¿ Cuál pala para un Sadida Agua/Suerte de nivel 113 para "resistencia al agua" y "daños de aire" ?
Estoy buscando la mejora pala para una sadida agua de nivel 113 para Suerte, resistencia al agua y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, resistencia al agua y daños de aire.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 115
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 50Suerte > 120Efectos
Fuerza : 27..105Suerte : 24..90
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Fuerza > 44Suerte > 123Efectos
Suerte : 90
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -20..-16Suerte > 119Efectos
Suerte : 29..85Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -25..-20Suerte > 115Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 6..15Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -45..-35Fuerza > 31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 13..35Suerte : 29..85Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 9..25Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Fuerza > 24Suerte > 73Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 28..80Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Suerte > 130Efectos
Fuerza : 14..50Inteligencia : 6..20Suerte : 20..75Agilidad : 4..10
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 97Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..75
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Pala Esquiva Pérdidas PM :
2 Pala ArmasDaños (neutral) :
106 Pala Roba PdV (tierra) :
2 Pala Roba PdV (neutral) :
2 Pala Dañosdaños de aire :
2 Pala - Criterio 3 daños con trampas :
2 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Pala resistencia al fuego :
2 Pala resistencia al agua :
2 Pala - Criterio 2 resistencia al aire :
2 Pala resistencia neutral :
3 Pala % resistencia a la tierra :
2 Pala % resistencia al fuego :
2 Pala % resistencia al agua :
2 Pala % resistencia al aire :
3 Pala % resistencia neutral :
2 Pala Resistencia Críticos- :
2 Pala resistencia al empuje :
2 Pala res. tierra en JcJ :
2 Pala res. fuego en JcJ :
2 Pala res. neutral en JcJ :
2 Pala % res. tierra en JcJ :
2 Pala % res. fuego en JcJ :
2 Pala % res. agua en JcJ :
2 Pala % res. aire en JcJ :
2 Pala % Res. Neutral JcJ :
2 Pala EfectosSuerte :
162 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
162 Pala Esquiva pérdidas PA :
163 Pala al retiro de PM :
163 Pala Esquiva Pérdidas PM :
162 Pala ArmasDaños (neutral) :
230 Pala Roba PdV (tierra) :
162 Pala Roba PdV (fuego) :
162 Pala Roba PdV (agua) :
163 Pala Roba PdV (aire) :
162 Pala Roba PdV (neutral) :
162 Pala Dañosdaños de tierra :
162 Pala daños de aire :
162 Pala - Criterio 3 daños neutrales :
162 Pala daños por empuje :
162 Pala daños con trampas :
162 Pala Potencia Trampas :
162 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Pala resistencia al fuego :
162 Pala resistencia al aire :
162 Pala resistencia neutral :
162 Pala % resistencia a la tierra :
162 Pala % resistencia al fuego :
162 Pala % resistencia al agua :
162 Pala % resistencia al aire :
162 Pala % resistencia neutral :
162 Pala Resistencia Críticos- :
162 Pala resistencia al empuje :
162 Pala res. tierra en JcJ :
162 Pala res. fuego en JcJ :
162 Pala res. agua en JcJ :
162 Pala res. aire en JcJ :
162 Pala res. neutral en JcJ :
162 Pala % res. tierra en JcJ :
162 Pala % res. fuego en JcJ :
162 Pala % res. agua en JcJ :
162 Pala % res. aire en JcJ :
162 Pala % Res. Neutral JcJ :
162 Pala EfectosSuerte :
160 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
160 Pala Esquiva pérdidas PA :
161 Pala al retiro de PM :
162 Pala Esquiva Pérdidas PM :
160 Pala ArmasDaños (neutral) :
229 Pala Roba PdV (tierra) :
160 Pala Roba PdV (fuego) :
160 Pala Roba PdV (agua) :
161 Pala Roba PdV (aire) :
161 Pala Roba PdV (neutral) :
160 Pala Dañosdaños de tierra :
160 Pala daños neutrales :
160 Pala daños por empuje :
161 Pala daños con trampas :
160 Pala Potencia Trampas :
160 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Pala resistencia al fuego :
160 Pala resistencia al agua :
160 Pala - Criterio 2 resistencia al aire :
160 Pala resistencia neutral :
160 Pala % resistencia a la tierra :
161 Pala % resistencia al fuego :
160 Pala % resistencia al agua :
161 Pala % resistencia al aire :
160 Pala % resistencia neutral :
160 Pala Resistencia Críticos- :
160 Pala resistencia al empuje :
160 Pala res. tierra en JcJ :
160 Pala res. fuego en JcJ :
160 Pala res. agua en JcJ :
160 Pala res. aire en JcJ :
160 Pala res. neutral en JcJ :
160 Pala % res. tierra en JcJ :
160 Pala % res. fuego en JcJ :
160 Pala % res. agua en JcJ :
160 Pala % res. aire en JcJ :
160 Pala % Res. Neutral JcJ :
160 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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