¿ Cuál pala para un Sadida aire/agilidad de nivel 192 para "resistencia al aire" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Sadida aire de nivel 192 para agilidad, resistencia al aire y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia al aire y daños (neutral).
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -75..-56Fuerza > 32Suerte > 160Efectos
Fuerza : 16..50Agilidad : 26..100Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 42Suerte > 162Efectos
Fuerza : 26..100Agilidad : 22..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -15..-12Fuerza > 42Suerte > 130Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 150Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Potencia : 6..10Vitalidad : 71..100Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al aire : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 122Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 115
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -5Suerte > 139Efectos
Fuerza : 34..65Agilidad : 59..115
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 67Suerte > 160Efectos
Suerte : 16..30Agilidad : 39..75Vitalidad : 26..50Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 27Suerte > 114Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 74Suerte > 126Efectos
Suerte : 5Agilidad : 23..65Vitalidad : 11..30Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
139 Pala Esquiva pérdidas PA :
139 Pala al retiro de PM :
141 Pala Esquiva Pérdidas PM :
139 Pala ArmasDaños (neutral) :
139 Pala - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
139 Pala Roba PdV (fuego) :
140 Pala Roba PdV (agua) :
141 Pala Roba PdV (aire) :
139 Pala Roba PdV (neutral) :
139 Pala Dañosdaños de tierra :
139 Pala daños neutrales :
139 Pala daños por empuje :
139 Pala daños con trampas :
139 Pala Potencia Trampas :
139 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Pala resistencia al fuego :
139 Pala resistencia al agua :
139 Pala resistencia al aire :
139 Pala - Criterio 2 resistencia neutral :
139 Pala % resistencia a la tierra :
140 Pala % resistencia al fuego :
141 Pala % resistencia al agua :
140 Pala % resistencia al aire :
140 Pala % resistencia neutral :
139 Pala Resistencia Críticos- :
139 Pala resistencia al empuje :
139 Pala res. tierra en JcJ :
139 Pala res. fuego en JcJ :
139 Pala res. agua en JcJ :
139 Pala res. aire en JcJ :
139 Pala res. neutral en JcJ :
139 Pala % res. tierra en JcJ :
139 Pala % res. fuego en JcJ :
139 Pala % res. agua en JcJ :
139 Pala % res. aire en JcJ :
139 Pala % Res. Neutral JcJ :
139 Pala EfectosAgilidad :
247 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
247 Pala Esquiva pérdidas PA :
247 Pala al retiro de PM :
249 Pala Esquiva Pérdidas PM :
247 Pala ArmasDaños (neutral) :
247 Pala - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
247 Pala Roba PdV (fuego) :
248 Pala Roba PdV (agua) :
249 Pala Roba PdV (aire) :
247 Pala Roba PdV (neutral) :
247 Pala Dañosdaños de tierra :
247 Pala daños neutrales :
247 Pala daños por empuje :
247 Pala daños con trampas :
247 Pala Potencia Trampas :
247 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
248 Pala resistencia al fuego :
247 Pala resistencia al agua :
247 Pala resistencia neutral :
247 Pala % resistencia a la tierra :
248 Pala % resistencia al fuego :
249 Pala % resistencia al agua :
248 Pala % resistencia al aire :
248 Pala % resistencia neutral :
247 Pala Resistencia Críticos- :
247 Pala resistencia al empuje :
247 Pala res. tierra en JcJ :
247 Pala res. fuego en JcJ :
247 Pala res. agua en JcJ :
247 Pala res. aire en JcJ :
247 Pala res. neutral en JcJ :
247 Pala % res. tierra en JcJ :
247 Pala % res. fuego en JcJ :
247 Pala % res. agua en JcJ :
247 Pala % res. aire en JcJ :
247 Pala % Res. Neutral JcJ :
247 Pala EfectosAgilidad :
138 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
139 Pala Esquiva pérdidas PA :
139 Pala al retiro de PM :
140 Pala Esquiva Pérdidas PM :
138 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
139 Pala Roba PdV (fuego) :
139 Pala Roba PdV (agua) :
143 Pala Roba PdV (aire) :
139 Pala Roba PdV (neutral) :
139 Pala Dañosdaños de tierra :
140 Pala daños neutrales :
140 Pala daños por empuje :
138 Pala daños con trampas :
138 Pala Potencia Trampas :
138 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Pala resistencia al fuego :
138 Pala resistencia al agua :
138 Pala resistencia al aire :
138 Pala - Criterio 2 resistencia neutral :
140 Pala % resistencia a la tierra :
139 Pala % resistencia al fuego :
141 Pala % resistencia al agua :
139 Pala % resistencia al aire :
140 Pala % resistencia neutral :
138 Pala Resistencia Críticos- :
139 Pala resistencia al empuje :
138 Pala res. tierra en JcJ :
138 Pala res. fuego en JcJ :
138 Pala res. agua en JcJ :
138 Pala res. aire en JcJ :
138 Pala res. neutral en JcJ :
138 Pala % res. tierra en JcJ :
138 Pala % res. fuego en JcJ :
138 Pala % res. agua en JcJ :
138 Pala % res. aire en JcJ :
138 Pala % Res. Neutral JcJ :
138 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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