¿ Cuál varita para un Sadida Agua/Suerte de nivel 133 para "Al" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un sadida agua de nivel 133 para suerte, al y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en suerte, al y roba pdv (fuego).
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..130Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 1..10(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 122Efectos
Suerte : 59..115Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 111Efectos
Inteligencia : 80Suerte : 110Agilidad : 15
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 124Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 56..110Agilidad : 16..30
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -55..-42Inteligencia > 126Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
13 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
13 Varita Esquiva pérdidas PA :
13 Varita al retiro de PM :
13 Varita Esquiva Pérdidas PM :
13 Varita ArmasDaños (tierra) :
46 Varita Daños (fuego) :
184 Varita Daños (neutral) :
185 Varita Roba PdV (tierra) :
15 Varita Roba PdV (fuego) :
13 Varita - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
13 Varita Roba PdV (aire) :
13 Varita Roba PdV (neutral) :
14 Varita Dañosdaños de tierra :
13 Varita daños de fuego :
13 Varita daños neutrales :
13 Varita daños por empuje :
13 Varita Daños críticos :
13 Varita daños con trampas :
13 Varita Potencia Trampas :
13 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Varita resistencia al fuego :
19 Varita resistencia al agua :
18 Varita resistencia al aire :
18 Varita resistencia neutral :
15 Varita % resistencia a la tierra :
15 Varita % resistencia al fuego :
15 Varita % resistencia al agua :
15 Varita % resistencia al aire :
16 Varita % resistencia neutral :
15 Varita Resistencia Críticos- :
13 Varita resistencia al empuje :
13 Varita res. tierra en JcJ :
13 Varita res. fuego en JcJ :
13 Varita res. agua en JcJ :
13 Varita res. aire en JcJ :
13 Varita res. neutral en JcJ :
13 Varita % res. tierra en JcJ :
13 Varita % res. fuego en JcJ :
13 Varita % res. agua en JcJ :
13 Varita % res. aire en JcJ :
13 Varita % Res. Neutral JcJ :
13 Varita EfectosSuerte :
170 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
170 Varita Esquiva pérdidas PA :
170 Varita al retiro de PM :
170 Varita Esquiva Pérdidas PM :
170 Varita ArmasDaños (tierra) :
192 Varita Daños (fuego) :
286 Varita Daños (neutral) :
288 Varita Roba PdV (tierra) :
172 Varita Roba PdV (fuego) :
170 Varita - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
170 Varita Roba PdV (aire) :
170 Varita Roba PdV (neutral) :
171 Varita Dañosdaños de tierra :
170 Varita daños de fuego :
170 Varita daños de agua :
170 Varita daños de aire :
170 Varita daños neutrales :
170 Varita Reenvía daños :
170 Varita daños por empuje :
170 Varita Daños críticos :
170 Varita daños con trampas :
170 Varita Potencia Trampas :
170 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Varita resistencia al fuego :
176 Varita resistencia al agua :
175 Varita resistencia al aire :
175 Varita resistencia neutral :
172 Varita % resistencia a la tierra :
173 Varita % resistencia al fuego :
172 Varita % resistencia al agua :
173 Varita % resistencia al aire :
173 Varita % resistencia neutral :
172 Varita Resistencia Críticos- :
170 Varita resistencia al empuje :
170 Varita res. tierra en JcJ :
170 Varita res. fuego en JcJ :
170 Varita res. agua en JcJ :
170 Varita res. aire en JcJ :
170 Varita res. neutral en JcJ :
170 Varita % res. tierra en JcJ :
170 Varita % res. fuego en JcJ :
170 Varita % res. agua en JcJ :
170 Varita % res. aire en JcJ :
170 Varita % Res. Neutral JcJ :
170 Varita EfectosSuerte :
167 Varita - Criterio 1 Al :
167 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
167 Varita Esquiva pérdidas PA :
167 Varita al retiro de PM :
167 Varita Esquiva Pérdidas PM :
167 Varita ArmasDaños (tierra) :
189 Varita Daños (fuego) :
281 Varita Daños (neutral) :
285 Varita Roba PdV (tierra) :
169 Varita Roba PdV (agua) :
167 Varita Roba PdV (aire) :
168 Varita Roba PdV (neutral) :
168 Varita Dañosdaños de tierra :
167 Varita daños de fuego :
167 Varita daños de agua :
167 Varita daños de aire :
167 Varita daños neutrales :
167 Varita Reenvía daños :
167 Varita daños por empuje :
167 Varita Daños críticos :
167 Varita daños con trampas :
167 Varita Potencia Trampas :
167 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Varita resistencia al fuego :
173 Varita resistencia al agua :
172 Varita resistencia al aire :
172 Varita resistencia neutral :
170 Varita % resistencia a la tierra :
169 Varita % resistencia al fuego :
169 Varita % resistencia al agua :
169 Varita % resistencia al aire :
170 Varita % resistencia neutral :
170 Varita Resistencia Críticos- :
167 Varita resistencia al empuje :
167 Varita res. tierra en JcJ :
167 Varita res. fuego en JcJ :
167 Varita res. agua en JcJ :
167 Varita res. aire en JcJ :
167 Varita res. neutral en JcJ :
167 Varita % res. tierra en JcJ :
167 Varita % res. fuego en JcJ :
167 Varita % res. agua en JcJ :
167 Varita % res. aire en JcJ :
167 Varita % Res. Neutral JcJ :
167 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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