¿ Cuáles armas para un Sadida aire/agilidad de nivel 131 para "potencia" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida aire de nivel 131 para agilidad, potencia y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, potencia y vitalidad.
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Sabiduría : -25..-20Agilidad > 138Efectos
Agilidad : 26..100Vitalidad : 32..125
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -5Suerte : -30..-24Fuerza > 25Agilidad > 110Efectos
Agilidad : 100Vitalidad : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
1200 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
1200 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1200 Armas Esquiva pérdidas PA :
1201 Armas al retiro de PM :
1201 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1202 Armas ArmasDaños (tierra) :
1642 Armas Daños (fuego) :
1721 Armas Daños (neutral) :
2160 Armas Roba PdV (tierra) :
1201 Armas Roba PdV (fuego) :
1203 Armas Roba PdV (agua) :
1203 Armas Roba PdV (aire) :
1204 Armas Roba PdV (neutral) :
1206 Armas Dañosdaños de tierra :
1202 Armas daños de fuego :
1206 Armas daños de agua :
1203 Armas daños de aire :
1204 Armas daños neutrales :
1201 Armas Reenvía daños :
1200 Armas daños por empuje :
1201 Armas Daños críticos :
1201 Armas daños con trampas :
1200 Armas Potencia Trampas :
1200 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1213 Armas resistencia al fuego :
1211 Armas resistencia al agua :
1212 Armas resistencia al aire :
1212 Armas resistencia neutral :
1214 Armas % resistencia a la tierra :
1201 Armas % resistencia al fuego :
1204 Armas % resistencia al agua :
1202 Armas % resistencia al aire :
1203 Armas % resistencia neutral :
1203 Armas Resistencia Críticos- :
1201 Armas resistencia al empuje :
1201 Armas res. tierra en JcJ :
1200 Armas res. fuego en JcJ :
1200 Armas res. agua en JcJ :
1200 Armas res. aire en JcJ :
1200 Armas res. neutral en JcJ :
1200 Armas % res. tierra en JcJ :
1200 Armas % res. fuego en JcJ :
1200 Armas % res. agua en JcJ :
1200 Armas % res. aire en JcJ :
1200 Armas % Res. Neutral JcJ :
1200 Armas EfectosAgilidad :
2002 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
2002 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
2002 Armas Esquiva pérdidas PA :
2003 Armas al retiro de PM :
2003 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2004 Armas ArmasDaños (tierra) :
2318 Armas Daños (fuego) :
2402 Armas Daños (neutral) :
2672 Armas Roba PdV (tierra) :
2003 Armas Roba PdV (fuego) :
2004 Armas Roba PdV (agua) :
2005 Armas Roba PdV (aire) :
2002 Armas Roba PdV (neutral) :
2006 Armas Dañosdaños de tierra :
2005 Armas daños de fuego :
2008 Armas daños de agua :
2006 Armas daños de aire :
2005 Armas daños neutrales :
2004 Armas Reenvía daños :
2002 Armas daños por empuje :
2003 Armas Daños críticos :
2002 Armas daños con trampas :
2002 Armas Potencia Trampas :
2002 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2014 Armas resistencia al fuego :
2012 Armas resistencia al agua :
2013 Armas resistencia al aire :
2013 Armas resistencia neutral :
2015 Armas % resistencia a la tierra :
2003 Armas % resistencia al fuego :
2005 Armas % resistencia al agua :
2005 Armas % resistencia al aire :
2003 Armas % resistencia neutral :
2004 Armas Resistencia Críticos- :
2003 Armas resistencia al empuje :
2004 Armas res. tierra en JcJ :
2002 Armas res. fuego en JcJ :
2002 Armas res. agua en JcJ :
2002 Armas res. aire en JcJ :
2002 Armas res. neutral en JcJ :
2002 Armas % res. tierra en JcJ :
2002 Armas % res. fuego en JcJ :
2002 Armas % res. agua en JcJ :
2002 Armas % res. aire en JcJ :
2002 Armas % Res. Neutral JcJ :
2002 Armas EfectosAgilidad :
1215 Armas - Criterio 1 Potencia :
1215 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1215 Armas Esquiva pérdidas PA :
1216 Armas al retiro de PM :
1219 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1219 Armas ArmasDaños (tierra) :
1648 Armas Daños (fuego) :
1761 Armas Daños (neutral) :
2208 Armas Roba PdV (tierra) :
1219 Armas Roba PdV (fuego) :
1231 Armas Roba PdV (agua) :
1225 Armas Roba PdV (aire) :
1216 Armas Roba PdV (neutral) :
1227 Armas Dañosdaños de tierra :
1221 Armas daños de fuego :
1223 Armas daños de agua :
1225 Armas daños de aire :
1220 Armas daños neutrales :
1219 Armas Reenvía daños :
1215 Armas daños por empuje :
1217 Armas Daños críticos :
1217 Armas daños con trampas :
1215 Armas Potencia Trampas :
1215 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1236 Armas resistencia al fuego :
1235 Armas resistencia al agua :
1235 Armas resistencia al aire :
1233 Armas resistencia neutral :
1236 Armas % resistencia a la tierra :
1221 Armas % resistencia al fuego :
1223 Armas % resistencia al agua :
1222 Armas % resistencia al aire :
1222 Armas % resistencia neutral :
1221 Armas Resistencia Críticos- :
1218 Armas resistencia al empuje :
1217 Armas res. tierra en JcJ :
1215 Armas res. fuego en JcJ :
1215 Armas res. agua en JcJ :
1215 Armas res. aire en JcJ :
1215 Armas res. neutral en JcJ :
1215 Armas % res. tierra en JcJ :
1215 Armas % res. fuego en JcJ :
1215 Armas % res. agua en JcJ :
1215 Armas % res. aire en JcJ :
1215 Armas % Res. Neutral JcJ :
1215 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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