¿ Cuáles armas para un Sadida sabiduría de nivel 145 para "Potencia Trampas" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida de nivel 145 para sabiduría, potencia trampas y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, potencia trampas y % resistencia neutral.
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -70..-54Fuerza > 136Efectos
Sabiduría : 44..130
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 9..50Agilidad : 17..95Sabiduría : 20..115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -55..-42Fuerza > 131Efectos
Suerte : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 21..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -90..-76Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte > 146Efectos
Inteligencia : 3..10Suerte : 5Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 54Suerte > 152Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 14..50Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -120..-91Fuerza > 54Suerte > 165Efectos
Fuerza : 5..30Inteligencia : 7..45Agilidad : 6..35Sabiduría : 15..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -5Inteligencia > 147Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 7..45Suerte : 14..100Agilidad : 6..40Sabiduría : 14..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 151Efectos
Suerte : 11..40Vitalidad : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Agilidad > 145Efectos
Fuerza : 12..45Agilidad : 6..20Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
20 Armas Esquiva pérdidas PA :
22 Armas al retiro de PM :
26 Armas Esquiva Pérdidas PM :
23 Armas ArmasDaños (tierra) :
691 Armas Daños (neutral) :
1605 Armas Roba PdV (tierra) :
29 Armas Roba PdV (fuego) :
42 Armas Roba PdV (agua) :
40 Armas Roba PdV (aire) :
35 Armas Roba PdV (neutral) :
39 Armas Dañosdaños de tierra :
27 Armas daños neutrales :
25 Armas daños por empuje :
24 Armas daños con trampas :
21 Armas Potencia Trampas :
20 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Armas resistencia al fuego :
47 Armas resistencia al agua :
43 Armas resistencia al aire :
45 Armas resistencia neutral :
47 Armas % resistencia a la tierra :
30 Armas % resistencia al fuego :
38 Armas % resistencia al agua :
33 Armas % resistencia al aire :
39 Armas % resistencia neutral :
20 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
24 Armas resistencia al empuje :
23 Armas res. tierra en JcJ :
20 Armas res. fuego en JcJ :
20 Armas res. agua en JcJ :
20 Armas res. aire en JcJ :
20 Armas res. neutral en JcJ :
20 Armas % res. tierra en JcJ :
20 Armas % res. fuego en JcJ :
20 Armas % res. agua en JcJ :
20 Armas % res. aire en JcJ :
20 Armas % Res. Neutral JcJ :
20 Armas EfectosSabiduría :
1220 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1220 Armas Esquiva pérdidas PA :
1221 Armas al retiro de PM :
1221 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1222 Armas ArmasDaños (tierra) :
1699 Armas Daños (fuego) :
1803 Armas Daños (neutral) :
2327 Armas Roba PdV (tierra) :
1223 Armas Roba PdV (fuego) :
1228 Armas Roba PdV (agua) :
1227 Armas Roba PdV (aire) :
1226 Armas Roba PdV (neutral) :
1231 Armas Dañosdaños de tierra :
1224 Armas daños de fuego :
1225 Armas daños de agua :
1227 Armas daños de aire :
1223 Armas daños neutrales :
1222 Armas Reenvía daños :
1220 Armas daños por empuje :
1222 Armas Daños críticos :
1221 Armas daños con trampas :
1222 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1238 Armas resistencia al fuego :
1234 Armas resistencia al agua :
1236 Armas resistencia al aire :
1236 Armas resistencia neutral :
1238 Armas % resistencia a la tierra :
1224 Armas % resistencia al fuego :
1229 Armas % resistencia al agua :
1226 Armas % resistencia al aire :
1229 Armas % resistencia neutral :
1220 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
1221 Armas resistencia al empuje :
1221 Armas res. tierra en JcJ :
1220 Armas res. fuego en JcJ :
1220 Armas res. agua en JcJ :
1220 Armas res. aire en JcJ :
1220 Armas res. neutral en JcJ :
1220 Armas % res. tierra en JcJ :
1220 Armas % res. fuego en JcJ :
1220 Armas % res. agua en JcJ :
1220 Armas % res. aire en JcJ :
1220 Armas % Res. Neutral JcJ :
1220 Armas EfectosSabiduría :
1216 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1216 Armas Esquiva pérdidas PA :
1217 Armas al retiro de PM :
1217 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1218 Armas ArmasDaños (tierra) :
1697 Armas Daños (fuego) :
1800 Armas Daños (neutral) :
2326 Armas Roba PdV (tierra) :
1219 Armas Roba PdV (fuego) :
1226 Armas Roba PdV (agua) :
1223 Armas Roba PdV (aire) :
1223 Armas Roba PdV (neutral) :
1227 Armas Dañosdaños de tierra :
1220 Armas daños de fuego :
1221 Armas daños de agua :
1223 Armas daños de aire :
1219 Armas daños neutrales :
1218 Armas Reenvía daños :
1216 Armas daños por empuje :
1218 Armas Daños críticos :
1217 Armas daños con trampas :
1217 Armas Potencia Trampas :
1216 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
1234 Armas resistencia al fuego :
1230 Armas resistencia al agua :
1232 Armas resistencia al aire :
1231 Armas resistencia neutral :
1234 Armas % resistencia a la tierra :
1220 Armas % resistencia al fuego :
1227 Armas % resistencia al agua :
1223 Armas % resistencia al aire :
1225 Armas Resistencia Críticos- :
1217 Armas resistencia al empuje :
1217 Armas res. tierra en JcJ :
1216 Armas res. fuego en JcJ :
1216 Armas res. agua en JcJ :
1216 Armas res. aire en JcJ :
1216 Armas res. neutral en JcJ :
1216 Armas % res. tierra en JcJ :
1216 Armas % res. fuego en JcJ :
1216 Armas % res. agua en JcJ :
1216 Armas % res. aire en JcJ :
1216 Armas % Res. Neutral JcJ :
1216 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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