¿ Cuál espada para un Sadida aire/agilidad de nivel 194 para "Esquiva pérdidas PA" y "Resistencia Críticos-" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Sadida aire de nivel 194 para Agilidad, Esquiva pérdidas PA y Resistencia Críticos-.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Esquiva pérdidas PA y Resistencia Críticos-
sin las armas etéreas.
huida : -5..-4Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 31..50Roba PdV (aire) : 6..8Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..700daños : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (aire) : 6..28Daños (agua) : 6..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8curas : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 16..28Daños (aire) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..8% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 29..47Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 120Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 26..45Vitalidad : 71..100Sabiduría : 26..40prospección : 6..10% resistencia al fuego : 5..8% resistencia al aire : 5..8
Armas
Daños (tierra) : 16..25Daños (aire) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1 Espada Esquiva pérdidas PA :
1 Espada - Criterio 2 al retiro de PM :
1 Espada Esquiva Pérdidas PM :
2 Espada ArmasDaños (tierra) :
14 Espada Daños (neutral) :
96 Espada Roba PdV (tierra) :
4 Espada Roba PdV (fuego) :
4 Espada Roba PdV (agua) :
2 Espada Roba PdV (aire) :
4 Espada Roba PdV (neutral) :
7 Espada Dañosdaños de tierra :
4 Espada daños neutrales :
2 Espada daños por empuje :
3 Espada daños con trampas :
1 Espada Potencia Trampas :
1 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Espada resistencia al fuego :
1 Espada resistencia al agua :
2 Espada resistencia al aire :
3 Espada resistencia neutral :
4 Espada % resistencia a la tierra :
1 Espada % resistencia al fuego :
8 Espada % resistencia al agua :
6 Espada % resistencia al aire :
8 Espada % resistencia neutral :
5 Espada Resistencia Críticos- :
1 Espada - Criterio 3 resistencia al empuje :
3 Espada res. tierra en JcJ :
1 Espada res. fuego en JcJ :
1 Espada res. agua en JcJ :
1 Espada res. aire en JcJ :
1 Espada res. neutral en JcJ :
1 Espada % res. tierra en JcJ :
1 Espada % res. fuego en JcJ :
1 Espada % res. agua en JcJ :
1 Espada % res. aire en JcJ :
1 Espada % Res. Neutral JcJ :
1 Espada EfectosAgilidad :
48 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
48 Espada al retiro de PM :
48 Espada Esquiva Pérdidas PM :
49 Espada ArmasDaños (tierra) :
58 Espada Daños (neutral) :
109 Espada Roba PdV (tierra) :
51 Espada Roba PdV (fuego) :
50 Espada Roba PdV (agua) :
48 Espada Roba PdV (aire) :
49 Espada Roba PdV (neutral) :
52 Espada Dañosdaños de tierra :
51 Espada daños de fuego :
50 Espada daños neutrales :
49 Espada daños por empuje :
50 Espada Daños críticos :
48 Espada daños con trampas :
48 Espada Potencia Trampas :
48 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Espada resistencia al fuego :
48 Espada resistencia al agua :
49 Espada resistencia al aire :
50 Espada resistencia neutral :
48 Espada % resistencia a la tierra :
48 Espada % resistencia al fuego :
50 Espada % resistencia al agua :
48 Espada % resistencia al aire :
48 Espada % resistencia neutral :
48 Espada Resistencia Críticos- :
48 Espada - Criterio 3 resistencia al empuje :
50 Espada res. tierra en JcJ :
48 Espada res. fuego en JcJ :
48 Espada res. agua en JcJ :
48 Espada res. aire en JcJ :
48 Espada res. neutral en JcJ :
48 Espada % res. tierra en JcJ :
48 Espada % res. fuego en JcJ :
48 Espada % res. agua en JcJ :
48 Espada % res. aire en JcJ :
48 Espada % Res. Neutral JcJ :
48 Espada EfectosAgilidad :
48 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
48 Espada Esquiva pérdidas PA :
48 Espada - Criterio 2 al retiro de PM :
48 Espada Esquiva Pérdidas PM :
49 Espada ArmasDaños (tierra) :
58 Espada Daños (neutral) :
109 Espada Roba PdV (tierra) :
51 Espada Roba PdV (fuego) :
50 Espada Roba PdV (agua) :
48 Espada Roba PdV (aire) :
49 Espada Roba PdV (neutral) :
52 Espada Dañosdaños de tierra :
51 Espada daños de fuego :
50 Espada daños neutrales :
49 Espada daños por empuje :
50 Espada Daños críticos :
48 Espada daños con trampas :
48 Espada Potencia Trampas :
48 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Espada resistencia al fuego :
48 Espada resistencia al agua :
49 Espada resistencia al aire :
50 Espada resistencia neutral :
48 Espada % resistencia a la tierra :
48 Espada % resistencia al fuego :
50 Espada % resistencia al agua :
48 Espada % resistencia al aire :
48 Espada % resistencia neutral :
48 Espada resistencia al empuje :
50 Espada res. tierra en JcJ :
48 Espada res. fuego en JcJ :
48 Espada res. agua en JcJ :
48 Espada res. aire en JcJ :
48 Espada res. neutral en JcJ :
48 Espada % res. tierra en JcJ :
48 Espada % res. fuego en JcJ :
48 Espada % res. agua en JcJ :
48 Espada % res. aire en JcJ :
48 Espada % Res. Neutral JcJ :
48 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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