![Un personaje del juego Dofus, Sadida-Aire, de nivel 189](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_feu_189.jpg)
¿ Cuál anillo para un Sadida fuego/inteligencia de nivel 189 para "Vitalidad" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando el mejor anillo para un sadida fuego de nivel 189 para inteligencia, vitalidad y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, vitalidad y sabiduría.
Efectos
Vitalidad : 10000..19998% res. tierra en JcJ : 51..55% res. fuego en JcJ : 51..55% res. agua en JcJ : 51..55% res. aire en JcJ : 51..55% Res. Neutral JcJ : 51..55res. tierra en JcJ : 51..55res. fuego en JcJ : 51..55res. agua en JcJ : 51..55res. aire en JcJ : 51..55res. neutral en JcJ : 51..55
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
% resistencia al agua : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 251..350daños de fuego : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al fuego : 11..15GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 4..5% resistencia al aire : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 6..10invocaciones : 2
Retiro de PM : -10..-7Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 16..25Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..35Iniciativa : 201..300daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5curas : 4..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..35prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10resistencia neutral : 7..10al retiro de PM : 3..4huida : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 501..700prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños neutrales : 5..7resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5curas : 5..7GC : 2..3
huida : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 6..8daños neutrales : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
163 Anillo - Criterio 2 Sabiduría :
163 Anillo - Criterio 3 al retiro de PA :
165 Anillo Esquiva pérdidas PA :
166 Anillo al retiro de PM :
165 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
164 Anillo ArmasDaños (tierra) :
163 Anillo Daños (fuego) :
163 Anillo Daños (neutral) :
163 Anillo Roba PdV (tierra) :
163 Anillo Roba PdV (fuego) :
163 Anillo Roba PdV (agua) :
163 Anillo Roba PdV (aire) :
163 Anillo Roba PdV (neutral) :
163 Anillo Dañosdaños de tierra :
164 Anillo daños de fuego :
166 Anillo daños de agua :
165 Anillo daños de aire :
165 Anillo daños neutrales :
163 Anillo Reenvía daños :
164 Anillo daños por empuje :
163 Anillo Daños críticos :
163 Anillo daños con trampas :
163 Anillo Potencia Trampas :
163 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Anillo resistencia al fuego :
167 Anillo resistencia al agua :
168 Anillo resistencia al aire :
167 Anillo resistencia neutral :
166 Anillo % resistencia a la tierra :
166 Anillo % resistencia al fuego :
166 Anillo % resistencia al agua :
165 Anillo % resistencia al aire :
165 Anillo % resistencia neutral :
163 Anillo Resistencia Críticos- :
165 Anillo resistencia al empuje :
163 Anillo res. tierra en JcJ :
163 Anillo res. fuego en JcJ :
163 Anillo res. agua en JcJ :
163 Anillo res. aire en JcJ :
163 Anillo res. neutral en JcJ :
163 Anillo % res. tierra en JcJ :
163 Anillo % res. fuego en JcJ :
163 Anillo % res. agua en JcJ :
163 Anillo % res. aire en JcJ :
163 Anillo % Res. Neutral JcJ :
163 Anillo EfectosInteligencia :
124 Anillo - Criterio 1 Sabiduría :
124 Anillo - Criterio 3 al retiro de PA :
126 Anillo Esquiva pérdidas PA :
126 Anillo al retiro de PM :
128 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
126 Anillo ArmasDaños (tierra) :
124 Anillo Daños (fuego) :
124 Anillo Daños (neutral) :
124 Anillo Roba PdV (tierra) :
124 Anillo Roba PdV (fuego) :
124 Anillo Roba PdV (agua) :
124 Anillo Roba PdV (aire) :
124 Anillo Roba PdV (neutral) :
124 Anillo Dañosdaños de tierra :
126 Anillo daños de fuego :
129 Anillo daños de agua :
129 Anillo daños de aire :
130 Anillo daños neutrales :
125 Anillo Reenvía daños :
125 Anillo daños por empuje :
124 Anillo Daños críticos :
124 Anillo daños con trampas :
125 Anillo Potencia Trampas :
125 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Anillo resistencia al fuego :
132 Anillo resistencia al agua :
134 Anillo resistencia al aire :
132 Anillo resistencia neutral :
129 Anillo % resistencia a la tierra :
130 Anillo % resistencia al fuego :
129 Anillo % resistencia al agua :
129 Anillo % resistencia al aire :
131 Anillo % resistencia neutral :
125 Anillo Resistencia Críticos- :
124 Anillo resistencia al empuje :
124 Anillo res. tierra en JcJ :
125 Anillo res. fuego en JcJ :
125 Anillo res. agua en JcJ :
125 Anillo res. aire en JcJ :
125 Anillo res. neutral en JcJ :
125 Anillo % res. tierra en JcJ :
125 Anillo % res. fuego en JcJ :
125 Anillo % res. agua en JcJ :
125 Anillo % res. aire en JcJ :
125 Anillo % Res. Neutral JcJ :
125 Anillo EfectosInteligencia :
148 Anillo - Criterio 1 Vitalidad :
148 Anillo - Criterio 2 al retiro de PA :
151 Anillo Esquiva pérdidas PA :
149 Anillo al retiro de PM :
150 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
149 Anillo ArmasDaños (tierra) :
148 Anillo Daños (fuego) :
148 Anillo Daños (neutral) :
148 Anillo Roba PdV (tierra) :
148 Anillo Roba PdV (fuego) :
148 Anillo Roba PdV (agua) :
148 Anillo Roba PdV (aire) :
148 Anillo Roba PdV (neutral) :
148 Anillo Dañosdaños de tierra :
153 Anillo daños de fuego :
151 Anillo daños de agua :
154 Anillo daños de aire :
152 Anillo daños neutrales :
150 Anillo Reenvía daños :
149 Anillo daños por empuje :
150 Anillo Daños críticos :
148 Anillo daños con trampas :
149 Anillo Potencia Trampas :
148 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Anillo resistencia al fuego :
152 Anillo resistencia al agua :
152 Anillo resistencia al aire :
151 Anillo resistencia neutral :
151 Anillo % resistencia a la tierra :
151 Anillo % resistencia al fuego :
149 Anillo % resistencia al agua :
150 Anillo % resistencia al aire :
150 Anillo % resistencia neutral :
148 Anillo Resistencia Críticos- :
149 Anillo resistencia al empuje :
148 Anillo res. tierra en JcJ :
148 Anillo res. fuego en JcJ :
148 Anillo res. agua en JcJ :
148 Anillo res. aire en JcJ :
148 Anillo res. neutral en JcJ :
148 Anillo % res. tierra en JcJ :
148 Anillo % res. fuego en JcJ :
148 Anillo % res. agua en JcJ :
148 Anillo % res. aire en JcJ :
148 Anillo % Res. Neutral JcJ :
148 Anillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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