¿ Cuáles armas para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 130 para "pa" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida aire de nivel 130 para Agilidad, PA y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, PA y Daños (tierra)
sin los objetos con condiciones, ni las armas a dos manos.
Efectos
PA : 1Fuerza : 50Agilidad : 40Vitalidad : 50GC : 3
Armas
Daños (tierra) : 6..15Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4al retiro de PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/33 (+7)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 15..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-16Efectos
Fuerza : 6..15Vitalidad : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 11..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPA :
16 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
16 Armas Esquiva pérdidas PA :
17 Armas al retiro de PM :
18 Armas Esquiva Pérdidas PM :
17 Armas ArmasDaños (tierra) :
16 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
132 Armas Roba PdV (tierra) :
17 Armas Roba PdV (fuego) :
19 Armas Roba PdV (agua) :
20 Armas Roba PdV (aire) :
18 Armas Roba PdV (neutral) :
21 Armas Dañosdaños de tierra :
17 Armas daños neutrales :
18 Armas daños por empuje :
16 Armas daños con trampas :
16 Armas Potencia Trampas :
16 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Armas resistencia al fuego :
16 Armas resistencia al agua :
17 Armas resistencia al aire :
18 Armas resistencia neutral :
16 Armas % resistencia a la tierra :
17 Armas % resistencia al fuego :
17 Armas % resistencia al agua :
16 Armas % resistencia al aire :
17 Armas % resistencia neutral :
16 Armas Resistencia Críticos- :
17 Armas resistencia al empuje :
17 Armas res. tierra en JcJ :
16 Armas res. fuego en JcJ :
16 Armas res. agua en JcJ :
16 Armas res. aire en JcJ :
16 Armas res. neutral en JcJ :
16 Armas % res. tierra en JcJ :
16 Armas % res. fuego en JcJ :
16 Armas % res. agua en JcJ :
16 Armas % res. aire en JcJ :
16 Armas % Res. Neutral JcJ :
16 Armas EfectosAgilidad :
44 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
44 Armas Esquiva pérdidas PA :
45 Armas al retiro de PM :
46 Armas Esquiva Pérdidas PM :
45 Armas ArmasDaños (tierra) :
44 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
151 Armas Roba PdV (tierra) :
45 Armas Roba PdV (fuego) :
46 Armas Roba PdV (agua) :
48 Armas Roba PdV (aire) :
44 Armas Roba PdV (neutral) :
48 Armas Dañosdaños de tierra :
45 Armas daños neutrales :
46 Armas daños por empuje :
44 Armas daños con trampas :
44 Armas Potencia Trampas :
44 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Armas resistencia al fuego :
44 Armas resistencia al agua :
45 Armas resistencia al aire :
46 Armas resistencia neutral :
44 Armas % resistencia a la tierra :
45 Armas % resistencia al fuego :
45 Armas % resistencia al agua :
44 Armas % resistencia al aire :
45 Armas % resistencia neutral :
44 Armas Resistencia Críticos- :
45 Armas resistencia al empuje :
45 Armas res. tierra en JcJ :
44 Armas res. fuego en JcJ :
44 Armas res. agua en JcJ :
44 Armas res. aire en JcJ :
44 Armas res. neutral en JcJ :
44 Armas % res. tierra en JcJ :
44 Armas % res. fuego en JcJ :
44 Armas % res. agua en JcJ :
44 Armas % res. aire en JcJ :
44 Armas % Res. Neutral JcJ :
44 Armas EfectosAgilidad :
29 Armas - Criterio 1 PA :
29 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
29 Armas Esquiva pérdidas PA :
30 Armas al retiro de PM :
32 Armas Esquiva Pérdidas PM :
31 Armas ArmasDaños (neutral) :
138 Armas Roba PdV (tierra) :
30 Armas Roba PdV (fuego) :
32 Armas Roba PdV (agua) :
33 Armas Roba PdV (aire) :
29 Armas Roba PdV (neutral) :
33 Armas Dañosdaños de tierra :
34 Armas daños neutrales :
33 Armas daños por empuje :
29 Armas daños con trampas :
29 Armas Potencia Trampas :
29 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Armas resistencia al fuego :
31 Armas resistencia al agua :
32 Armas resistencia al aire :
31 Armas resistencia neutral :
29 Armas % resistencia a la tierra :
30 Armas % resistencia al fuego :
30 Armas % resistencia al agua :
29 Armas % resistencia al aire :
31 Armas % resistencia neutral :
31 Armas Resistencia Críticos- :
30 Armas resistencia al empuje :
30 Armas res. tierra en JcJ :
29 Armas res. fuego en JcJ :
29 Armas res. agua en JcJ :
29 Armas res. aire en JcJ :
29 Armas res. neutral en JcJ :
29 Armas % res. tierra en JcJ :
29 Armas % res. fuego en JcJ :
29 Armas % res. agua en JcJ :
29 Armas % res. aire en JcJ :
29 Armas % Res. Neutral JcJ :
29 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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