¿ Cuáles armas para un Sadida Tierra/Fuerza de nivel 83 para "al retiro de pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida tierra de nivel 83 para fuerza y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y al retiro de pm
sin las armas a dos manos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 84
Agilidad : -10..-6Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 78Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 5
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -10..-9Fuerza > 85Efectos
Fuerza : 28..80
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 14..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 55
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 71Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad > 74Efectos
Fuerza : 75
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4al retiro de PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/33 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas al retiro de PM :
2 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
333 Armas Daños (neutral) :
852 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
9 Armas Roba PdV (neutral) :
9 Armas Dañosdaños por empuje :
3 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Armas resistencia al fuego :
11 Armas resistencia al agua :
12 Armas resistencia al aire :
12 Armas resistencia neutral :
14 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
2 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas Criterio 2
EfectosFuerza :
541 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
541 Armas Esquiva pérdidas PA :
542 Armas al retiro de PM :
541 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
543 Armas ArmasDaños (tierra) :
771 Armas Daños (neutral) :
1139 Armas Roba PdV (tierra) :
541 Armas Roba PdV (fuego) :
547 Armas Roba PdV (agua) :
544 Armas Roba PdV (aire) :
543 Armas Roba PdV (neutral) :
548 Armas Dañosdaños de tierra :
546 Armas daños de fuego :
546 Armas daños neutrales :
544 Armas daños por empuje :
542 Armas Daños críticos :
541 Armas daños con trampas :
541 Armas Potencia Trampas :
541 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
552 Armas resistencia al fuego :
546 Armas resistencia al agua :
547 Armas resistencia al aire :
547 Armas resistencia neutral :
552 Armas % resistencia a la tierra :
541 Armas % resistencia al fuego :
541 Armas % resistencia al agua :
542 Armas % resistencia al aire :
541 Armas % resistencia neutral :
542 Armas Resistencia Críticos- :
543 Armas resistencia al empuje :
542 Armas res. tierra en JcJ :
541 Armas res. fuego en JcJ :
541 Armas res. agua en JcJ :
541 Armas res. aire en JcJ :
541 Armas res. neutral en JcJ :
541 Armas % res. tierra en JcJ :
541 Armas % res. fuego en JcJ :
541 Armas % res. agua en JcJ :
541 Armas % res. aire en JcJ :
541 Armas % Res. Neutral JcJ :
541 Armas EfectosFuerza :
540 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
540 Armas Esquiva pérdidas PA :
541 Armas Esquiva Pérdidas PM :
542 Armas ArmasDaños (tierra) :
770 Armas Daños (neutral) :
1138 Armas Roba PdV (tierra) :
540 Armas Roba PdV (fuego) :
546 Armas Roba PdV (agua) :
543 Armas Roba PdV (aire) :
542 Armas Roba PdV (neutral) :
547 Armas Dañosdaños de tierra :
545 Armas daños de fuego :
546 Armas daños neutrales :
543 Armas daños por empuje :
541 Armas Daños críticos :
540 Armas daños con trampas :
540 Armas Potencia Trampas :
540 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
551 Armas resistencia al fuego :
545 Armas resistencia al agua :
546 Armas resistencia al aire :
546 Armas resistencia neutral :
551 Armas % resistencia a la tierra :
540 Armas % resistencia al fuego :
540 Armas % resistencia al agua :
541 Armas % resistencia al aire :
540 Armas % resistencia neutral :
541 Armas Resistencia Críticos- :
542 Armas resistencia al empuje :
541 Armas res. tierra en JcJ :
540 Armas res. fuego en JcJ :
540 Armas res. agua en JcJ :
540 Armas res. aire en JcJ :
540 Armas res. neutral en JcJ :
540 Armas % res. tierra en JcJ :
540 Armas % res. fuego en JcJ :
540 Armas % res. agua en JcJ :
540 Armas % res. aire en JcJ :
540 Armas % Res. Neutral JcJ :
540 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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