¿ Cuál pala para un Sadida Fuego/Inteligencia de nivel 103 para "daños (neutral)" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una sadida fuego de nivel 103 para inteligencia, daños (neutral) y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (neutral) y daños (agua).
Vitalidad : -55..-42Suerte > 90Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (agua) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Vitalidad : -40..-31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 19..35
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -15..-12Suerte > 81Efectos
Inteligencia : 39..75Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -35..-27Suerte > 65Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 20
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte > 99Efectos
Inteligencia : 9..30Suerte : 20..75Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-21Inteligencia > 25Suerte > 25Efectos
Inteligencia : 11..25Suerte : 11..25
Armas
Daños (agua) : 20..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Suerte > 70Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 30Suerte > 150Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 21..35Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 21..40(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Fuerza > 45Suerte > 116Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
222 Pala Esquiva pérdidas PA :
222 Pala al retiro de PM :
223 Pala Esquiva Pérdidas PM :
222 Pala ArmasDaños (agua) :
222 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
222 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
222 Pala Roba PdV (fuego) :
222 Pala Roba PdV (agua) :
222 Pala Roba PdV (aire) :
222 Pala Roba PdV (neutral) :
222 Pala Dañosdaños de tierra :
222 Pala daños neutrales :
222 Pala daños por empuje :
222 Pala daños con trampas :
222 Pala Potencia Trampas :
222 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
222 Pala resistencia al fuego :
222 Pala resistencia al agua :
222 Pala resistencia al aire :
222 Pala resistencia neutral :
222 Pala % resistencia a la tierra :
222 Pala % resistencia al fuego :
222 Pala % resistencia al agua :
222 Pala % resistencia al aire :
222 Pala % resistencia neutral :
222 Pala Resistencia Críticos- :
222 Pala resistencia al empuje :
222 Pala res. tierra en JcJ :
222 Pala res. fuego en JcJ :
222 Pala res. agua en JcJ :
222 Pala res. aire en JcJ :
222 Pala res. neutral en JcJ :
222 Pala % res. tierra en JcJ :
222 Pala % res. fuego en JcJ :
222 Pala % res. agua en JcJ :
222 Pala % res. aire en JcJ :
222 Pala % Res. Neutral JcJ :
222 Pala EfectosInteligencia :
184 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
184 Pala Esquiva pérdidas PA :
185 Pala al retiro de PM :
184 Pala Esquiva Pérdidas PM :
184 Pala ArmasDaños (agua) :
184 Pala - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
184 Pala Roba PdV (fuego) :
184 Pala Roba PdV (agua) :
186 Pala Roba PdV (aire) :
184 Pala Roba PdV (neutral) :
184 Pala Dañosdaños de tierra :
184 Pala daños neutrales :
184 Pala daños por empuje :
184 Pala daños con trampas :
184 Pala Potencia Trampas :
184 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
185 Pala resistencia al fuego :
184 Pala resistencia al agua :
184 Pala resistencia al aire :
184 Pala resistencia neutral :
185 Pala % resistencia a la tierra :
184 Pala % resistencia al fuego :
184 Pala % resistencia al agua :
184 Pala % resistencia al aire :
184 Pala % resistencia neutral :
184 Pala Resistencia Críticos- :
184 Pala resistencia al empuje :
184 Pala res. tierra en JcJ :
184 Pala res. fuego en JcJ :
184 Pala res. agua en JcJ :
184 Pala res. aire en JcJ :
184 Pala res. neutral en JcJ :
184 Pala % res. tierra en JcJ :
184 Pala % res. fuego en JcJ :
184 Pala % res. agua en JcJ :
184 Pala % res. aire en JcJ :
184 Pala % Res. Neutral JcJ :
184 Pala EfectosInteligencia :
159 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
159 Pala Esquiva pérdidas PA :
159 Pala al retiro de PM :
159 Pala Esquiva Pérdidas PM :
159 Pala ArmasDaños (neutral) :
159 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
159 Pala Roba PdV (fuego) :
159 Pala Roba PdV (agua) :
160 Pala Roba PdV (aire) :
159 Pala Roba PdV (neutral) :
159 Pala Dañosdaños de tierra :
159 Pala daños neutrales :
159 Pala daños por empuje :
159 Pala daños con trampas :
159 Pala Potencia Trampas :
159 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Pala resistencia al fuego :
159 Pala resistencia al agua :
159 Pala resistencia al aire :
159 Pala resistencia neutral :
159 Pala % resistencia a la tierra :
159 Pala % resistencia al fuego :
159 Pala % resistencia al agua :
159 Pala % resistencia al aire :
159 Pala % resistencia neutral :
159 Pala Resistencia Críticos- :
159 Pala resistencia al empuje :
159 Pala res. tierra en JcJ :
159 Pala res. fuego en JcJ :
159 Pala res. agua en JcJ :
159 Pala res. aire en JcJ :
159 Pala res. neutral en JcJ :
159 Pala % res. tierra en JcJ :
159 Pala % res. fuego en JcJ :
159 Pala % res. agua en JcJ :
159 Pala % res. aire en JcJ :
159 Pala % Res. Neutral JcJ :
159 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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