¿ Cuál hacha para un Sadida Fuego/Inteligencia de nivel 136 para "Fuerza" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Sadida fuego de nivel 136 para inteligencia, fuerza y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, fuerza y resistencia al empuje.
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Sabiduría : -10..-9Fuerza > 145Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 25..95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 108Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 128Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 19..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -85..-65Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 40Vitalidad : 70Sabiduría : 15
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 110Sabiduría : 25
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 30..115Suerte : 6..20Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
138 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
138 Hacha Esquiva pérdidas PA :
138 Hacha al retiro de PM :
138 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
138 Hacha ArmasDaños (tierra) :
201 Hacha Daños (neutral) :
281 Hacha Roba PdV (tierra) :
139 Hacha Roba PdV (fuego) :
138 Hacha Roba PdV (agua) :
139 Hacha Roba PdV (aire) :
138 Hacha Roba PdV (neutral) :
138 Hacha Dañosdaños de tierra :
138 Hacha daños de fuego :
138 Hacha daños neutrales :
138 Hacha daños por empuje :
138 Hacha Daños críticos :
138 Hacha daños con trampas :
138 Hacha Potencia Trampas :
138 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Hacha resistencia al fuego :
139 Hacha resistencia al agua :
139 Hacha resistencia al aire :
140 Hacha resistencia neutral :
139 Hacha % resistencia a la tierra :
138 Hacha % resistencia al fuego :
139 Hacha % resistencia al agua :
138 Hacha % resistencia al aire :
138 Hacha % resistencia neutral :
138 Hacha Resistencia Críticos- :
138 Hacha resistencia al empuje :
138 Hacha - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
138 Hacha res. fuego en JcJ :
138 Hacha res. agua en JcJ :
138 Hacha res. aire en JcJ :
138 Hacha res. neutral en JcJ :
138 Hacha % res. tierra en JcJ :
138 Hacha % res. fuego en JcJ :
138 Hacha % res. agua en JcJ :
138 Hacha % res. aire en JcJ :
138 Hacha % Res. Neutral JcJ :
138 Hacha EfectosInteligencia :
123 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
123 Hacha Esquiva pérdidas PA :
123 Hacha al retiro de PM :
123 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
123 Hacha ArmasDaños (tierra) :
195 Hacha Daños (neutral) :
283 Hacha Roba PdV (tierra) :
124 Hacha Roba PdV (fuego) :
124 Hacha Roba PdV (agua) :
124 Hacha Roba PdV (aire) :
123 Hacha Roba PdV (neutral) :
123 Hacha Dañosdaños de tierra :
123 Hacha daños de fuego :
123 Hacha daños neutrales :
123 Hacha daños por empuje :
123 Hacha Daños críticos :
123 Hacha daños con trampas :
123 Hacha Potencia Trampas :
123 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Hacha resistencia al fuego :
125 Hacha resistencia al agua :
124 Hacha resistencia al aire :
125 Hacha resistencia neutral :
125 Hacha % resistencia a la tierra :
123 Hacha % resistencia al fuego :
123 Hacha % resistencia al agua :
123 Hacha % resistencia al aire :
123 Hacha % resistencia neutral :
124 Hacha Resistencia Críticos- :
123 Hacha resistencia al empuje :
123 Hacha - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
123 Hacha res. fuego en JcJ :
123 Hacha res. agua en JcJ :
123 Hacha res. aire en JcJ :
123 Hacha res. neutral en JcJ :
123 Hacha % res. tierra en JcJ :
123 Hacha % res. fuego en JcJ :
123 Hacha % res. agua en JcJ :
123 Hacha % res. aire en JcJ :
123 Hacha % Res. Neutral JcJ :
123 Hacha EfectosFuerza :
232 Hacha - Criterio 2 Inteligencia :
232 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
232 Hacha Esquiva pérdidas PA :
232 Hacha al retiro de PM :
232 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
232 Hacha ArmasDaños (tierra) :
281 Hacha Daños (neutral) :
333 Hacha Roba PdV (tierra) :
233 Hacha Roba PdV (fuego) :
232 Hacha Roba PdV (agua) :
233 Hacha Roba PdV (aire) :
232 Hacha Roba PdV (neutral) :
232 Hacha Dañosdaños de tierra :
232 Hacha daños de fuego :
232 Hacha daños neutrales :
232 Hacha daños por empuje :
232 Hacha Daños críticos :
232 Hacha daños con trampas :
232 Hacha Potencia Trampas :
232 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
234 Hacha resistencia al fuego :
233 Hacha resistencia al agua :
233 Hacha resistencia al aire :
234 Hacha resistencia neutral :
233 Hacha % resistencia a la tierra :
232 Hacha % resistencia al fuego :
232 Hacha % resistencia al agua :
232 Hacha % resistencia al aire :
232 Hacha % resistencia neutral :
232 Hacha Resistencia Críticos- :
232 Hacha res. tierra en JcJ :
232 Hacha res. fuego en JcJ :
232 Hacha res. agua en JcJ :
232 Hacha res. aire en JcJ :
232 Hacha res. neutral en JcJ :
232 Hacha % res. tierra en JcJ :
232 Hacha % res. fuego en JcJ :
232 Hacha % res. agua en JcJ :
232 Hacha % res. aire en JcJ :
232 Hacha % Res. Neutral JcJ :
232 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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