
¿ Cuáles armas para un Sadida Tierra/Fuerza de nivel 188 para "daños de fuego" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida tierra de nivel 188 para Fuerza, daños de fuego y huida.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, daños de fuego y huida.
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia neutral : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -65..-51Vitalidad : -65..-51Agilidad > 139Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 26..150Sabiduría : 16..90
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 37..145Agilidad : 22..85Vitalidad : 32..125
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 24..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -70..-51Sabiduría : -30..-11Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 36..145Suerte : 26..100Agilidad : 26..105
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 18..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 157Efectos
Fuerza : 36..140Suerte : 27..105
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 23..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Inteligencia > 150Sabiduría > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
41 Armas Esquiva pérdidas PA :
43 Armas al retiro de PM :
46 Armas Esquiva Pérdidas PM :
41 Armas huida :
40 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
743 Armas Daños (neutral) :
1704 Armas Roba PdV (tierra) :
54 Armas Roba PdV (fuego) :
68 Armas Roba PdV (agua) :
66 Armas Roba PdV (aire) :
64 Armas Roba PdV (neutral) :
62 Armas Dañosdaños de tierra :
48 Armas daños de fuego :
40 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
51 Armas daños por empuje :
41 Armas daños con trampas :
44 Armas Potencia Trampas :
48 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Armas resistencia al fuego :
73 Armas resistencia al agua :
67 Armas resistencia al aire :
70 Armas resistencia neutral :
76 Armas % resistencia a la tierra :
54 Armas % resistencia al fuego :
72 Armas % resistencia al agua :
64 Armas % resistencia al aire :
69 Armas % resistencia neutral :
65 Armas Resistencia Críticos- :
48 Armas resistencia al empuje :
42 Armas res. tierra en JcJ :
40 Armas res. fuego en JcJ :
40 Armas res. agua en JcJ :
40 Armas res. aire en JcJ :
40 Armas res. neutral en JcJ :
40 Armas % res. tierra en JcJ :
40 Armas % res. fuego en JcJ :
40 Armas % res. agua en JcJ :
40 Armas % res. aire en JcJ :
40 Armas % Res. Neutral JcJ :
40 Armas EfectosFuerza :
1370 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1371 Armas Esquiva pérdidas PA :
1373 Armas al retiro de PM :
1377 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1373 Armas huida :
1370 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1819 Armas Daños (fuego) :
2018 Armas Daños (neutral) :
2461 Armas Roba PdV (tierra) :
1374 Armas Roba PdV (fuego) :
1395 Armas Roba PdV (agua) :
1395 Armas Roba PdV (aire) :
1393 Armas Roba PdV (neutral) :
1386 Armas Dañosdaños de tierra :
1374 Armas daños de agua :
1385 Armas daños de aire :
1387 Armas daños neutrales :
1379 Armas Reenvía daños :
1370 Armas daños por empuje :
1373 Armas Daños críticos :
1373 Armas daños con trampas :
1371 Armas Potencia Trampas :
1373 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1397 Armas resistencia al fuego :
1392 Armas resistencia al agua :
1392 Armas resistencia al aire :
1391 Armas resistencia neutral :
1400 Armas % resistencia a la tierra :
1384 Armas % resistencia al fuego :
1392 Armas % resistencia al agua :
1389 Armas % resistencia al aire :
1392 Armas % resistencia neutral :
1386 Armas Resistencia Críticos- :
1382 Armas resistencia al empuje :
1372 Armas res. tierra en JcJ :
1370 Armas res. fuego en JcJ :
1370 Armas res. agua en JcJ :
1370 Armas res. aire en JcJ :
1370 Armas res. neutral en JcJ :
1370 Armas % res. tierra en JcJ :
1370 Armas % res. fuego en JcJ :
1370 Armas % res. agua en JcJ :
1370 Armas % res. aire en JcJ :
1370 Armas % Res. Neutral JcJ :
1370 Armas EfectosFuerza :
1377 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1379 Armas Esquiva pérdidas PA :
1380 Armas al retiro de PM :
1382 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1378 Armas ArmasDaños (tierra) :
1827 Armas Daños (fuego) :
2016 Armas Daños (neutral) :
2465 Armas Roba PdV (tierra) :
1381 Armas Roba PdV (fuego) :
1402 Armas Roba PdV (agua) :
1403 Armas Roba PdV (aire) :
1397 Armas Roba PdV (neutral) :
1393 Armas Dañosdaños de tierra :
1382 Armas daños de fuego :
1377 Armas - Criterio 2 daños de agua :
1391 Armas daños de aire :
1387 Armas daños neutrales :
1385 Armas Reenvía daños :
1377 Armas daños por empuje :
1379 Armas Daños críticos :
1381 Armas daños con trampas :
1378 Armas Potencia Trampas :
1380 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1401 Armas resistencia al fuego :
1401 Armas resistencia al agua :
1396 Armas resistencia al aire :
1398 Armas resistencia neutral :
1405 Armas % resistencia a la tierra :
1389 Armas % resistencia al fuego :
1398 Armas % resistencia al agua :
1395 Armas % resistencia al aire :
1399 Armas % resistencia neutral :
1393 Armas Resistencia Críticos- :
1383 Armas resistencia al empuje :
1379 Armas res. tierra en JcJ :
1377 Armas res. fuego en JcJ :
1377 Armas res. agua en JcJ :
1377 Armas res. aire en JcJ :
1377 Armas res. neutral en JcJ :
1377 Armas % res. tierra en JcJ :
1377 Armas % res. fuego en JcJ :
1377 Armas % res. agua en JcJ :
1377 Armas % res. aire en JcJ :
1377 Armas % Res. Neutral JcJ :
1377 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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