¿ Cuáles armas para un Sadida aire/agilidad de nivel 182 para "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida aire de nivel 182 para agilidad y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños (fuego)
sin las armas etéreas, ni las encarnaciones.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 183
Encarnación de nivel : 5
Inteligencia > 200Armas
Daños (fuego) : 31..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8curas : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 16..28Daños (aire) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -60..-31Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 26..30Suerte : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 26..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 150Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..40Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..20% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 13..19Daños (aire) : 13..19Daños (agua) : 13..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 120Agilidad > 120Suerte > 120Vitalidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40daños : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (fuego) : 6..13Daños (aire) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 71..100Iniciativa : 151..250resistencia al fuego : 6..8resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 6..15Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..45Agilidad : 26..45Vitalidad : 101..150% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
169 Armas Esquiva pérdidas PA :
169 Armas al retiro de PM :
175 Armas Esquiva Pérdidas PM :
169 Armas ArmasDaños (tierra) :
209 Armas Daños (fuego) :
165 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
672 Armas Roba PdV (tierra) :
179 Armas Roba PdV (fuego) :
196 Armas Roba PdV (agua) :
189 Armas Roba PdV (aire) :
185 Armas Roba PdV (neutral) :
190 Armas Dañosdaños de tierra :
182 Armas daños de fuego :
183 Armas daños neutrales :
182 Armas daños por empuje :
171 Armas Daños críticos :
169 Armas daños con trampas :
169 Armas Potencia Trampas :
172 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
194 Armas resistencia al fuego :
195 Armas resistencia al agua :
189 Armas resistencia al aire :
196 Armas resistencia neutral :
195 Armas % resistencia a la tierra :
176 Armas % resistencia al fuego :
184 Armas % resistencia al agua :
182 Armas % resistencia al aire :
188 Armas % resistencia neutral :
185 Armas Resistencia Críticos- :
176 Armas resistencia al empuje :
169 Armas res. tierra en JcJ :
165 Armas res. fuego en JcJ :
165 Armas res. agua en JcJ :
165 Armas res. aire en JcJ :
165 Armas res. neutral en JcJ :
165 Armas % res. tierra en JcJ :
165 Armas % res. fuego en JcJ :
165 Armas % res. agua en JcJ :
165 Armas % res. aire en JcJ :
165 Armas % Res. Neutral JcJ :
165 Armas Criterio 2
EfectosAgilidad :
357 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
360 Armas Esquiva pérdidas PA :
359 Armas al retiro de PM :
362 Armas Esquiva Pérdidas PM :
361 Armas ArmasDaños (tierra) :
392 Armas Daños (fuego) :
357 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
729 Armas Roba PdV (tierra) :
368 Armas Roba PdV (fuego) :
381 Armas Roba PdV (agua) :
374 Armas Roba PdV (aire) :
359 Armas Roba PdV (neutral) :
373 Armas Dañosdaños de tierra :
369 Armas daños de fuego :
369 Armas daños neutrales :
369 Armas daños por empuje :
360 Armas Daños críticos :
360 Armas daños con trampas :
357 Armas Potencia Trampas :
357 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
380 Armas resistencia al fuego :
378 Armas resistencia al agua :
378 Armas resistencia al aire :
379 Armas resistencia neutral :
378 Armas % resistencia a la tierra :
364 Armas % resistencia al fuego :
368 Armas % resistencia al agua :
368 Armas % resistencia al aire :
367 Armas % resistencia neutral :
365 Armas Resistencia Críticos- :
362 Armas resistencia al empuje :
361 Armas res. tierra en JcJ :
357 Armas res. fuego en JcJ :
357 Armas res. agua en JcJ :
357 Armas res. aire en JcJ :
357 Armas res. neutral en JcJ :
357 Armas % res. tierra en JcJ :
357 Armas % res. fuego en JcJ :
357 Armas % res. agua en JcJ :
357 Armas % res. aire en JcJ :
357 Armas % Res. Neutral JcJ :
357 Armas EfectosAgilidad :
214 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
217 Armas Esquiva pérdidas PA :
216 Armas al retiro de PM :
220 Armas Esquiva Pérdidas PM :
219 Armas ArmasDaños (tierra) :
279 Armas Daños (neutral) :
604 Armas Roba PdV (tierra) :
227 Armas Roba PdV (fuego) :
240 Armas Roba PdV (agua) :
234 Armas Roba PdV (aire) :
217 Armas Roba PdV (neutral) :
231 Armas Dañosdaños de tierra :
226 Armas daños de fuego :
233 Armas daños neutrales :
229 Armas daños por empuje :
217 Armas Daños críticos :
217 Armas daños con trampas :
214 Armas Potencia Trampas :
214 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
243 Armas resistencia al fuego :
240 Armas resistencia al agua :
240 Armas resistencia al aire :
241 Armas resistencia neutral :
242 Armas % resistencia a la tierra :
229 Armas % resistencia al fuego :
230 Armas % resistencia al agua :
231 Armas % resistencia al aire :
227 Armas % resistencia neutral :
225 Armas Resistencia Críticos- :
222 Armas resistencia al empuje :
218 Armas res. tierra en JcJ :
214 Armas res. fuego en JcJ :
214 Armas res. agua en JcJ :
214 Armas res. aire en JcJ :
214 Armas res. neutral en JcJ :
214 Armas % res. tierra en JcJ :
214 Armas % res. fuego en JcJ :
214 Armas % res. agua en JcJ :
214 Armas % res. aire en JcJ :
214 Armas % Res. Neutral JcJ :
214 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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