¿ Cuál martillo para un Sadida agua/suerte de nivel 125 para "daños de agua" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Sadida agua de nivel 125 para suerte y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en suerte y daños de agua.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 126
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -35..-27Fuerza > 48Vitalidad > 79Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Vitalidad : -30..-24Fuerza > 43Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Vitalidad > 47Efectos
Suerte : 61..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-6Sabiduría : -10..-6Fuerza > 53Vitalidad > 73Efectos
Suerte : 55
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-1Vitalidad > 60Efectos
Suerte : 6..55
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia al fuego : 4..8resistencia al agua : 4..8resistencia al aire : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 25..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
93 Martillo invocaciones :
14 Martillo al retiro de PA :
0 Martillo Esquiva pérdidas PA :
0 Martillo al retiro de PM :
0 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
0 Martillo ArmasDaños (tierra) :
86 Martillo Daños (fuego) :
134 Martillo Daños (agua) :
49 Martillo Daños (aire) :
63 Martillo Daños (neutral) :
172 Martillo Roba PdV (tierra) :
1 Martillo Roba PdV (fuego) :
3 Martillo Roba PdV (agua) :
1 Martillo Roba PdV (aire) :
1 Martillo Roba PdV (neutral) :
4 Martillo Dañosdaños de tierra :
1 Martillo daños de fuego :
0 Martillo daños de agua :
0 Martillo - Criterio 3 daños de aire :
0 Martillo daños neutrales :
3 Martillo Reenvía daños :
0 Martillo daños por empuje :
0 Martillo Daños críticos :
0 Martillo daños con trampas :
0 Martillo Potencia Trampas :
0 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Martillo resistencia al fuego :
4 Martillo resistencia al agua :
2 Martillo resistencia al aire :
2 Martillo resistencia neutral :
6 Martillo % resistencia a la tierra :
0 Martillo % resistencia al fuego :
4 Martillo % resistencia al agua :
2 Martillo % resistencia al aire :
0 Martillo % resistencia neutral :
1 Martillo Resistencia Críticos- :
1 Martillo resistencia al empuje :
0 Martillo res. tierra en JcJ :
0 Martillo res. fuego en JcJ :
0 Martillo res. agua en JcJ :
0 Martillo res. aire en JcJ :
0 Martillo res. neutral en JcJ :
0 Martillo % res. tierra en JcJ :
0 Martillo % res. fuego en JcJ :
0 Martillo % res. agua en JcJ :
0 Martillo % res. aire en JcJ :
0 Martillo % Res. Neutral JcJ :
0 Martillo Criterio 2
EfectosInteligencia :
169 Martillo Suerte :
80 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
93 Martillo al retiro de PA :
80 Martillo Esquiva pérdidas PA :
80 Martillo al retiro de PM :
80 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
80 Martillo ArmasDaños (tierra) :
160 Martillo Daños (fuego) :
204 Martillo Daños (agua) :
107 Martillo Daños (aire) :
131 Martillo Daños (neutral) :
218 Martillo Roba PdV (tierra) :
81 Martillo Roba PdV (fuego) :
83 Martillo Roba PdV (agua) :
80 Martillo Roba PdV (aire) :
80 Martillo Roba PdV (neutral) :
84 Martillo Dañosdaños de tierra :
81 Martillo daños de fuego :
80 Martillo daños de agua :
80 Martillo - Criterio 3 daños de aire :
80 Martillo daños neutrales :
83 Martillo Reenvía daños :
80 Martillo daños por empuje :
80 Martillo Daños críticos :
80 Martillo daños con trampas :
80 Martillo Potencia Trampas :
80 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Martillo resistencia al fuego :
82 Martillo resistencia al agua :
81 Martillo resistencia al aire :
81 Martillo resistencia neutral :
86 Martillo % resistencia a la tierra :
80 Martillo % resistencia al fuego :
83 Martillo % resistencia al agua :
81 Martillo % resistencia al aire :
80 Martillo % resistencia neutral :
81 Martillo Resistencia Críticos- :
80 Martillo resistencia al empuje :
80 Martillo res. tierra en JcJ :
80 Martillo res. fuego en JcJ :
80 Martillo res. agua en JcJ :
80 Martillo res. aire en JcJ :
80 Martillo res. neutral en JcJ :
80 Martillo % res. tierra en JcJ :
80 Martillo % res. fuego en JcJ :
80 Martillo % res. agua en JcJ :
80 Martillo % res. aire en JcJ :
80 Martillo % Res. Neutral JcJ :
80 Martillo EfectosInteligencia :
169 Martillo Suerte :
80 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
93 Martillo al retiro de PA :
80 Martillo Esquiva pérdidas PA :
80 Martillo al retiro de PM :
80 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
80 Martillo ArmasDaños (tierra) :
160 Martillo Daños (fuego) :
204 Martillo Daños (agua) :
107 Martillo Daños (aire) :
131 Martillo Daños (neutral) :
218 Martillo Roba PdV (tierra) :
81 Martillo Roba PdV (fuego) :
83 Martillo Roba PdV (agua) :
80 Martillo Roba PdV (aire) :
80 Martillo Roba PdV (neutral) :
84 Martillo Dañosdaños de tierra :
81 Martillo daños de fuego :
80 Martillo daños de aire :
80 Martillo daños neutrales :
83 Martillo Reenvía daños :
80 Martillo daños por empuje :
80 Martillo Daños críticos :
80 Martillo daños con trampas :
80 Martillo Potencia Trampas :
80 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Martillo resistencia al fuego :
82 Martillo resistencia al agua :
81 Martillo resistencia al aire :
81 Martillo resistencia neutral :
86 Martillo % resistencia a la tierra :
80 Martillo % resistencia al fuego :
83 Martillo % resistencia al agua :
81 Martillo % resistencia al aire :
80 Martillo % resistencia neutral :
81 Martillo Resistencia Críticos- :
80 Martillo resistencia al empuje :
80 Martillo res. tierra en JcJ :
80 Martillo res. fuego en JcJ :
80 Martillo res. agua en JcJ :
80 Martillo res. aire en JcJ :
80 Martillo res. neutral en JcJ :
80 Martillo % res. tierra en JcJ :
80 Martillo % res. fuego en JcJ :
80 Martillo % res. agua en JcJ :
80 Martillo % res. aire en JcJ :
80 Martillo % Res. Neutral JcJ :
80 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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