¿ Cuál martillo para un Sadida agua/suerte de nivel 184 para "daños (fuego)" y "fuerza" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Sadida agua de nivel 184 para suerte, daños (fuego) y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (fuego) y fuerza.
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 32Vitalidad > 75Efectos
Fuerza : 80
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 46Vitalidad > 72Efectos
Suerte : 50
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 27Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 60Agilidad : 50
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 31Vitalidad > 91Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 18..50
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -35..-26Inteligencia > 27Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 41..55
Combates restantes : 57Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
274 Martillo - Criterio 3 Inteligencia :
317 Martillo invocaciones :
281 Martillo prospección :
282 Martillo al retiro de PA :
275 Martillo Esquiva pérdidas PA :
274 Martillo al retiro de PM :
274 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
274 Martillo ArmasDaños (tierra) :
339 Martillo Daños (fuego) :
274 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
319 Martillo Daños (aire) :
326 Martillo Daños (neutral) :
406 Martillo Roba PdV (tierra) :
275 Martillo Roba PdV (fuego) :
279 Martillo Roba PdV (agua) :
277 Martillo Roba PdV (aire) :
276 Martillo Roba PdV (neutral) :
276 Martillo Dañosdaños de tierra :
275 Martillo daños de fuego :
274 Martillo daños de agua :
275 Martillo daños de aire :
274 Martillo daños neutrales :
275 Martillo Reenvía daños :
274 Martillo daños por empuje :
274 Martillo Daños críticos :
275 Martillo daños con trampas :
274 Martillo Potencia Trampas :
274 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
279 Martillo resistencia al fuego :
278 Martillo resistencia al agua :
276 Martillo resistencia al aire :
276 Martillo resistencia neutral :
279 Martillo % resistencia a la tierra :
275 Martillo % resistencia al fuego :
276 Martillo % resistencia al agua :
275 Martillo % resistencia al aire :
275 Martillo % resistencia neutral :
276 Martillo Resistencia Críticos- :
275 Martillo resistencia al empuje :
274 Martillo res. tierra en JcJ :
274 Martillo res. fuego en JcJ :
274 Martillo res. agua en JcJ :
274 Martillo res. aire en JcJ :
274 Martillo res. neutral en JcJ :
274 Martillo % res. tierra en JcJ :
274 Martillo % res. fuego en JcJ :
274 Martillo % res. agua en JcJ :
274 Martillo % res. aire en JcJ :
274 Martillo % Res. Neutral JcJ :
274 Martillo EfectosFuerza :
228 Martillo - Criterio 3 Inteligencia :
314 Martillo Suerte :
228 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
241 Martillo prospección :
232 Martillo al retiro de PA :
228 Martillo Esquiva pérdidas PA :
228 Martillo al retiro de PM :
228 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
228 Martillo ArmasDaños (tierra) :
294 Martillo Daños (agua) :
255 Martillo Daños (aire) :
277 Martillo Daños (neutral) :
334 Martillo Roba PdV (tierra) :
229 Martillo Roba PdV (fuego) :
233 Martillo Roba PdV (agua) :
229 Martillo Roba PdV (aire) :
229 Martillo Roba PdV (neutral) :
231 Martillo Dañosdaños de tierra :
229 Martillo daños de fuego :
229 Martillo daños de agua :
229 Martillo daños de aire :
229 Martillo daños neutrales :
230 Martillo Reenvía daños :
228 Martillo daños por empuje :
228 Martillo Daños críticos :
228 Martillo daños con trampas :
228 Martillo Potencia Trampas :
228 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
233 Martillo resistencia al fuego :
230 Martillo resistencia al agua :
230 Martillo resistencia al aire :
229 Martillo resistencia neutral :
233 Martillo % resistencia a la tierra :
228 Martillo % resistencia al fuego :
230 Martillo % resistencia al agua :
228 Martillo % resistencia al aire :
228 Martillo % resistencia neutral :
230 Martillo Resistencia Críticos- :
229 Martillo resistencia al empuje :
228 Martillo res. tierra en JcJ :
228 Martillo res. fuego en JcJ :
228 Martillo res. agua en JcJ :
228 Martillo res. aire en JcJ :
228 Martillo res. neutral en JcJ :
228 Martillo % res. tierra en JcJ :
228 Martillo % res. fuego en JcJ :
228 Martillo % res. agua en JcJ :
228 Martillo % res. aire en JcJ :
228 Martillo % Res. Neutral JcJ :
228 Martillo EfectosInteligencia :
304 Martillo Suerte :
249 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
258 Martillo prospección :
257 Martillo al retiro de PA :
249 Martillo Esquiva pérdidas PA :
249 Martillo al retiro de PM :
250 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
249 Martillo ArmasDaños (tierra) :
329 Martillo Daños (fuego) :
249 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
272 Martillo Daños (aire) :
302 Martillo Daños (neutral) :
408 Martillo Roba PdV (tierra) :
250 Martillo Roba PdV (fuego) :
254 Martillo Roba PdV (agua) :
250 Martillo Roba PdV (aire) :
250 Martillo Roba PdV (neutral) :
253 Martillo Dañosdaños de tierra :
251 Martillo daños de fuego :
250 Martillo daños de agua :
249 Martillo daños de aire :
251 Martillo daños neutrales :
253 Martillo Reenvía daños :
249 Martillo daños por empuje :
249 Martillo Daños críticos :
249 Martillo daños con trampas :
249 Martillo Potencia Trampas :
249 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
255 Martillo resistencia al fuego :
250 Martillo resistencia al agua :
250 Martillo resistencia al aire :
251 Martillo resistencia neutral :
254 Martillo % resistencia a la tierra :
249 Martillo % resistencia al fuego :
252 Martillo % resistencia al agua :
251 Martillo % resistencia al aire :
249 Martillo % resistencia neutral :
250 Martillo Resistencia Críticos- :
249 Martillo resistencia al empuje :
250 Martillo res. tierra en JcJ :
249 Martillo res. fuego en JcJ :
249 Martillo res. agua en JcJ :
249 Martillo res. aire en JcJ :
249 Martillo res. neutral en JcJ :
249 Martillo % res. tierra en JcJ :
249 Martillo % res. fuego en JcJ :
249 Martillo % res. agua en JcJ :
249 Martillo % res. aire en JcJ :
249 Martillo % Res. Neutral JcJ :
249 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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