![Un personaje del juego Dofus, Sadida-Aire, de nivel 97](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_feu_97.jpg)
¿ Cuáles armas para un Sadida fuego/inteligencia de nivel 97 para "daños (agua)" y "esquiva pérdidas pa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida fuego de nivel 97 para inteligencia, daños (agua) y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (agua) y esquiva pérdidas pa.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 100
Agilidad : -50..-39Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 6..10Vitalidad : 44..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Suerte > 90Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (agua) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Fuerza > 66Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 5
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 17..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Vitalidad : -40..-31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 19..35
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -15..-12Suerte > 81Efectos
Inteligencia : 39..75Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 68Vitalidad > 19Efectos
Inteligencia : 40
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 76Efectos
Inteligencia : 26..75Suerte : 21..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 25Vitalidad : 25
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 86Efectos
Inteligencia : 31..60Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
425 Armas Esquiva pérdidas PA :
425 Armas - Criterio 3 al retiro de PM :
427 Armas Esquiva Pérdidas PM :
428 Armas ArmasDaños (tierra) :
829 Armas Daños (agua) :
425 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1551 Armas Roba PdV (tierra) :
428 Armas Roba PdV (fuego) :
433 Armas Roba PdV (agua) :
431 Armas Roba PdV (aire) :
432 Armas Roba PdV (neutral) :
437 Armas Dañosdaños de tierra :
432 Armas daños de fuego :
431 Armas daños neutrales :
430 Armas daños por empuje :
426 Armas Daños críticos :
426 Armas daños con trampas :
425 Armas Potencia Trampas :
425 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
445 Armas resistencia al fuego :
442 Armas resistencia al agua :
441 Armas resistencia al aire :
439 Armas resistencia neutral :
445 Armas % resistencia a la tierra :
427 Armas % resistencia al fuego :
428 Armas % resistencia al agua :
428 Armas % resistencia al aire :
428 Armas % resistencia neutral :
429 Armas Resistencia Críticos- :
427 Armas resistencia al empuje :
426 Armas res. tierra en JcJ :
425 Armas res. fuego en JcJ :
425 Armas res. agua en JcJ :
425 Armas res. aire en JcJ :
425 Armas res. neutral en JcJ :
425 Armas % res. tierra en JcJ :
425 Armas % res. fuego en JcJ :
425 Armas % res. agua en JcJ :
425 Armas % res. aire en JcJ :
425 Armas % Res. Neutral JcJ :
425 Armas EfectosInteligencia :
748 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
748 Armas Esquiva pérdidas PA :
748 Armas - Criterio 3 al retiro de PM :
749 Armas Esquiva Pérdidas PM :
750 Armas ArmasDaños (tierra) :
1091 Armas Daños (fuego) :
1082 Armas Daños (neutral) :
1614 Armas Roba PdV (tierra) :
750 Armas Roba PdV (fuego) :
753 Armas Roba PdV (agua) :
752 Armas Roba PdV (aire) :
755 Armas Roba PdV (neutral) :
759 Armas Dañosdaños de tierra :
755 Armas daños de fuego :
752 Armas daños neutrales :
753 Armas daños por empuje :
750 Armas Daños críticos :
749 Armas daños con trampas :
748 Armas Potencia Trampas :
748 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
759 Armas resistencia al fuego :
751 Armas resistencia al agua :
752 Armas resistencia al aire :
750 Armas resistencia neutral :
759 Armas % resistencia a la tierra :
749 Armas % resistencia al fuego :
750 Armas % resistencia al agua :
749 Armas % resistencia al aire :
750 Armas % resistencia neutral :
751 Armas Resistencia Críticos- :
749 Armas resistencia al empuje :
749 Armas res. tierra en JcJ :
748 Armas res. fuego en JcJ :
748 Armas res. agua en JcJ :
748 Armas res. aire en JcJ :
748 Armas res. neutral en JcJ :
748 Armas % res. tierra en JcJ :
748 Armas % res. fuego en JcJ :
748 Armas % res. agua en JcJ :
748 Armas % res. aire en JcJ :
748 Armas % Res. Neutral JcJ :
748 Armas EfectosInteligencia :
1092 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1092 Armas al retiro de PM :
1093 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1094 Armas ArmasDaños (tierra) :
1409 Armas Daños (fuego) :
1401 Armas Daños (agua) :
1092 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1957 Armas Roba PdV (tierra) :
1094 Armas Roba PdV (fuego) :
1097 Armas Roba PdV (agua) :
1096 Armas Roba PdV (aire) :
1099 Armas Roba PdV (neutral) :
1103 Armas Dañosdaños de tierra :
1099 Armas daños de fuego :
1096 Armas daños de agua :
1096 Armas daños de aire :
1098 Armas daños neutrales :
1097 Armas Reenvía daños :
1092 Armas daños por empuje :
1093 Armas Daños críticos :
1093 Armas daños con trampas :
1092 Armas Potencia Trampas :
1092 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1101 Armas resistencia al fuego :
1094 Armas resistencia al agua :
1094 Armas resistencia al aire :
1092 Armas resistencia neutral :
1101 Armas % resistencia a la tierra :
1093 Armas % resistencia al fuego :
1094 Armas % resistencia al agua :
1093 Armas % resistencia al aire :
1094 Armas % resistencia neutral :
1095 Armas Resistencia Críticos- :
1093 Armas resistencia al empuje :
1093 Armas res. tierra en JcJ :
1092 Armas res. fuego en JcJ :
1092 Armas res. agua en JcJ :
1092 Armas res. aire en JcJ :
1092 Armas res. neutral en JcJ :
1092 Armas % res. tierra en JcJ :
1092 Armas % res. fuego en JcJ :
1092 Armas % res. agua en JcJ :
1092 Armas % res. aire en JcJ :
1092 Armas % Res. Neutral JcJ :
1092 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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