¿ Cuáles armas para un Sadida Tierra/Fuerza de nivel 182 para "al retiro de PM" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida tierra de nivel 182 para fuerza, al retiro de pm y huida.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al retiro de pm y huida.
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -65..-51Vitalidad : -65..-51Agilidad > 139Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 26..150Sabiduría : 16..90
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 37..145Agilidad : 22..85Vitalidad : 32..125
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 24..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -70..-51Sabiduría : -30..-11Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 36..145Suerte : 26..100Agilidad : 26..105
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 18..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 157Efectos
Fuerza : 36..140Suerte : 27..105
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 23..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Sabiduría : -50..-36Fuerza > 151Efectos
Fuerza : 36..135Vitalidad : 26..65
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 22..48
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Inteligencia > 155Efectos
Fuerza : 35..135Suerte : 26..100Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Suerte : -60..-46Fuerza > 131Efectos
Fuerza : 24..135Agilidad : 6..30Sabiduría : 13..70
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 20..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
28 Armas Esquiva pérdidas PA :
29 Armas al retiro de PM :
27 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
30 Armas huida :
27 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
727 Armas Daños (neutral) :
1688 Armas Roba PdV (tierra) :
41 Armas Roba PdV (fuego) :
52 Armas Roba PdV (agua) :
51 Armas Roba PdV (aire) :
47 Armas Roba PdV (neutral) :
49 Armas Dañosdaños de tierra :
35 Armas daños neutrales :
39 Armas daños por empuje :
30 Armas daños con trampas :
31 Armas Potencia Trampas :
34 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Armas resistencia al fuego :
59 Armas resistencia al agua :
55 Armas resistencia al aire :
56 Armas resistencia neutral :
64 Armas % resistencia a la tierra :
41 Armas % resistencia al fuego :
53 Armas % resistencia al agua :
49 Armas % resistencia al aire :
56 Armas % resistencia neutral :
50 Armas Resistencia Críticos- :
37 Armas resistencia al empuje :
30 Armas res. tierra en JcJ :
27 Armas res. fuego en JcJ :
27 Armas res. agua en JcJ :
27 Armas res. aire en JcJ :
27 Armas res. neutral en JcJ :
27 Armas % res. tierra en JcJ :
27 Armas % res. fuego en JcJ :
27 Armas % res. agua en JcJ :
27 Armas % res. aire en JcJ :
27 Armas % Res. Neutral JcJ :
27 Armas EfectosFuerza :
1365 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1365 Armas Esquiva pérdidas PA :
1367 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1367 Armas huida :
1365 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1812 Armas Daños (fuego) :
2011 Armas Daños (neutral) :
2449 Armas Roba PdV (tierra) :
1369 Armas Roba PdV (fuego) :
1388 Armas Roba PdV (agua) :
1389 Armas Roba PdV (aire) :
1383 Armas Roba PdV (neutral) :
1381 Armas Dañosdaños de tierra :
1368 Armas daños de fuego :
1378 Armas daños de agua :
1379 Armas daños de aire :
1377 Armas daños neutrales :
1371 Armas Reenvía daños :
1365 Armas daños por empuje :
1367 Armas Daños críticos :
1368 Armas daños con trampas :
1366 Armas Potencia Trampas :
1367 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1390 Armas resistencia al fuego :
1387 Armas resistencia al agua :
1385 Armas resistencia al aire :
1386 Armas resistencia neutral :
1395 Armas % resistencia a la tierra :
1378 Armas % resistencia al fuego :
1383 Armas % resistencia al agua :
1382 Armas % resistencia al aire :
1385 Armas % resistencia neutral :
1379 Armas Resistencia Críticos- :
1375 Armas resistencia al empuje :
1367 Armas res. tierra en JcJ :
1365 Armas res. fuego en JcJ :
1365 Armas res. agua en JcJ :
1365 Armas res. aire en JcJ :
1365 Armas res. neutral en JcJ :
1365 Armas % res. tierra en JcJ :
1365 Armas % res. fuego en JcJ :
1365 Armas % res. agua en JcJ :
1365 Armas % res. aire en JcJ :
1365 Armas % Res. Neutral JcJ :
1365 Armas EfectosFuerza :
1359 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1361 Armas Esquiva pérdidas PA :
1362 Armas al retiro de PM :
1359 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
1362 Armas ArmasDaños (tierra) :
1807 Armas Daños (fuego) :
2004 Armas Daños (neutral) :
2446 Armas Roba PdV (tierra) :
1363 Armas Roba PdV (fuego) :
1383 Armas Roba PdV (agua) :
1383 Armas Roba PdV (aire) :
1376 Armas Roba PdV (neutral) :
1374 Armas Dañosdaños de tierra :
1364 Armas daños de fuego :
1375 Armas daños de agua :
1376 Armas daños de aire :
1374 Armas daños neutrales :
1368 Armas Reenvía daños :
1359 Armas daños por empuje :
1362 Armas Daños críticos :
1362 Armas daños con trampas :
1360 Armas Potencia Trampas :
1361 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1384 Armas resistencia al fuego :
1382 Armas resistencia al agua :
1379 Armas resistencia al aire :
1382 Armas resistencia neutral :
1388 Armas % resistencia a la tierra :
1374 Armas % resistencia al fuego :
1376 Armas % resistencia al agua :
1374 Armas % resistencia al aire :
1382 Armas % resistencia neutral :
1373 Armas Resistencia Críticos- :
1368 Armas resistencia al empuje :
1362 Armas res. tierra en JcJ :
1359 Armas res. fuego en JcJ :
1359 Armas res. agua en JcJ :
1359 Armas res. aire en JcJ :
1359 Armas res. neutral en JcJ :
1359 Armas % res. tierra en JcJ :
1359 Armas % res. fuego en JcJ :
1359 Armas % res. agua en JcJ :
1359 Armas % res. aire en JcJ :
1359 Armas % Res. Neutral JcJ :
1359 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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