![Un personaje del juego Dofus, Sadida-Aire, de nivel 148](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_148.jpg)
¿ Cuáles armas para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 148 para "daños (tierra)" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida aire de nivel 148 para Agilidad, Daños (tierra) y Potencia Trampas.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños (tierra) y Potencia Trampas
sin los objetos con malus.
Fuerza > 146Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 26..100Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 25..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 146Vitalidad > 45Efectos
Suerte : 95Agilidad : 95Vitalidad : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 19..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 123Efectos
Fuerza : 17..80Agilidad : 19..90Sabiduría : 13..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 15..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 143Efectos
Agilidad : 85Vitalidad : 10
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 41Agilidad > 148Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 110
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 21..40Vitalidad : 81..130Sabiduría : 11..25Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 24..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
206 Armas Esquiva pérdidas PA :
207 Armas al retiro de PM :
209 Armas Esquiva Pérdidas PM :
209 Armas ArmasDaños (tierra) :
206 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
782 Armas Roba PdV (tierra) :
216 Armas Roba PdV (fuego) :
223 Armas Roba PdV (agua) :
220 Armas Roba PdV (aire) :
221 Armas Roba PdV (neutral) :
224 Armas Dañosdaños de tierra :
209 Armas daños de fuego :
212 Armas daños neutrales :
210 Armas daños por empuje :
207 Armas Daños críticos :
207 Armas daños con trampas :
206 Armas Potencia Trampas :
206 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
219 Armas resistencia al fuego :
217 Armas resistencia al agua :
212 Armas resistencia al aire :
215 Armas resistencia neutral :
223 Armas % resistencia a la tierra :
212 Armas % resistencia al fuego :
221 Armas % resistencia al agua :
214 Armas % resistencia al aire :
222 Armas % resistencia neutral :
217 Armas Resistencia Críticos- :
210 Armas resistencia al empuje :
208 Armas res. tierra en JcJ :
206 Armas res. fuego en JcJ :
206 Armas res. agua en JcJ :
206 Armas res. aire en JcJ :
206 Armas res. neutral en JcJ :
206 Armas % res. tierra en JcJ :
206 Armas % res. fuego en JcJ :
206 Armas % res. agua en JcJ :
206 Armas % res. aire en JcJ :
206 Armas % Res. Neutral JcJ :
206 Armas EfectosAgilidad :
355 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
355 Armas Esquiva pérdidas PA :
356 Armas al retiro de PM :
358 Armas Esquiva Pérdidas PM :
359 Armas ArmasDaños (neutral) :
779 Armas Roba PdV (tierra) :
364 Armas Roba PdV (fuego) :
368 Armas Roba PdV (agua) :
364 Armas Roba PdV (aire) :
357 Armas Roba PdV (neutral) :
368 Armas Dañosdaños de tierra :
362 Armas daños de fuego :
361 Armas daños neutrales :
361 Armas daños por empuje :
356 Armas Daños críticos :
355 Armas daños con trampas :
355 Armas Potencia Trampas :
355 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
365 Armas resistencia al fuego :
365 Armas resistencia al agua :
363 Armas resistencia al aire :
360 Armas resistencia neutral :
367 Armas % resistencia a la tierra :
361 Armas % resistencia al fuego :
365 Armas % resistencia al agua :
363 Armas % resistencia al aire :
362 Armas % resistencia neutral :
361 Armas Resistencia Críticos- :
358 Armas resistencia al empuje :
357 Armas res. tierra en JcJ :
355 Armas res. fuego en JcJ :
355 Armas res. agua en JcJ :
355 Armas res. aire en JcJ :
355 Armas res. neutral en JcJ :
355 Armas % res. tierra en JcJ :
355 Armas % res. fuego en JcJ :
355 Armas % res. agua en JcJ :
355 Armas % res. aire en JcJ :
355 Armas % Res. Neutral JcJ :
355 Armas EfectosAgilidad :
507 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
507 Armas Esquiva pérdidas PA :
508 Armas al retiro de PM :
509 Armas Esquiva Pérdidas PM :
510 Armas ArmasDaños (tierra) :
507 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
929 Armas Roba PdV (tierra) :
515 Armas Roba PdV (fuego) :
518 Armas Roba PdV (agua) :
516 Armas Roba PdV (aire) :
509 Armas Roba PdV (neutral) :
520 Armas Dañosdaños de tierra :
510 Armas daños de fuego :
513 Armas daños neutrales :
511 Armas daños por empuje :
508 Armas Daños críticos :
507 Armas daños con trampas :
507 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
516 Armas resistencia al fuego :
513 Armas resistencia al agua :
512 Armas resistencia al aire :
511 Armas resistencia neutral :
518 Armas % resistencia a la tierra :
512 Armas % resistencia al fuego :
516 Armas % resistencia al agua :
515 Armas % resistencia al aire :
513 Armas % resistencia neutral :
511 Armas Resistencia Críticos- :
510 Armas resistencia al empuje :
509 Armas res. tierra en JcJ :
507 Armas res. fuego en JcJ :
507 Armas res. agua en JcJ :
507 Armas res. aire en JcJ :
507 Armas res. neutral en JcJ :
507 Armas % res. tierra en JcJ :
507 Armas % res. fuego en JcJ :
507 Armas % res. agua en JcJ :
507 Armas % res. aire en JcJ :
507 Armas % Res. Neutral JcJ :
507 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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