¿ Cuáles armas para un Sadida fuego/inteligencia de nivel 187 para "daños críticos" y "pa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida fuego de nivel 187 para Inteligencia, Daños críticos y PA.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Daños críticos y PA
sin las armas a dos manos.
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 130Agilidad : 25Vitalidad : 15
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 21..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 44..130Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
10 Armas Esquiva pérdidas PA :
11 Armas al retiro de PM :
13 Armas Esquiva Pérdidas PM :
12 Armas ArmasDaños (tierra) :
636 Armas Daños (neutral) :
1389 Armas Roba PdV (tierra) :
12 Armas Roba PdV (fuego) :
23 Armas Roba PdV (agua) :
17 Armas Roba PdV (aire) :
11 Armas Roba PdV (neutral) :
19 Armas Dañosdaños de tierra :
20 Armas daños neutrales :
19 Armas daños por empuje :
10 Armas Daños críticos :
8 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
8 Armas Potencia Trampas :
9 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Armas resistencia al fuego :
29 Armas resistencia al agua :
26 Armas resistencia al aire :
26 Armas resistencia neutral :
31 Armas % resistencia a la tierra :
16 Armas % resistencia al fuego :
23 Armas % resistencia al agua :
20 Armas % resistencia al aire :
26 Armas % resistencia neutral :
20 Armas Resistencia Críticos- :
17 Armas resistencia al empuje :
10 Armas res. tierra en JcJ :
8 Armas res. fuego en JcJ :
8 Armas res. agua en JcJ :
8 Armas res. aire en JcJ :
8 Armas res. neutral en JcJ :
8 Armas % res. tierra en JcJ :
8 Armas % res. fuego en JcJ :
8 Armas % res. agua en JcJ :
8 Armas % res. aire en JcJ :
8 Armas % Res. Neutral JcJ :
8 Armas EfectosInteligencia :
1131 Armas - Criterio 1 PA :
1131 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1134 Armas Esquiva pérdidas PA :
1134 Armas al retiro de PM :
1136 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1134 Armas ArmasDaños (tierra) :
1582 Armas Daños (fuego) :
1541 Armas Daños (neutral) :
2123 Armas Roba PdV (tierra) :
1135 Armas Roba PdV (fuego) :
1137 Armas Roba PdV (agua) :
1139 Armas Roba PdV (aire) :
1134 Armas Roba PdV (neutral) :
1140 Armas Dañosdaños de tierra :
1143 Armas daños de fuego :
1137 Armas daños de agua :
1143 Armas daños de aire :
1141 Armas daños neutrales :
1141 Armas Reenvía daños :
1131 Armas daños por empuje :
1133 Armas daños con trampas :
1131 Armas Potencia Trampas :
1132 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1145 Armas resistencia al fuego :
1143 Armas resistencia al agua :
1138 Armas resistencia al aire :
1139 Armas resistencia neutral :
1145 Armas % resistencia a la tierra :
1136 Armas % resistencia al fuego :
1140 Armas % resistencia al agua :
1139 Armas % resistencia al aire :
1144 Armas % resistencia neutral :
1139 Armas Resistencia Críticos- :
1137 Armas resistencia al empuje :
1133 Armas res. tierra en JcJ :
1131 Armas res. fuego en JcJ :
1131 Armas res. agua en JcJ :
1131 Armas res. aire en JcJ :
1131 Armas res. neutral en JcJ :
1131 Armas % res. tierra en JcJ :
1131 Armas % res. fuego en JcJ :
1131 Armas % res. agua en JcJ :
1131 Armas % res. aire en JcJ :
1131 Armas % Res. Neutral JcJ :
1131 Armas EfectosInteligencia :
1128 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1130 Armas Esquiva pérdidas PA :
1131 Armas al retiro de PM :
1132 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1131 Armas ArmasDaños (tierra) :
1580 Armas Daños (fuego) :
1538 Armas Daños (neutral) :
2120 Armas Roba PdV (tierra) :
1132 Armas Roba PdV (fuego) :
1135 Armas Roba PdV (agua) :
1135 Armas Roba PdV (aire) :
1131 Armas Roba PdV (neutral) :
1137 Armas Dañosdaños de tierra :
1140 Armas daños de fuego :
1134 Armas daños de agua :
1138 Armas daños de aire :
1138 Armas daños neutrales :
1138 Armas Reenvía daños :
1128 Armas daños por empuje :
1130 Armas Daños críticos :
1128 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
1128 Armas Potencia Trampas :
1129 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1142 Armas resistencia al fuego :
1139 Armas resistencia al agua :
1135 Armas resistencia al aire :
1135 Armas resistencia neutral :
1142 Armas % resistencia a la tierra :
1131 Armas % resistencia al fuego :
1136 Armas % resistencia al agua :
1136 Armas % resistencia al aire :
1140 Armas % resistencia neutral :
1136 Armas Resistencia Críticos- :
1134 Armas resistencia al empuje :
1130 Armas res. tierra en JcJ :
1128 Armas res. fuego en JcJ :
1128 Armas res. agua en JcJ :
1128 Armas res. aire en JcJ :
1128 Armas res. neutral en JcJ :
1128 Armas % res. tierra en JcJ :
1128 Armas % res. fuego en JcJ :
1128 Armas % res. agua en JcJ :
1128 Armas % res. aire en JcJ :
1128 Armas % Res. Neutral JcJ :
1128 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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