¿ Cuál varita para un Sadida tierra/fuerza de nivel 161 para "Roba PdV (aire)" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Sadida tierra de nivel 161 para fuerza, roba pdv (aire) y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, roba pdv (aire) y daños (fuego)
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 138Efectos
Fuerza : 39..115Inteligencia : 16..45Suerte : 18..50Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 118Efectos
Fuerza : 25..95Inteligencia : 26..100
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 54..105Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 120Vitalidad > 59Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 34..100Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 154Efectos
Fuerza : 15..55Inteligencia : 21..80Agilidad : 26..100Sabiduría : 9..30
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 450Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40curas : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 9..13Daños (neutral) : 9..13Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 149Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 14..100Inteligencia : 5..30Suerte : 4..20Vitalidad : 12..90Sabiduría : 10..70
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 157Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 12..100Agilidad : 8..60Sabiduría : 13..105
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 119Efectos
Fuerza : 8..35Agilidad : 21..100Vitalidad : 9..40Sabiduría : 12..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
62 Varita Esquiva pérdidas PA :
62 Varita al retiro de PM :
63 Varita Esquiva Pérdidas PM :
62 Varita ArmasDaños (tierra) :
73 Varita Daños (fuego) :
62 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
123 Varita Roba PdV (tierra) :
63 Varita Roba PdV (fuego) :
67 Varita Roba PdV (agua) :
62 Varita Roba PdV (aire) :
62 Varita - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
63 Varita Dañosdaños de tierra :
62 Varita daños de fuego :
62 Varita daños neutrales :
62 Varita daños por empuje :
62 Varita Daños críticos :
62 Varita daños con trampas :
62 Varita Potencia Trampas :
62 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Varita resistencia al fuego :
64 Varita resistencia al agua :
63 Varita resistencia al aire :
63 Varita resistencia neutral :
65 Varita % resistencia a la tierra :
63 Varita % resistencia al fuego :
64 Varita % resistencia al agua :
63 Varita % resistencia al aire :
65 Varita % resistencia neutral :
64 Varita Resistencia Críticos- :
62 Varita resistencia al empuje :
62 Varita res. tierra en JcJ :
62 Varita res. fuego en JcJ :
62 Varita res. agua en JcJ :
62 Varita res. aire en JcJ :
62 Varita res. neutral en JcJ :
62 Varita % res. tierra en JcJ :
62 Varita % res. fuego en JcJ :
62 Varita % res. agua en JcJ :
62 Varita % res. aire en JcJ :
62 Varita % Res. Neutral JcJ :
62 Varita EfectosFuerza :
100 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
100 Varita Esquiva pérdidas PA :
100 Varita al retiro de PM :
101 Varita Esquiva Pérdidas PM :
100 Varita ArmasDaños (tierra) :
106 Varita Daños (fuego) :
100 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
137 Varita Roba PdV (tierra) :
100 Varita Roba PdV (fuego) :
106 Varita Roba PdV (agua) :
100 Varita Roba PdV (neutral) :
101 Varita Dañosdaños de tierra :
100 Varita daños de fuego :
100 Varita daños de agua :
101 Varita daños de aire :
101 Varita daños neutrales :
100 Varita Reenvía daños :
100 Varita daños por empuje :
100 Varita Daños críticos :
100 Varita daños con trampas :
100 Varita Potencia Trampas :
100 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Varita resistencia al fuego :
102 Varita resistencia al agua :
101 Varita resistencia al aire :
101 Varita resistencia neutral :
103 Varita % resistencia a la tierra :
101 Varita % resistencia al fuego :
102 Varita % resistencia al agua :
101 Varita % resistencia al aire :
102 Varita % resistencia neutral :
101 Varita Resistencia Críticos- :
100 Varita resistencia al empuje :
100 Varita res. tierra en JcJ :
100 Varita res. fuego en JcJ :
100 Varita res. agua en JcJ :
100 Varita res. aire en JcJ :
100 Varita res. neutral en JcJ :
100 Varita % res. tierra en JcJ :
100 Varita % res. fuego en JcJ :
100 Varita % res. agua en JcJ :
100 Varita % res. aire en JcJ :
100 Varita % Res. Neutral JcJ :
100 Varita EfectosFuerza :
58 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
58 Varita Esquiva pérdidas PA :
58 Varita al retiro de PM :
59 Varita Esquiva Pérdidas PM :
58 Varita ArmasDaños (tierra) :
66 Varita Daños (neutral) :
99 Varita Roba PdV (tierra) :
58 Varita Roba PdV (fuego) :
63 Varita Roba PdV (agua) :
58 Varita Roba PdV (aire) :
58 Varita - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
59 Varita Dañosdaños de tierra :
58 Varita daños de fuego :
58 Varita daños neutrales :
58 Varita daños por empuje :
58 Varita Daños críticos :
58 Varita daños con trampas :
58 Varita Potencia Trampas :
58 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Varita resistencia al fuego :
60 Varita resistencia al agua :
59 Varita resistencia al aire :
59 Varita resistencia neutral :
61 Varita % resistencia a la tierra :
61 Varita % resistencia al fuego :
61 Varita % resistencia al agua :
60 Varita % resistencia al aire :
60 Varita % resistencia neutral :
59 Varita Resistencia Críticos- :
58 Varita resistencia al empuje :
58 Varita res. tierra en JcJ :
58 Varita res. fuego en JcJ :
58 Varita res. agua en JcJ :
58 Varita res. aire en JcJ :
58 Varita res. neutral en JcJ :
58 Varita % res. tierra en JcJ :
58 Varita % res. fuego en JcJ :
58 Varita % res. agua en JcJ :
58 Varita % res. aire en JcJ :
58 Varita % Res. Neutral JcJ :
58 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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