¿ Cuál amuleto para un Sadida Tierra/Fuerza de nivel 165 para "Vitalidad" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando el mejor amuleto para una sadida tierra de nivel 165 para fuerza, vitalidad y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, vitalidad y potencia trampas.
Efectos
PA : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 41..50daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños neutrales : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5curas : 5..7
Efectos
PA : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 16..25daños con trampas : 6..10resistencia al fuego : 4..6Potencia Trampas : 16..25
Efectos
PA : 4Vitalidad : 400
Efectos
PA : 1Fuerza : 31..50Potencia : 6..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 2..4% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10GC : 2..3
Efectos
PA : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 71..100Sabiduría : 26..40Iniciativa : 201..300prospección : 16..25daños : 5..7% resistencia al fuego : 4..6resistencia al fuego : 4..6Potencia Trampas : 11..20GC : 1..2
Efectos
PA : 1Al : 1Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de tierra : 8..12daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia neutral : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5placaje : 3..4GC : 1..2
Efectos
PA : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10curas : 6..8
GC : -2..-1Efectos
PA : 1Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10
Efectos
Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 6..10GC : 4..5
Fuerza > 250Inteligencia > 250Agilidad > 250Suerte > 250Efectos
PA : 1Al : 1..2Fuerza : 51..70Inteligencia : 51..70Suerte : 51..70Agilidad : 51..70daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5daños de agua : 3..5daños de aire : 3..5% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 6..8invocaciones : 1..2
Título : Gran maestro de los elementos.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
147 Amuleto Vitalidad :
122 Amuleto - Criterio 2 invocaciones :
133 Amuleto al retiro de PA :
123 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
123 Amuleto al retiro de PM :
124 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
123 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
122 Amuleto Daños (fuego) :
122 Amuleto Daños (agua) :
122 Amuleto Daños (aire) :
122 Amuleto Daños (neutral) :
122 Amuleto Roba PdV (tierra) :
122 Amuleto Roba PdV (fuego) :
122 Amuleto Roba PdV (agua) :
122 Amuleto Roba PdV (aire) :
122 Amuleto Roba PdV (neutral) :
122 Amuleto Dañosdaños de tierra :
126 Amuleto daños de fuego :
124 Amuleto daños de agua :
127 Amuleto daños de aire :
127 Amuleto daños neutrales :
124 Amuleto Reenvía daños :
122 Amuleto daños por empuje :
123 Amuleto Daños críticos :
123 Amuleto daños con trampas :
122 Amuleto Potencia Trampas :
122 Amuleto - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Amuleto resistencia al fuego :
131 Amuleto resistencia al agua :
130 Amuleto resistencia al aire :
130 Amuleto resistencia neutral :
124 Amuleto % resistencia a la tierra :
130 Amuleto % resistencia al fuego :
127 Amuleto % resistencia al agua :
130 Amuleto % resistencia al aire :
128 Amuleto % resistencia neutral :
124 Amuleto Resistencia Críticos- :
123 Amuleto resistencia al empuje :
122 Amuleto res. tierra en JcJ :
122 Amuleto res. fuego en JcJ :
122 Amuleto res. agua en JcJ :
122 Amuleto res. aire en JcJ :
122 Amuleto res. neutral en JcJ :
122 Amuleto % res. tierra en JcJ :
122 Amuleto % res. fuego en JcJ :
122 Amuleto % res. agua en JcJ :
122 Amuleto % res. aire en JcJ :
122 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
122 Amuleto EfectosFuerza :
54 Amuleto - Criterio 1 Inteligencia :
100 Amuleto al retiro de PA :
56 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
62 Amuleto al retiro de PM :
59 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
57 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
54 Amuleto Daños (fuego) :
54 Amuleto Daños (neutral) :
54 Amuleto Roba PdV (tierra) :
54 Amuleto Roba PdV (fuego) :
54 Amuleto Roba PdV (agua) :
54 Amuleto Roba PdV (aire) :
54 Amuleto Roba PdV (neutral) :
54 Amuleto Dañosdaños de tierra :
56 Amuleto daños de fuego :
62 Amuleto daños de agua :
65 Amuleto daños de aire :
64 Amuleto daños neutrales :
55 Amuleto Reenvía daños :
54 Amuleto daños por empuje :
58 Amuleto Daños críticos :
56 Amuleto daños con trampas :
55 Amuleto Potencia Trampas :
54 Amuleto - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Amuleto resistencia al fuego :
68 Amuleto resistencia al agua :
64 Amuleto resistencia al aire :
64 Amuleto resistencia neutral :
61 Amuleto % resistencia a la tierra :
60 Amuleto % resistencia al fuego :
64 Amuleto % resistencia al agua :
65 Amuleto % resistencia al aire :
65 Amuleto % resistencia neutral :
62 Amuleto Resistencia Críticos- :
59 Amuleto resistencia al empuje :
56 Amuleto res. tierra en JcJ :
54 Amuleto res. fuego en JcJ :
54 Amuleto res. agua en JcJ :
54 Amuleto res. aire en JcJ :
54 Amuleto res. neutral en JcJ :
54 Amuleto % res. tierra en JcJ :
54 Amuleto % res. fuego en JcJ :
54 Amuleto % res. agua en JcJ :
54 Amuleto % res. aire en JcJ :
54 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
54 Amuleto EfectosFuerza :
146 Amuleto - Criterio 1 Inteligencia :
165 Amuleto Vitalidad :
146 Amuleto - Criterio 2 invocaciones :
156 Amuleto al retiro de PA :
147 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
147 Amuleto al retiro de PM :
148 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
147 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
146 Amuleto Daños (fuego) :
146 Amuleto Daños (agua) :
146 Amuleto Daños (aire) :
146 Amuleto Daños (neutral) :
146 Amuleto Roba PdV (tierra) :
146 Amuleto Roba PdV (fuego) :
146 Amuleto Roba PdV (agua) :
146 Amuleto Roba PdV (aire) :
146 Amuleto Roba PdV (neutral) :
146 Amuleto Dañosdaños de tierra :
146 Amuleto daños de fuego :
146 Amuleto daños de agua :
149 Amuleto daños de aire :
148 Amuleto daños neutrales :
147 Amuleto Reenvía daños :
146 Amuleto daños por empuje :
147 Amuleto Daños críticos :
147 Amuleto daños con trampas :
146 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Amuleto resistencia al fuego :
154 Amuleto resistencia al agua :
153 Amuleto resistencia al aire :
153 Amuleto resistencia neutral :
148 Amuleto % resistencia a la tierra :
147 Amuleto % resistencia al fuego :
149 Amuleto % resistencia al agua :
152 Amuleto % resistencia al aire :
150 Amuleto % resistencia neutral :
148 Amuleto Resistencia Críticos- :
147 Amuleto resistencia al empuje :
146 Amuleto res. tierra en JcJ :
146 Amuleto res. fuego en JcJ :
146 Amuleto res. agua en JcJ :
146 Amuleto res. aire en JcJ :
146 Amuleto res. neutral en JcJ :
146 Amuleto % res. tierra en JcJ :
146 Amuleto % res. fuego en JcJ :
146 Amuleto % res. agua en JcJ :
146 Amuleto % res. aire en JcJ :
146 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
146 Amuleto Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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