
¿ Cuáles armas para un Sadida Fuego/Inteligencia de nivel 112 para "Roba PdV (fuego)" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida fuego de nivel 112 para inteligencia, roba pdv (fuego) y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, roba pdv (fuego) y daños por empuje.
Tengo un objeto en la lista negra.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 114
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..130Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 1..10(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 120Efectos
Inteligencia : 110Suerte : 5
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 51..100Suerte : 6..10
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 19..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 26Agilidad > 122Efectos
Fuerza : 15..70Inteligencia : 21..100
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 113Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 51..100Suerte : 11..20
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 37Suerte > 99Efectos
Fuerza : 24..45Inteligencia : 51..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
17 Armas Esquiva pérdidas PA :
18 Armas al retiro de PM :
19 Armas Esquiva Pérdidas PM :
20 Armas ArmasDaños (tierra) :
529 Armas Daños (neutral) :
1300 Armas Roba PdV (tierra) :
22 Armas Roba PdV (fuego) :
17 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
25 Armas Roba PdV (aire) :
23 Armas Roba PdV (neutral) :
31 Armas Dañosdaños de tierra :
23 Armas daños neutrales :
22 Armas daños por empuje :
17 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
18 Armas Potencia Trampas :
18 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Armas resistencia al fuego :
36 Armas resistencia al agua :
35 Armas resistencia al aire :
33 Armas resistencia neutral :
40 Armas % resistencia a la tierra :
19 Armas % resistencia al fuego :
22 Armas % resistencia al agua :
22 Armas % resistencia al aire :
23 Armas % resistencia neutral :
22 Armas Resistencia Críticos- :
19 Armas resistencia al empuje :
19 Armas res. tierra en JcJ :
17 Armas res. fuego en JcJ :
17 Armas res. agua en JcJ :
17 Armas res. aire en JcJ :
17 Armas res. neutral en JcJ :
17 Armas % res. tierra en JcJ :
17 Armas % res. fuego en JcJ :
17 Armas % res. agua en JcJ :
17 Armas % res. aire en JcJ :
17 Armas % Res. Neutral JcJ :
17 Armas EfectosInteligencia :
899 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
899 Armas Esquiva pérdidas PA :
900 Armas al retiro de PM :
900 Armas Esquiva Pérdidas PM :
902 Armas ArmasDaños (tierra) :
1294 Armas Daños (fuego) :
1262 Armas Daños (neutral) :
1863 Armas Roba PdV (tierra) :
904 Armas Roba PdV (agua) :
905 Armas Roba PdV (aire) :
906 Armas Roba PdV (neutral) :
912 Armas Dañosdaños de tierra :
905 Armas daños de fuego :
902 Armas daños neutrales :
904 Armas daños por empuje :
899 Armas - Criterio 3 Daños críticos :
900 Armas daños con trampas :
900 Armas Potencia Trampas :
900 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
910 Armas resistencia al fuego :
903 Armas resistencia al agua :
903 Armas resistencia al aire :
901 Armas resistencia neutral :
911 Armas % resistencia a la tierra :
900 Armas % resistencia al fuego :
902 Armas % resistencia al agua :
902 Armas % resistencia al aire :
903 Armas % resistencia neutral :
903 Armas Resistencia Críticos- :
900 Armas resistencia al empuje :
901 Armas res. tierra en JcJ :
899 Armas res. fuego en JcJ :
899 Armas res. agua en JcJ :
899 Armas res. aire en JcJ :
899 Armas res. neutral en JcJ :
899 Armas % res. tierra en JcJ :
899 Armas % res. fuego en JcJ :
899 Armas % res. agua en JcJ :
899 Armas % res. aire en JcJ :
899 Armas % Res. Neutral JcJ :
899 Armas EfectosInteligencia :
903 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
903 Armas Esquiva pérdidas PA :
904 Armas al retiro de PM :
905 Armas Esquiva Pérdidas PM :
905 Armas ArmasDaños (tierra) :
1297 Armas Daños (fuego) :
1266 Armas Daños (neutral) :
1868 Armas Roba PdV (tierra) :
907 Armas Roba PdV (fuego) :
903 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
909 Armas Roba PdV (aire) :
910 Armas Roba PdV (neutral) :
916 Armas Dañosdaños de tierra :
910 Armas daños de fuego :
907 Armas daños neutrales :
908 Armas Daños críticos :
904 Armas daños con trampas :
904 Armas Potencia Trampas :
904 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
914 Armas resistencia al fuego :
907 Armas resistencia al agua :
907 Armas resistencia al aire :
905 Armas resistencia neutral :
915 Armas % resistencia a la tierra :
905 Armas % resistencia al fuego :
906 Armas % resistencia al agua :
907 Armas % resistencia al aire :
906 Armas % resistencia neutral :
906 Armas Resistencia Críticos- :
904 Armas resistencia al empuje :
906 Armas res. tierra en JcJ :
903 Armas res. fuego en JcJ :
903 Armas res. agua en JcJ :
903 Armas res. aire en JcJ :
903 Armas res. neutral en JcJ :
903 Armas % res. tierra en JcJ :
903 Armas % res. fuego en JcJ :
903 Armas % res. agua en JcJ :
903 Armas % res. aire en JcJ :
903 Armas % Res. Neutral JcJ :
903 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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