¿ Cuáles armas para un Sadida sabiduría de nivel 142 para "Daños (agua)" y "Potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida de nivel 142 para sabiduría, daños (agua) y potencia.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (agua) y potencia.
Suerte : -15..-12Agilidad : -10..-9Fuerza > 134Efectos
Vitalidad : 24..45Sabiduría : 46..90
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 20..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte > 146Efectos
Inteligencia : 3..10Suerte : 5Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 167Efectos
Fuerza : 9..40Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 150Efectos
Fuerza : 7..30Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 14..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Suerte > 156Efectos
Agilidad : 4..20Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 68Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 151Efectos
Vitalidad : 15..55Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 121Efectos
Suerte : 14..75Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -20..-16Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 7..25Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 7..30Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad > 132Efectos
Sabiduría : 49..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
630 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
630 Armas Esquiva pérdidas PA :
632 Armas al retiro de PM :
635 Armas Esquiva Pérdidas PM :
634 Armas ArmasDaños (tierra) :
1262 Armas Daños (fuego) :
1379 Armas Daños (agua) :
630 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2155 Armas Roba PdV (tierra) :
637 Armas Roba PdV (fuego) :
651 Armas Roba PdV (agua) :
645 Armas Roba PdV (aire) :
642 Armas Roba PdV (neutral) :
647 Armas Dañosdaños de tierra :
636 Armas daños de fuego :
637 Armas daños neutrales :
634 Armas daños por empuje :
632 Armas Daños críticos :
633 Armas daños con trampas :
632 Armas Potencia Trampas :
631 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
651 Armas resistencia al fuego :
654 Armas resistencia al agua :
650 Armas resistencia al aire :
650 Armas resistencia neutral :
652 Armas % resistencia a la tierra :
640 Armas % resistencia al fuego :
647 Armas % resistencia al agua :
640 Armas % resistencia al aire :
643 Armas % resistencia neutral :
644 Armas Resistencia Críticos- :
633 Armas resistencia al empuje :
632 Armas res. tierra en JcJ :
630 Armas res. fuego en JcJ :
630 Armas res. agua en JcJ :
630 Armas res. aire en JcJ :
630 Armas res. neutral en JcJ :
630 Armas % res. tierra en JcJ :
630 Armas % res. fuego en JcJ :
630 Armas % res. agua en JcJ :
630 Armas % res. aire en JcJ :
630 Armas % Res. Neutral JcJ :
630 Armas EfectosPotencia :
1206 Armas - Criterio 3 Sabiduría :
1206 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1206 Armas Esquiva pérdidas PA :
1207 Armas al retiro de PM :
1207 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1208 Armas ArmasDaños (tierra) :
1678 Armas Daños (fuego) :
1778 Armas Daños (neutral) :
2284 Armas Roba PdV (tierra) :
1209 Armas Roba PdV (fuego) :
1214 Armas Roba PdV (agua) :
1211 Armas Roba PdV (aire) :
1213 Armas Roba PdV (neutral) :
1215 Armas Dañosdaños de tierra :
1209 Armas daños de fuego :
1211 Armas daños de agua :
1212 Armas daños de aire :
1209 Armas daños neutrales :
1207 Armas Reenvía daños :
1206 Armas daños por empuje :
1208 Armas Daños críticos :
1207 Armas daños con trampas :
1208 Armas Potencia Trampas :
1207 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1222 Armas resistencia al fuego :
1220 Armas resistencia al agua :
1221 Armas resistencia al aire :
1220 Armas resistencia neutral :
1222 Armas % resistencia a la tierra :
1210 Armas % resistencia al fuego :
1214 Armas % resistencia al agua :
1211 Armas % resistencia al aire :
1212 Armas % resistencia neutral :
1211 Armas Resistencia Críticos- :
1207 Armas resistencia al empuje :
1207 Armas res. tierra en JcJ :
1206 Armas res. fuego en JcJ :
1206 Armas res. agua en JcJ :
1206 Armas res. aire en JcJ :
1206 Armas res. neutral en JcJ :
1206 Armas % res. tierra en JcJ :
1206 Armas % res. fuego en JcJ :
1206 Armas % res. agua en JcJ :
1206 Armas % res. aire en JcJ :
1206 Armas % Res. Neutral JcJ :
1206 Armas EfectosSabiduría :
1608 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1608 Armas Esquiva pérdidas PA :
1609 Armas al retiro de PM :
1608 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1610 Armas ArmasDaños (tierra) :
2067 Armas Daños (fuego) :
2172 Armas Daños (agua) :
1608 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2703 Armas Roba PdV (tierra) :
1611 Armas Roba PdV (fuego) :
1616 Armas Roba PdV (agua) :
1614 Armas Roba PdV (aire) :
1615 Armas Roba PdV (neutral) :
1619 Armas Dañosdaños de tierra :
1612 Armas daños de fuego :
1612 Armas daños de agua :
1612 Armas daños de aire :
1611 Armas daños neutrales :
1610 Armas Reenvía daños :
1608 Armas daños por empuje :
1609 Armas Daños críticos :
1609 Armas daños con trampas :
1610 Armas Potencia Trampas :
1610 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1622 Armas resistencia al fuego :
1621 Armas resistencia al agua :
1621 Armas resistencia al aire :
1621 Armas resistencia neutral :
1624 Armas % resistencia a la tierra :
1612 Armas % resistencia al fuego :
1619 Armas % resistencia al agua :
1615 Armas % resistencia al aire :
1615 Armas % resistencia neutral :
1614 Armas Resistencia Críticos- :
1609 Armas resistencia al empuje :
1609 Armas res. tierra en JcJ :
1608 Armas res. fuego en JcJ :
1608 Armas res. agua en JcJ :
1608 Armas res. aire en JcJ :
1608 Armas res. neutral en JcJ :
1608 Armas % res. tierra en JcJ :
1608 Armas % res. fuego en JcJ :
1608 Armas % res. agua en JcJ :
1608 Armas % res. aire en JcJ :
1608 Armas % Res. Neutral JcJ :
1608 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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