¿ Cuál pala para un Sadida Agua/Suerte de nivel 80 para "daños (agua)" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una sadida agua de nivel 80 para suerte, daños (agua) y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (agua) y daños (tierra).
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Suerte > 69Efectos
Inteligencia : 9..25Suerte : 24..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia : -5Suerte > 69Efectos
Suerte : 14..65Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Sabiduría : -15..-12Suerte > 65Efectos
Inteligencia : 6..15Suerte : 19..55
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 22Suerte > 83Efectos
Suerte : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 12..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Suerte > 51Efectos
Suerte : 31..45
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 15..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-21Inteligencia > 25Suerte > 25Efectos
Inteligencia : 11..25Suerte : 11..25
Armas
Daños (agua) : 20..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -10..-9Suerte > 58Vitalidad > 25Efectos
Suerte : 45
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
136 Pala Esquiva pérdidas PA :
137 Pala al retiro de PM :
137 Pala Esquiva Pérdidas PM :
136 Pala ArmasDaños (tierra) :
136 Pala - Criterio 3 Daños (agua) :
136 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
218 Pala Roba PdV (tierra) :
136 Pala Roba PdV (fuego) :
136 Pala Roba PdV (agua) :
137 Pala Roba PdV (aire) :
136 Pala Roba PdV (neutral) :
136 Pala Dañosdaños de tierra :
136 Pala daños neutrales :
136 Pala daños por empuje :
136 Pala daños con trampas :
136 Pala Potencia Trampas :
136 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Pala resistencia al fuego :
136 Pala resistencia al agua :
136 Pala resistencia al aire :
136 Pala resistencia neutral :
136 Pala % resistencia a la tierra :
136 Pala % resistencia al fuego :
136 Pala % resistencia al agua :
136 Pala % resistencia al aire :
136 Pala % resistencia neutral :
136 Pala Resistencia Críticos- :
136 Pala resistencia al empuje :
136 Pala res. tierra en JcJ :
136 Pala res. fuego en JcJ :
136 Pala res. agua en JcJ :
136 Pala res. aire en JcJ :
136 Pala res. neutral en JcJ :
136 Pala % res. tierra en JcJ :
136 Pala % res. fuego en JcJ :
136 Pala % res. agua en JcJ :
136 Pala % res. aire en JcJ :
136 Pala % Res. Neutral JcJ :
136 Pala EfectosSuerte :
130 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
130 Pala Esquiva pérdidas PA :
131 Pala al retiro de PM :
131 Pala Esquiva Pérdidas PM :
130 Pala ArmasDaños (tierra) :
130 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
189 Pala Roba PdV (tierra) :
130 Pala Roba PdV (fuego) :
130 Pala Roba PdV (agua) :
130 Pala Roba PdV (aire) :
130 Pala Roba PdV (neutral) :
130 Pala Dañosdaños de tierra :
130 Pala daños neutrales :
130 Pala daños por empuje :
130 Pala daños con trampas :
130 Pala Potencia Trampas :
130 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Pala resistencia al fuego :
130 Pala resistencia al agua :
130 Pala resistencia al aire :
130 Pala resistencia neutral :
130 Pala % resistencia a la tierra :
130 Pala % resistencia al fuego :
130 Pala % resistencia al agua :
130 Pala % resistencia al aire :
130 Pala % resistencia neutral :
130 Pala Resistencia Críticos- :
130 Pala resistencia al empuje :
130 Pala res. tierra en JcJ :
130 Pala res. fuego en JcJ :
130 Pala res. agua en JcJ :
130 Pala res. aire en JcJ :
130 Pala res. neutral en JcJ :
130 Pala % res. tierra en JcJ :
130 Pala % res. fuego en JcJ :
130 Pala % res. agua en JcJ :
130 Pala % res. aire en JcJ :
130 Pala % Res. Neutral JcJ :
130 Pala EfectosSuerte :
164 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
164 Pala Esquiva pérdidas PA :
165 Pala al retiro de PM :
165 Pala Esquiva Pérdidas PM :
164 Pala ArmasDaños (agua) :
164 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
223 Pala Roba PdV (tierra) :
164 Pala Roba PdV (fuego) :
164 Pala Roba PdV (agua) :
164 Pala Roba PdV (aire) :
164 Pala Roba PdV (neutral) :
164 Pala Dañosdaños de tierra :
164 Pala daños neutrales :
164 Pala daños por empuje :
164 Pala daños con trampas :
164 Pala Potencia Trampas :
164 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Pala resistencia al fuego :
164 Pala resistencia al agua :
164 Pala resistencia al aire :
164 Pala resistencia neutral :
164 Pala % resistencia a la tierra :
164 Pala % resistencia al fuego :
164 Pala % resistencia al agua :
164 Pala % resistencia al aire :
164 Pala % resistencia neutral :
164 Pala Resistencia Críticos- :
164 Pala resistencia al empuje :
164 Pala res. tierra en JcJ :
164 Pala res. fuego en JcJ :
164 Pala res. agua en JcJ :
164 Pala res. aire en JcJ :
164 Pala res. neutral en JcJ :
164 Pala % res. tierra en JcJ :
164 Pala % res. fuego en JcJ :
164 Pala % res. agua en JcJ :
164 Pala % res. aire en JcJ :
164 Pala % Res. Neutral JcJ :
164 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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