¿ Cuál pala para un Sadida fuego/inteligencia de nivel 91 para "al retiro de PM" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora pala para una sadida fuego de nivel 91 para inteligencia, al retiro de pm y al :.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al retiro de pm y al :.
Tengo un objeto en la lista negra.
Sabiduría : -5Suerte > 92Efectos
Inteligencia : 39..75Vitalidad : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Agilidad : -20..-16Fuerza > 47Suerte > 95Efectos
Inteligencia : 60Suerte : 5Vitalidad : 20
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -35..-27Suerte > 65Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 20
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -10..-9Fuerza > 33Suerte > 87Efectos
Inteligencia : 26..50Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 17Suerte > 74Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 22Suerte > 89Efectos
Inteligencia : 45
Combates restantes : 45Armas
Daños (tierra) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad : -20..-16Suerte > 64Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 14..25
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 11..20prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..16Roba PdV (agua) : 3..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 45Inteligencia > 45Efectos
Fuerza : 30..39Inteligencia : 30..39GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
331 Pala Esquiva pérdidas PA :
331 Pala al retiro de PM :
331 Pala - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
331 Pala ArmasDaños (neutral) :
331 Pala Roba PdV (tierra) :
331 Pala Roba PdV (fuego) :
331 Pala Roba PdV (agua) :
331 Pala Roba PdV (aire) :
331 Pala Roba PdV (neutral) :
331 Pala AL : :
331 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
331 Pala daños neutrales :
331 Pala daños por empuje :
331 Pala daños con trampas :
331 Pala Potencia Trampas :
331 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
331 Pala resistencia al fuego :
331 Pala resistencia al agua :
331 Pala resistencia al aire :
331 Pala resistencia neutral :
331 Pala % resistencia a la tierra :
331 Pala % resistencia al fuego :
331 Pala % resistencia al agua :
331 Pala % resistencia al aire :
331 Pala % resistencia neutral :
331 Pala Resistencia Críticos- :
331 Pala resistencia al empuje :
331 Pala res. tierra en JcJ :
331 Pala res. fuego en JcJ :
331 Pala res. agua en JcJ :
331 Pala res. aire en JcJ :
331 Pala res. neutral en JcJ :
331 Pala % res. tierra en JcJ :
331 Pala % res. fuego en JcJ :
331 Pala % res. agua en JcJ :
331 Pala % res. aire en JcJ :
331 Pala % Res. Neutral JcJ :
331 Pala EfectosInteligencia :
331 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
331 Pala Esquiva pérdidas PA :
331 Pala Esquiva Pérdidas PM :
331 Pala ArmasDaños (neutral) :
331 Pala Roba PdV (tierra) :
331 Pala Roba PdV (fuego) :
331 Pala Roba PdV (agua) :
331 Pala Roba PdV (aire) :
331 Pala Roba PdV (neutral) :
331 Pala AL : :
331 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
331 Pala daños neutrales :
331 Pala daños por empuje :
331 Pala daños con trampas :
331 Pala Potencia Trampas :
331 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
331 Pala resistencia al fuego :
331 Pala resistencia al agua :
331 Pala resistencia al aire :
331 Pala resistencia neutral :
331 Pala % resistencia a la tierra :
331 Pala % resistencia al fuego :
331 Pala % resistencia al agua :
331 Pala % resistencia al aire :
331 Pala % resistencia neutral :
331 Pala Resistencia Críticos- :
331 Pala resistencia al empuje :
331 Pala res. tierra en JcJ :
331 Pala res. fuego en JcJ :
331 Pala res. agua en JcJ :
331 Pala res. aire en JcJ :
331 Pala res. neutral en JcJ :
331 Pala % res. tierra en JcJ :
331 Pala % res. fuego en JcJ :
331 Pala % res. agua en JcJ :
331 Pala % res. aire en JcJ :
331 Pala % Res. Neutral JcJ :
331 Pala EfectosInteligencia :
73 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
74 Pala al retiro de PM :
73 Pala - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
73 Pala ArmasDaños (neutral) :
143 Pala Roba PdV (tierra) :
73 Pala Roba PdV (fuego) :
73 Pala Roba PdV (neutral) :
73 Pala Dañosdaños por empuje :
73 Pala daños con trampas :
73 Pala Potencia Trampas :
73 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Pala resistencia al fuego :
73 Pala resistencia al agua :
73 Pala resistencia al aire :
73 Pala resistencia neutral :
74 Pala % resistencia a la tierra :
73 Pala % resistencia al fuego :
73 Pala % resistencia al agua :
73 Pala % resistencia al aire :
73 Pala % resistencia neutral :
73 Pala Resistencia Críticos- :
73 Pala resistencia al empuje :
73 Pala res. tierra en JcJ :
73 Pala res. fuego en JcJ :
73 Pala res. agua en JcJ :
73 Pala res. aire en JcJ :
73 Pala res. neutral en JcJ :
73 Pala % res. tierra en JcJ :
73 Pala % res. fuego en JcJ :
73 Pala % res. agua en JcJ :
73 Pala % res. aire en JcJ :
73 Pala % Res. Neutral JcJ :
73 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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