¿ Cuál martillo para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 131 para "daños" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Sadida aire de nivel 131 para agilidad y daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños
sin las armas etéreas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 132
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30daños : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 80Inteligencia > 80Agilidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 51..70
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+20)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 50Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..40Vitalidad : 31..50daños : 3..4GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
43 Martillo invocaciones :
25 Martillo al retiro de PA :
14 Martillo Esquiva pérdidas PA :
14 Martillo al retiro de PM :
14 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
14 Martillo ArmasDaños (tierra) :
25 Martillo Daños (fuego) :
42 Martillo Daños (agua) :
28 Martillo Daños (aire) :
29 Martillo Daños (neutral) :
70 Martillo Roba PdV (tierra) :
15 Martillo Roba PdV (fuego) :
17 Martillo Roba PdV (agua) :
15 Martillo Roba PdV (aire) :
14 Martillo Roba PdV (neutral) :
17 Martillo Dañosdaños de tierra :
15 Martillo daños de fuego :
14 Martillo daños de agua :
14 Martillo daños de aire :
14 Martillo daños neutrales :
17 Martillo daños :
14 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
14 Martillo daños por empuje :
14 Martillo Daños críticos :
14 Martillo daños con trampas :
14 Martillo Potencia Trampas :
14 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Martillo resistencia al fuego :
18 Martillo resistencia al agua :
16 Martillo resistencia al aire :
16 Martillo resistencia neutral :
20 Martillo % resistencia a la tierra :
14 Martillo % resistencia al fuego :
17 Martillo % resistencia al agua :
16 Martillo % resistencia al aire :
14 Martillo % resistencia neutral :
15 Martillo Resistencia Críticos- :
15 Martillo resistencia al empuje :
14 Martillo res. tierra en JcJ :
14 Martillo res. fuego en JcJ :
14 Martillo res. agua en JcJ :
14 Martillo res. aire en JcJ :
14 Martillo res. neutral en JcJ :
14 Martillo % res. tierra en JcJ :
14 Martillo % res. fuego en JcJ :
14 Martillo % res. agua en JcJ :
14 Martillo % res. aire en JcJ :
14 Martillo % Res. Neutral JcJ :
14 Martillo Criterio 2
EfectosInteligencia :
49 Martillo Agilidad :
22 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
32 Martillo al retiro de PA :
22 Martillo Esquiva pérdidas PA :
22 Martillo al retiro de PM :
22 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
22 Martillo ArmasDaños (tierra) :
33 Martillo Daños (fuego) :
50 Martillo Daños (agua) :
34 Martillo Daños (aire) :
34 Martillo Daños (neutral) :
74 Martillo Roba PdV (tierra) :
23 Martillo Roba PdV (fuego) :
25 Martillo Roba PdV (agua) :
23 Martillo Roba PdV (aire) :
22 Martillo Roba PdV (neutral) :
24 Martillo Dañosdaños de tierra :
23 Martillo daños de fuego :
22 Martillo daños de agua :
22 Martillo daños de aire :
22 Martillo daños neutrales :
25 Martillo daños :
22 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
22 Martillo daños por empuje :
22 Martillo Daños críticos :
22 Martillo daños con trampas :
22 Martillo Potencia Trampas :
22 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Martillo resistencia al fuego :
25 Martillo resistencia al agua :
24 Martillo resistencia al aire :
24 Martillo resistencia neutral :
28 Martillo % resistencia a la tierra :
22 Martillo % resistencia al fuego :
25 Martillo % resistencia al agua :
24 Martillo % resistencia al aire :
22 Martillo % resistencia neutral :
23 Martillo Resistencia Críticos- :
22 Martillo resistencia al empuje :
22 Martillo res. tierra en JcJ :
22 Martillo res. fuego en JcJ :
22 Martillo res. agua en JcJ :
22 Martillo res. aire en JcJ :
22 Martillo res. neutral en JcJ :
22 Martillo % res. tierra en JcJ :
22 Martillo % res. fuego en JcJ :
22 Martillo % res. agua en JcJ :
22 Martillo % res. aire en JcJ :
22 Martillo % Res. Neutral JcJ :
22 Martillo EfectosInteligencia :
40 Martillo Agilidad :
11 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
25 Martillo al retiro de PA :
11 Martillo Esquiva pérdidas PA :
11 Martillo al retiro de PM :
11 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
11 Martillo ArmasDaños (tierra) :
23 Martillo Daños (fuego) :
42 Martillo Daños (agua) :
25 Martillo Daños (aire) :
24 Martillo Daños (neutral) :
70 Martillo Roba PdV (tierra) :
12 Martillo Roba PdV (fuego) :
14 Martillo Roba PdV (agua) :
12 Martillo Roba PdV (aire) :
11 Martillo Roba PdV (neutral) :
14 Martillo Dañosdaños de tierra :
12 Martillo daños de fuego :
11 Martillo daños de agua :
11 Martillo daños de aire :
11 Martillo daños neutrales :
14 Martillo Reenvía daños :
11 Martillo daños por empuje :
11 Martillo Daños críticos :
11 Martillo daños con trampas :
11 Martillo Potencia Trampas :
11 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Martillo resistencia al fuego :
14 Martillo resistencia al agua :
13 Martillo resistencia al aire :
13 Martillo resistencia neutral :
17 Martillo % resistencia a la tierra :
11 Martillo % resistencia al fuego :
15 Martillo % resistencia al agua :
13 Martillo % resistencia al aire :
11 Martillo % resistencia neutral :
12 Martillo Resistencia Críticos- :
11 Martillo resistencia al empuje :
11 Martillo res. tierra en JcJ :
11 Martillo res. fuego en JcJ :
11 Martillo res. agua en JcJ :
11 Martillo res. aire en JcJ :
11 Martillo res. neutral en JcJ :
11 Martillo % res. tierra en JcJ :
11 Martillo % res. fuego en JcJ :
11 Martillo % res. agua en JcJ :
11 Martillo % res. aire en JcJ :
11 Martillo % Res. Neutral JcJ :
11 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.