1479 Armas Roba PdV (neutral) :
1493 Armas Dañosdaños de tierra :
1489 Armas daños de fuego :
1487 Armas daños de agua :
1494 Armas daños de aire :
1484 Armas daños neutrales :
1489 Armas Reenvía daños :
1476 Armas daños por empuje :
1479 Armas Daños críticos :
1479 Armas daños con trampas :
1476 Armas Potencia Trampas :
1476 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1504 Armas resistencia al fuego :
1500 Armas resistencia al agua :
1502 Armas resistencia al aire :
1498 Armas resistencia neutral :
1502 Armas % resistencia a la tierra :
1486 Armas % resistencia al fuego :
1492 Armas % resistencia al agua :
1492 Armas % resistencia al aire :
1489 Armas % resistencia neutral :
1486 Armas Resistencia Críticos- :
1480 Armas resistencia al empuje :
1481 Armas res. tierra en JcJ :
1476 Armas res. fuego en JcJ :
1476 Armas res. agua en JcJ :
1476 Armas res. aire en JcJ :
1476 Armas res. neutral en JcJ :
1476 Armas % res. tierra en JcJ :
1476 Armas % res. fuego en JcJ :
1476 Armas % res. agua en JcJ :
1476 Armas % res. aire en JcJ :
1476 Armas % Res. Neutral JcJ :
1476 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
186Nivel : 186Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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