
¿ Cuáles armas para un Sadida aire/agilidad de nivel 125 para "daños (agua)" y "gc" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida aire de nivel 125 para Agilidad, Daños (agua) y GC.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños (agua) y GC.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 127
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 112Efectos
Suerte : 19..55Agilidad : 19..55Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 121Efectos
Inteligencia : 16..45Suerte : 21..60Agilidad : 39..115
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 102Efectos
Suerte : 33..95Agilidad : 16..45
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 19..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 100Sabiduría : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -5Suerte > 138Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 130Efectos
Inteligencia : 16..45Agilidad : 31..90Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 62Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
623 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
623 Armas Esquiva pérdidas PA :
624 Armas al retiro de PM :
625 Armas Esquiva Pérdidas PM :
625 Armas ArmasDaños (tierra) :
1178 Armas Daños (fuego) :
1280 Armas Daños (agua) :
623 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1960 Armas Roba PdV (tierra) :
628 Armas Roba PdV (fuego) :
635 Armas Roba PdV (agua) :
631 Armas Roba PdV (aire) :
631 Armas Roba PdV (neutral) :
637 Armas Dañosdaños de tierra :
628 Armas daños de fuego :
627 Armas daños neutrales :
627 Armas daños por empuje :
624 Armas Daños críticos :
624 Armas daños con trampas :
623 Armas Potencia Trampas :
623 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
645 Armas resistencia al fuego :
644 Armas resistencia al agua :
642 Armas resistencia al aire :
639 Armas resistencia neutral :
648 Armas % resistencia a la tierra :
625 Armas % resistencia al fuego :
632 Armas % resistencia al agua :
632 Armas % resistencia al aire :
631 Armas % resistencia neutral :
630 Armas Resistencia Críticos- :
623 Armas resistencia al empuje :
625 Armas res. tierra en JcJ :
623 Armas res. fuego en JcJ :
623 Armas res. agua en JcJ :
623 Armas res. aire en JcJ :
623 Armas res. neutral en JcJ :
623 Armas % res. tierra en JcJ :
623 Armas % res. fuego en JcJ :
623 Armas % res. agua en JcJ :
623 Armas % res. aire en JcJ :
623 Armas % Res. Neutral JcJ :
623 Armas EfectosAgilidad :
1171 Armas - Criterio 1 GC :
1171 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1171 Armas Esquiva pérdidas PA :
1172 Armas al retiro de PM :
1174 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1173 Armas ArmasDaños (tierra) :
1584 Armas Daños (fuego) :
1691 Armas Daños (neutral) :
2116 Armas Roba PdV (tierra) :
1176 Armas Roba PdV (fuego) :
1182 Armas Roba PdV (agua) :
1178 Armas Roba PdV (aire) :
1173 Armas Roba PdV (neutral) :
1182 Armas Dañosdaños de tierra :
1176 Armas daños de fuego :
1176 Armas daños de agua :
1177 Armas daños de aire :
1174 Armas daños neutrales :
1175 Armas Reenvía daños :
1171 Armas daños por empuje :
1173 Armas Daños críticos :
1171 Armas daños con trampas :
1171 Armas Potencia Trampas :
1171 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1194 Armas resistencia al fuego :
1190 Armas resistencia al agua :
1191 Armas resistencia al aire :
1188 Armas resistencia neutral :
1195 Armas % resistencia a la tierra :
1173 Armas % resistencia al fuego :
1178 Armas % resistencia al agua :
1179 Armas % resistencia al aire :
1177 Armas % resistencia neutral :
1175 Armas Resistencia Críticos- :
1171 Armas resistencia al empuje :
1173 Armas res. tierra en JcJ :
1171 Armas res. fuego en JcJ :
1171 Armas res. agua en JcJ :
1171 Armas res. aire en JcJ :
1171 Armas res. neutral en JcJ :
1171 Armas % res. tierra en JcJ :
1171 Armas % res. fuego en JcJ :
1171 Armas % res. agua en JcJ :
1171 Armas % res. aire en JcJ :
1171 Armas % Res. Neutral JcJ :
1171 Armas EfectosAgilidad :
1484 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1484 Armas Esquiva pérdidas PA :
1485 Armas al retiro de PM :
1486 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1488 Armas ArmasDaños (tierra) :
1878 Armas Daños (fuego) :
1985 Armas Daños (agua) :
1484 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2474 Armas Roba PdV (tierra) :
1490 Armas Roba PdV (fuego) :
1500 Armas Roba PdV (agua) :
1494 Armas Roba PdV (aire) :
1486 Armas Roba PdV (neutral) :
1496 Armas Dañosdaños de tierra :
1491 Armas daños de fuego :
1490 Armas daños de agua :
1490 Armas daños de aire :
1489 Armas daños neutrales :
1489 Armas Reenvía daños :
1484 Armas daños por empuje :
1485 Armas Daños críticos :
1485 Armas daños con trampas :
1484 Armas Potencia Trampas :
1484 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1504 Armas resistencia al fuego :
1505 Armas resistencia al agua :
1503 Armas resistencia al aire :
1499 Armas resistencia neutral :
1507 Armas % resistencia a la tierra :
1486 Armas % resistencia al fuego :
1492 Armas % resistencia al agua :
1493 Armas % resistencia al aire :
1491 Armas % resistencia neutral :
1490 Armas Resistencia Críticos- :
1486 Armas resistencia al empuje :
1487 Armas res. tierra en JcJ :
1484 Armas res. fuego en JcJ :
1484 Armas res. agua en JcJ :
1484 Armas res. aire en JcJ :
1484 Armas res. neutral en JcJ :
1484 Armas % res. tierra en JcJ :
1484 Armas % res. fuego en JcJ :
1484 Armas % res. agua en JcJ :
1484 Armas % res. aire en JcJ :
1484 Armas % Res. Neutral JcJ :
1484 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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