¿ Cuáles armas para un Sadida aire/agilidad de nivel 102 para "resistencia al aire" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida aire de nivel 102 para Agilidad, resistencia al aire y Roba PdV (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, resistencia al aire y Roba PdV (neutral)
sin las armas etéreas.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 50Efectos
Agilidad : 16..30Sabiduría : 16..25GC : 3..4
Armas
Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 150Suerte > 150Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 26..35invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
29 Armas Esquiva pérdidas PA :
30 Armas al retiro de PM :
31 Armas Esquiva Pérdidas PM :
32 Armas ArmasDaños (neutral) :
435 Armas Roba PdV (tierra) :
33 Armas Roba PdV (fuego) :
37 Armas Roba PdV (agua) :
36 Armas Roba PdV (aire) :
36 Armas Roba PdV (neutral) :
29 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
36 Armas daños neutrales :
33 Armas daños por empuje :
31 Armas daños con trampas :
29 Armas Potencia Trampas :
29 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Armas resistencia al fuego :
32 Armas resistencia al agua :
31 Armas resistencia al aire :
29 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
41 Armas % resistencia a la tierra :
31 Armas % resistencia al fuego :
33 Armas % resistencia al agua :
33 Armas % resistencia al aire :
32 Armas % resistencia neutral :
33 Armas Resistencia Críticos- :
31 Armas resistencia al empuje :
31 Armas res. tierra en JcJ :
29 Armas res. fuego en JcJ :
29 Armas res. agua en JcJ :
29 Armas res. aire en JcJ :
29 Armas res. neutral en JcJ :
29 Armas % res. tierra en JcJ :
29 Armas % res. fuego en JcJ :
29 Armas % res. agua en JcJ :
29 Armas % res. aire en JcJ :
29 Armas % Res. Neutral JcJ :
29 Armas EfectosAgilidad :
157 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
157 Armas Esquiva pérdidas PA :
158 Armas al retiro de PM :
159 Armas Esquiva Pérdidas PM :
160 Armas ArmasDaños (tierra) :
214 Armas Daños (neutral) :
479 Armas Roba PdV (tierra) :
161 Armas Roba PdV (fuego) :
164 Armas Roba PdV (agua) :
163 Armas Roba PdV (aire) :
159 Armas Roba PdV (neutral) :
157 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
164 Armas daños de fuego :
163 Armas daños neutrales :
161 Armas daños por empuje :
159 Armas Daños críticos :
157 Armas daños con trampas :
157 Armas Potencia Trampas :
157 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
178 Armas resistencia al fuego :
174 Armas resistencia al agua :
175 Armas resistencia neutral :
177 Armas % resistencia a la tierra :
159 Armas % resistencia al fuego :
161 Armas % resistencia al agua :
160 Armas % resistencia al aire :
160 Armas % resistencia neutral :
160 Armas Resistencia Críticos- :
159 Armas resistencia al empuje :
159 Armas res. tierra en JcJ :
157 Armas res. fuego en JcJ :
157 Armas res. agua en JcJ :
157 Armas res. aire en JcJ :
157 Armas res. neutral en JcJ :
157 Armas % res. tierra en JcJ :
157 Armas % res. fuego en JcJ :
157 Armas % res. agua en JcJ :
157 Armas % res. aire en JcJ :
157 Armas % Res. Neutral JcJ :
157 Armas EfectosAgilidad :
163 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
163 Armas Esquiva pérdidas PA :
164 Armas al retiro de PM :
165 Armas Esquiva Pérdidas PM :
166 Armas ArmasDaños (tierra) :
219 Armas Daños (neutral) :
480 Armas Roba PdV (tierra) :
167 Armas Roba PdV (fuego) :
170 Armas Roba PdV (agua) :
169 Armas Roba PdV (aire) :
165 Armas Dañosdaños de tierra :
170 Armas daños de fuego :
169 Armas daños neutrales :
168 Armas daños por empuje :
165 Armas Daños críticos :
163 Armas daños con trampas :
163 Armas Potencia Trampas :
163 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
174 Armas resistencia al fuego :
165 Armas resistencia al agua :
165 Armas resistencia al aire :
163 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
173 Armas % resistencia a la tierra :
165 Armas % resistencia al fuego :
167 Armas % resistencia al agua :
166 Armas % resistencia al aire :
166 Armas % resistencia neutral :
166 Armas Resistencia Críticos- :
165 Armas resistencia al empuje :
165 Armas res. tierra en JcJ :
163 Armas res. fuego en JcJ :
163 Armas res. agua en JcJ :
163 Armas res. aire en JcJ :
163 Armas res. neutral en JcJ :
163 Armas % res. tierra en JcJ :
163 Armas % res. fuego en JcJ :
163 Armas % res. agua en JcJ :
163 Armas % res. aire en JcJ :
163 Armas % Res. Neutral JcJ :
163 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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