¿ Cuáles armas para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 139 para "daños neutrales" y "Resistencia Críticos-" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida aire de nivel 139 para agilidad, daños neutrales y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños neutrales y resistencia críticos-.
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
10 Armas al retiro de PM :
15 Armas Esquiva Pérdidas PM :
11 Armas ArmasDaños (tierra) :
657 Armas Daños (neutral) :
1546 Armas Roba PdV (tierra) :
18 Armas Roba PdV (fuego) :
32 Armas Roba PdV (agua) :
27 Armas Roba PdV (aire) :
23 Armas Roba PdV (neutral) :
28 Armas Dañosdaños de tierra :
14 Armas daños neutrales :
9 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
12 Armas daños con trampas :
11 Armas Potencia Trampas :
11 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Armas resistencia al fuego :
35 Armas resistencia al agua :
33 Armas resistencia al aire :
34 Armas resistencia neutral :
39 Armas % resistencia a la tierra :
17 Armas % resistencia al fuego :
30 Armas % resistencia al agua :
23 Armas % resistencia al aire :
26 Armas % resistencia neutral :
24 Armas Resistencia Críticos- :
9 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
12 Armas res. tierra en JcJ :
9 Armas res. fuego en JcJ :
9 Armas res. agua en JcJ :
9 Armas res. aire en JcJ :
9 Armas res. neutral en JcJ :
9 Armas % res. tierra en JcJ :
9 Armas % res. fuego en JcJ :
9 Armas % res. agua en JcJ :
9 Armas % res. aire en JcJ :
9 Armas % Res. Neutral JcJ :
9 Armas EfectosAgilidad :
1266 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1266 Armas Esquiva pérdidas PA :
1267 Armas al retiro de PM :
1270 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1269 Armas ArmasDaños (tierra) :
1721 Armas Daños (fuego) :
1837 Armas Daños (neutral) :
2321 Armas Roba PdV (tierra) :
1273 Armas Roba PdV (fuego) :
1284 Armas Roba PdV (agua) :
1279 Armas Roba PdV (aire) :
1268 Armas Roba PdV (neutral) :
1280 Armas Dañosdaños de tierra :
1273 Armas daños de fuego :
1272 Armas daños de agua :
1276 Armas daños de aire :
1270 Armas Reenvía daños :
1266 Armas daños por empuje :
1268 Armas Daños críticos :
1268 Armas daños con trampas :
1266 Armas Potencia Trampas :
1266 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1290 Armas resistencia al fuego :
1289 Armas resistencia al agua :
1289 Armas resistencia al aire :
1285 Armas resistencia neutral :
1291 Armas % resistencia a la tierra :
1272 Armas % resistencia al fuego :
1278 Armas % resistencia al agua :
1277 Armas % resistencia al aire :
1274 Armas % resistencia neutral :
1273 Armas Resistencia Críticos- :
1266 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
1269 Armas res. tierra en JcJ :
1266 Armas res. fuego en JcJ :
1266 Armas res. agua en JcJ :
1266 Armas res. aire en JcJ :
1266 Armas res. neutral en JcJ :
1266 Armas % res. tierra en JcJ :
1266 Armas % res. fuego en JcJ :
1266 Armas % res. agua en JcJ :
1266 Armas % res. aire en JcJ :
1266 Armas % Res. Neutral JcJ :
1266 Armas EfectosAgilidad :
1268 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1268 Armas Esquiva pérdidas PA :
1269 Armas al retiro de PM :
1272 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1271 Armas ArmasDaños (tierra) :
1721 Armas Daños (fuego) :
1840 Armas Daños (neutral) :
2318 Armas Roba PdV (tierra) :
1275 Armas Roba PdV (fuego) :
1286 Armas Roba PdV (agua) :
1282 Armas Roba PdV (aire) :
1270 Armas Roba PdV (neutral) :
1281 Armas Dañosdaños de tierra :
1273 Armas daños de fuego :
1276 Armas daños de agua :
1279 Armas daños de aire :
1273 Armas daños neutrales :
1268 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1268 Armas daños por empuje :
1270 Armas Daños críticos :
1270 Armas daños con trampas :
1268 Armas Potencia Trampas :
1268 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1292 Armas resistencia al fuego :
1290 Armas resistencia al agua :
1290 Armas resistencia al aire :
1287 Armas resistencia neutral :
1293 Armas % resistencia a la tierra :
1275 Armas % resistencia al fuego :
1280 Armas % resistencia al agua :
1279 Armas % resistencia al aire :
1276 Armas % resistencia neutral :
1274 Armas resistencia al empuje :
1271 Armas res. tierra en JcJ :
1268 Armas res. fuego en JcJ :
1268 Armas res. agua en JcJ :
1268 Armas res. aire en JcJ :
1268 Armas res. neutral en JcJ :
1268 Armas % res. tierra en JcJ :
1268 Armas % res. fuego en JcJ :
1268 Armas % res. agua en JcJ :
1268 Armas % res. aire en JcJ :
1268 Armas % Res. Neutral JcJ :
1268 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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