
¿ Cuál capa o mochila para un Sadida Tierra/Fuerza de nivel 200 para "GC" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Sadida tierra de nivel 200 para fuerza, gc y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, gc y vitalidad.
PA < 12Efectos
PM : 1Fuerza : 71..100Vitalidad : 301..350daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 4..5Resistencia Críticos- : 11..15GC : 4..6
Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de tierra : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..6GC : 4..5
placaje : -15..-11Efectos
Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400daños de tierra : 12..16daños de agua : 12..16daños neutrales : 12..16% resistencia neutral : 7..10resistencia al fuego : 16..20GC : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 51..70Inteligencia : 51..70Vitalidad : 251..350Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10GC : 2..3
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de tierra : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8resistencia al fuego : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 46..60Suerte : 46..60Potencia : 11..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1..2
Daños críticos : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 6..8resistencia a la tierra : 6..8Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 8..12GC : 4..5
Efectos
Al : 1Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 21..30GC : 4..6
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
170 Capa o Mochila Suerte :
174 Capa o Mochila Agilidad :
167 Capa o Mochila Potencia :
165 Capa o Mochila Vitalidad :
158 Capa o Mochila - Criterio 3 Sabiduría :
181 Capa o Mochila Iniciativa :
167 Capa o Mochila invocaciones :
168 Capa o Mochila prospección :
160 Capa o Mochila GC :
158 Capa o Mochila - Criterio 2 al retiro de PA :
158 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
160 Capa o Mochila al retiro de PM :
158 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
158 Capa o Mochila curas :
160 Capa o Mochila placaje :
160 Capa o Mochila huida :
160 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
158 Capa o Mochila Daños (fuego) :
158 Capa o Mochila Daños (agua) :
158 Capa o Mochila Daños (aire) :
158 Capa o Mochila Daños (neutral) :
158 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
158 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
158 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
158 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
158 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
158 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
160 Capa o Mochila daños de fuego :
161 Capa o Mochila daños de agua :
161 Capa o Mochila daños de aire :
159 Capa o Mochila daños neutrales :
160 Capa o Mochila daños :
175 Capa o Mochila Reenvía daños :
158 Capa o Mochila daños por empuje :
161 Capa o Mochila Daños críticos :
158 Capa o Mochila daños con trampas :
158 Capa o Mochila Potencia Trampas :
158 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Capa o Mochila resistencia al fuego :
166 Capa o Mochila resistencia al agua :
165 Capa o Mochila resistencia al aire :
165 Capa o Mochila resistencia neutral :
163 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
162 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
162 Capa o Mochila % resistencia al agua :
161 Capa o Mochila % resistencia al aire :
162 Capa o Mochila % resistencia neutral :
159 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
159 Capa o Mochila resistencia al empuje :
158 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
158 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
158 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
158 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
158 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
158 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
158 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
158 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
158 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
158 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
158 Capa o Mochila EfectosFuerza :
160 Capa o Mochila - Criterio 1 Inteligencia :
171 Capa o Mochila Suerte :
175 Capa o Mochila Agilidad :
169 Capa o Mochila Potencia :
167 Capa o Mochila Vitalidad :
160 Capa o Mochila - Criterio 3 Sabiduría :
182 Capa o Mochila Iniciativa :
169 Capa o Mochila invocaciones :
169 Capa o Mochila prospección :
163 Capa o Mochila al retiro de PA :
160 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
162 Capa o Mochila al retiro de PM :
161 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
160 Capa o Mochila curas :
162 Capa o Mochila placaje :
163 Capa o Mochila huida :
162 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
160 Capa o Mochila Daños (fuego) :
160 Capa o Mochila Daños (agua) :
160 Capa o Mochila Daños (aire) :
160 Capa o Mochila Daños (neutral) :
160 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
160 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
160 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
160 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
160 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
160 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
161 Capa o Mochila daños de fuego :
163 Capa o Mochila daños de agua :
162 Capa o Mochila daños de aire :
163 Capa o Mochila daños neutrales :
162 Capa o Mochila daños :
178 Capa o Mochila Reenvía daños :
160 Capa o Mochila daños por empuje :
162 Capa o Mochila Daños críticos :
160 Capa o Mochila daños con trampas :
160 Capa o Mochila Potencia Trampas :
160 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Capa o Mochila resistencia al fuego :
167 Capa o Mochila resistencia al agua :
167 Capa o Mochila resistencia al aire :
166 Capa o Mochila resistencia neutral :
164 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
162 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
163 Capa o Mochila % resistencia al agua :
164 Capa o Mochila % resistencia al aire :
164 Capa o Mochila % resistencia neutral :
161 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
161 Capa o Mochila resistencia al empuje :
160 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
160 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
160 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
160 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
160 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
160 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
160 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
160 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
160 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
160 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
160 Capa o Mochila EfectosFuerza :
78 Capa o Mochila - Criterio 1 Inteligencia :
107 Capa o Mochila Suerte :
107 Capa o Mochila Agilidad :
104 Capa o Mochila Potencia :
97 Capa o Mochila Sabiduría :
127 Capa o Mochila Iniciativa :
98 Capa o Mochila invocaciones :
98 Capa o Mochila prospección :
99 Capa o Mochila GC :
78 Capa o Mochila - Criterio 2 al retiro de PA :
79 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
81 Capa o Mochila al retiro de PM :
79 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
79 Capa o Mochila placaje :
83 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
78 Capa o Mochila Daños (fuego) :
78 Capa o Mochila Daños (agua) :
78 Capa o Mochila Daños (aire) :
78 Capa o Mochila Daños (neutral) :
78 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
78 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
78 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
78 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
78 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
78 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
81 Capa o Mochila daños de fuego :
87 Capa o Mochila daños de agua :
87 Capa o Mochila daños de aire :
86 Capa o Mochila daños neutrales :
82 Capa o Mochila daños :
116 Capa o Mochila Reenvía daños :
78 Capa o Mochila daños por empuje :
82 Capa o Mochila Daños críticos :
79 Capa o Mochila daños con trampas :
80 Capa o Mochila Potencia Trampas :
80 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
94 Capa o Mochila resistencia al fuego :
96 Capa o Mochila resistencia al agua :
94 Capa o Mochila resistencia al aire :
93 Capa o Mochila resistencia neutral :
90 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
89 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
93 Capa o Mochila % resistencia al agua :
91 Capa o Mochila % resistencia al aire :
93 Capa o Mochila % resistencia neutral :
89 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
81 Capa o Mochila resistencia al empuje :
78 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
78 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
78 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
78 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
78 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
78 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
78 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
78 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
78 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
78 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
78 Capa o Mochila Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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