¿ Cuál martillo para un Sadida Agua/Suerte de nivel 142 para "Daños (fuego)" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un sadida agua de nivel 142 para suerte, daños (fuego) y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (fuego) y daños (neutral).
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 46Vitalidad > 72Efectos
Suerte : 50
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 40Vitalidad > 68Efectos
Suerte : 13..35Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 17..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Vitalidad : -30..-24Fuerza > 43Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia al fuego : 4..8resistencia al agua : 4..8resistencia al aire : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 25..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Inteligencia > 37Vitalidad > 86Efectos
Suerte : 35Agilidad : 25
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 23Vitalidad > 57Efectos
Suerte : 35
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
362 Martillo invocaciones :
344 Martillo prospección :
341 Martillo al retiro de PA :
340 Martillo Esquiva pérdidas PA :
340 Martillo al retiro de PM :
340 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
340 Martillo ArmasDaños (tierra) :
424 Martillo Daños (fuego) :
340 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
385 Martillo Daños (aire) :
399 Martillo Daños (neutral) :
340 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
341 Martillo Roba PdV (fuego) :
341 Martillo Roba PdV (agua) :
340 Martillo Roba PdV (aire) :
340 Martillo Roba PdV (neutral) :
341 Martillo Dañosdaños de tierra :
340 Martillo daños de fuego :
340 Martillo daños de agua :
340 Martillo daños de aire :
340 Martillo daños neutrales :
340 Martillo Reenvía daños :
340 Martillo daños por empuje :
340 Martillo Daños críticos :
340 Martillo daños con trampas :
340 Martillo Potencia Trampas :
340 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
340 Martillo resistencia al fuego :
340 Martillo resistencia al agua :
341 Martillo resistencia al aire :
341 Martillo resistencia neutral :
340 Martillo % resistencia a la tierra :
340 Martillo % resistencia al fuego :
340 Martillo % resistencia al agua :
340 Martillo % resistencia al aire :
340 Martillo % resistencia neutral :
340 Martillo Resistencia Críticos- :
340 Martillo resistencia al empuje :
340 Martillo res. tierra en JcJ :
340 Martillo res. fuego en JcJ :
340 Martillo res. agua en JcJ :
340 Martillo res. aire en JcJ :
340 Martillo res. neutral en JcJ :
340 Martillo % res. tierra en JcJ :
340 Martillo % res. fuego en JcJ :
340 Martillo % res. agua en JcJ :
340 Martillo % res. aire en JcJ :
340 Martillo % Res. Neutral JcJ :
340 Martillo EfectosInteligencia :
318 Martillo Suerte :
252 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
259 Martillo prospección :
253 Martillo al retiro de PA :
252 Martillo Esquiva pérdidas PA :
252 Martillo al retiro de PM :
252 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
252 Martillo ArmasDaños (tierra) :
336 Martillo Daños (agua) :
281 Martillo Daños (aire) :
307 Martillo Daños (neutral) :
252 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
253 Martillo Roba PdV (fuego) :
253 Martillo Roba PdV (agua) :
252 Martillo Roba PdV (aire) :
252 Martillo Roba PdV (neutral) :
253 Martillo Dañosdaños de tierra :
252 Martillo daños de fuego :
252 Martillo daños de agua :
252 Martillo daños de aire :
252 Martillo daños neutrales :
252 Martillo Reenvía daños :
252 Martillo daños por empuje :
252 Martillo Daños críticos :
252 Martillo daños con trampas :
252 Martillo Potencia Trampas :
252 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
252 Martillo resistencia al fuego :
252 Martillo resistencia al agua :
253 Martillo resistencia al aire :
253 Martillo resistencia neutral :
252 Martillo % resistencia a la tierra :
252 Martillo % resistencia al fuego :
252 Martillo % resistencia al agua :
252 Martillo % resistencia al aire :
252 Martillo % resistencia neutral :
252 Martillo Resistencia Críticos- :
252 Martillo resistencia al empuje :
252 Martillo res. tierra en JcJ :
252 Martillo res. fuego en JcJ :
252 Martillo res. agua en JcJ :
252 Martillo res. aire en JcJ :
252 Martillo res. neutral en JcJ :
252 Martillo % res. tierra en JcJ :
252 Martillo % res. fuego en JcJ :
252 Martillo % res. agua en JcJ :
252 Martillo % res. aire en JcJ :
252 Martillo % Res. Neutral JcJ :
252 Martillo EfectosInteligencia :
284 Martillo Suerte :
233 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
241 Martillo prospección :
238 Martillo al retiro de PA :
233 Martillo Esquiva pérdidas PA :
233 Martillo al retiro de PM :
233 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
233 Martillo ArmasDaños (tierra) :
311 Martillo Daños (fuego) :
233 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
255 Martillo Daños (aire) :
283 Martillo Roba PdV (tierra) :
234 Martillo Roba PdV (fuego) :
236 Martillo Roba PdV (agua) :
233 Martillo Roba PdV (aire) :
233 Martillo Roba PdV (neutral) :
236 Martillo Dañosdaños de tierra :
234 Martillo daños de fuego :
233 Martillo daños de agua :
233 Martillo daños de aire :
233 Martillo daños neutrales :
235 Martillo Reenvía daños :
233 Martillo daños por empuje :
233 Martillo Daños críticos :
233 Martillo daños con trampas :
233 Martillo Potencia Trampas :
233 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
238 Martillo resistencia al fuego :
234 Martillo resistencia al agua :
234 Martillo resistencia al aire :
234 Martillo resistencia neutral :
238 Martillo % resistencia a la tierra :
233 Martillo % resistencia al fuego :
235 Martillo % resistencia al agua :
234 Martillo % resistencia al aire :
233 Martillo % resistencia neutral :
234 Martillo Resistencia Críticos- :
233 Martillo resistencia al empuje :
233 Martillo res. tierra en JcJ :
233 Martillo res. fuego en JcJ :
233 Martillo res. agua en JcJ :
233 Martillo res. aire en JcJ :
233 Martillo res. neutral en JcJ :
233 Martillo % res. tierra en JcJ :
233 Martillo % res. fuego en JcJ :
233 Martillo % res. agua en JcJ :
233 Martillo % res. aire en JcJ :
233 Martillo % Res. Neutral JcJ :
233 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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