
¿ Cuál cinturón para un Sadida Tierra/Fuerza de nivel 199 para "% resistencia neutral" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un sadida tierra de nivel 199 para fuerza, % resistencia neutral y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, % resistencia neutral y vitalidad.
Daños críticos : -25..-16Efectos
Al : 1
Fuerza : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..50
daños de tierra : 16..20
daños de aire : 16..20
daños neutrales : 16..20
% resistencia neutral : 11..15
huida : 11..15
Efectos
Al : 1..2
Fuerza : 71..100
Vitalidad : 351..400
Sabiduría : 21..30
daños de tierra : 14..18
daños neutrales : 14..18
resistencia neutral : 11..15
Resistencia Críticos- : 11..15
Esquiva Pérdidas PM : 5..7
GC : 4..6
Efectos
Fuerza : 31..45
Agilidad : 31..45
Potencia : 6..10
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..40
Iniciativa : 201..300
prospección : 11..20
% resistencia al fuego : 6..10
% resistencia neutral : 6..10
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..40
Iniciativa : 401..600
prospección : 16..25
daños de tierra : 16..20
resistencia al aire : 16..25
placaje : 7..10
Efectos
Agilidad : 61..80
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..50
prospección : 16..20
daños de aire : 8..12
Daños críticos : 8..12
% resistencia neutral : 7..10
resistencia al fuego : 16..20
Esquiva pérdidas PA : 5..7
huida : 7..10
GC : 2..3
Efectos
Al : 1
Inteligencia : 31..50
Suerte : 31..50
Potencia : 6..10
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..20
daños : 4..5
% resistencia neutral : 6..10
resistencia neutral : 6..10
curas : 4..5
GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 41..60
Inteligencia : 41..60
Vitalidad : 301..350
Sabiduría : 31..40
prospección : 11..20
daños de tierra : 8..12
daños de fuego : 8..12
daños neutrales : 8..12
al retiro de PM : 4..6
curas : 4..6
GC : 4..6
Efectos
Fuerza : 41..60
Vitalidad : 301..350
Sabiduría : 21..30
Iniciativa : 301..500
prospección : 11..20
daños : 4..5
% resistencia al fuego : 6..10
resistencia a la tierra : 6..10
resistencia al agua : 6..10
GC : 3..4
invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 51..70
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..40
prospección : 7..10
daños de tierra : 12..16
daños neutrales : 12..16
Daños críticos : 7..10
% resistencia al aire : 7..10
resistencia a la tierra : 11..15
resistencia al aire : 11..15
placaje : 7..10
GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50
Agilidad : 31..50
Sabiduría : 31..50
Iniciativa : 201..300
prospección : 11..20
daños : 4..5
% resistencia a la tierra : 6..10
% resistencia al aire : 6..10
% resistencia neutral : 6..10
curas : 4..5
GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
189 Cinturón Vitalidad :
174 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
178 Cinturón prospección :
187 Cinturón al retiro de PA :
174 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
175 Cinturón al retiro de PM :
175 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
175 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
174 Cinturón Daños (fuego) :
174 Cinturón Daños (agua) :
174 Cinturón Daños (aire) :
174 Cinturón Daños (neutral) :
174 Cinturón Roba PdV (tierra) :
174 Cinturón Roba PdV (fuego) :
174 Cinturón Roba PdV (agua) :
174 Cinturón Roba PdV (aire) :
174 Cinturón Roba PdV (neutral) :
174 Cinturón Dañosdaños de tierra :
175 Cinturón daños de fuego :
175 Cinturón daños de agua :
174 Cinturón daños de aire :
176 Cinturón daños neutrales :
175 Cinturón Reenvía daños :
175 Cinturón daños por empuje :
176 Cinturón Daños críticos :
176 Cinturón daños con trampas :
176 Cinturón Potencia Trampas :
175 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
177 Cinturón resistencia al fuego :
178 Cinturón resistencia al agua :
178 Cinturón resistencia al aire :
178 Cinturón resistencia neutral :
178 Cinturón % resistencia a la tierra :
178 Cinturón % resistencia al fuego :
182 Cinturón % resistencia al agua :
181 Cinturón % resistencia al aire :
184 Cinturón % resistencia neutral :
174 Cinturón - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
174 Cinturón resistencia al empuje :
176 Cinturón res. tierra en JcJ :
174 Cinturón res. fuego en JcJ :
174 Cinturón res. agua en JcJ :
174 Cinturón res. aire en JcJ :
174 Cinturón res. neutral en JcJ :
174 Cinturón % res. tierra en JcJ :
174 Cinturón % res. fuego en JcJ :
174 Cinturón % res. agua en JcJ :
174 Cinturón % res. aire en JcJ :
174 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
174 Cinturón EfectosFuerza :
195 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
208 Cinturón Vitalidad :
195 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
198 Cinturón prospección :
205 Cinturón al retiro de PA :
195 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
195 Cinturón al retiro de PM :
196 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
196 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
195 Cinturón Daños (fuego) :
195 Cinturón Daños (agua) :
195 Cinturón Daños (aire) :
195 Cinturón Daños (neutral) :
195 Cinturón Roba PdV (tierra) :
195 Cinturón Roba PdV (fuego) :
195 Cinturón Roba PdV (agua) :
195 Cinturón Roba PdV (aire) :
195 Cinturón Roba PdV (neutral) :
195 Cinturón Dañosdaños de tierra :
195 Cinturón daños de fuego :
196 Cinturón daños de agua :
195 Cinturón daños de aire :
197 Cinturón daños neutrales :
196 Cinturón Reenvía daños :
196 Cinturón daños por empuje :
197 Cinturón Daños críticos :
197 Cinturón daños con trampas :
196 Cinturón Potencia Trampas :
195 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
197 Cinturón resistencia al fuego :
198 Cinturón resistencia al agua :
198 Cinturón resistencia al aire :
198 Cinturón resistencia neutral :
198 Cinturón % resistencia a la tierra :
196 Cinturón % resistencia al fuego :
202 Cinturón % resistencia al agua :
201 Cinturón % resistencia al aire :
201 Cinturón Resistencia Críticos- :
195 Cinturón resistencia al empuje :
197 Cinturón res. tierra en JcJ :
195 Cinturón res. fuego en JcJ :
195 Cinturón res. agua en JcJ :
195 Cinturón res. aire en JcJ :
195 Cinturón res. neutral en JcJ :
195 Cinturón % res. tierra en JcJ :
195 Cinturón % res. fuego en JcJ :
195 Cinturón % res. agua en JcJ :
195 Cinturón % res. aire en JcJ :
195 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
195 Cinturón EfectosFuerza :
83 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
120 Cinturón invocaciones :
106 Cinturón prospección :
136 Cinturón al retiro de PA :
90 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
85 Cinturón al retiro de PM :
91 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
86 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
83 Cinturón Daños (fuego) :
83 Cinturón Daños (agua) :
83 Cinturón Daños (aire) :
83 Cinturón Daños (neutral) :
83 Cinturón Roba PdV (tierra) :
83 Cinturón Roba PdV (fuego) :
83 Cinturón Roba PdV (agua) :
83 Cinturón Roba PdV (aire) :
83 Cinturón Roba PdV (neutral) :
83 Cinturón Dañosdaños de tierra :
89 Cinturón daños de fuego :
100 Cinturón daños de agua :
104 Cinturón daños de aire :
101 Cinturón daños neutrales :
91 Cinturón Reenvía daños :
84 Cinturón daños por empuje :
94 Cinturón Daños críticos :
85 Cinturón daños con trampas :
84 Cinturón Potencia Trampas :
83 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Cinturón resistencia al fuego :
105 Cinturón resistencia al agua :
104 Cinturón resistencia al aire :
108 Cinturón resistencia neutral :
95 Cinturón % resistencia a la tierra :
99 Cinturón % resistencia al fuego :
105 Cinturón % resistencia al agua :
102 Cinturón % resistencia al aire :
101 Cinturón % resistencia neutral :
83 Cinturón - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
90 Cinturón resistencia al empuje :
89 Cinturón res. tierra en JcJ :
83 Cinturón res. fuego en JcJ :
83 Cinturón res. agua en JcJ :
83 Cinturón res. aire en JcJ :
83 Cinturón res. neutral en JcJ :
83 Cinturón % res. tierra en JcJ :
83 Cinturón % res. fuego en JcJ :
83 Cinturón % res. agua en JcJ :
83 Cinturón % res. aire en JcJ :
83 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
83 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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