¿ Cuál capa para un Sadida tierra/fuerza de nivel 141 para "prospección" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Sadida tierra de nivel 141 para fuerza, prospección y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, prospección y resistencia al fuego.
PA : -1Efectos
resistencia al fuego : 6..20resistencia al agua : 6..20resistencia al aire : 6..20
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..35daños : 6..8resistencia al fuego : 6..15resistencia al agua : 6..15resistencia al aire : 6..15
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
PM : -1Efectos
resistencia a la tierra : 4..12resistencia al fuego : 4..12resistencia al agua : 4..12resistencia al aire : 4..12resistencia neutral : 4..12
Efectos
Fuerza : 1..30Sabiduría : 1..10% resistencia al fuego : 1..5resistencia al fuego : 1..6resistencia al agua : 1..6resistencia al aire : 1..6
Efectos
Fuerza : 11..60% resistencia a la tierra : 4..8
Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 21..40prospección : 6..10daños con trampas : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
36 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
38 Capa Esquiva Pérdidas PM :
38 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
36 Capa Roba PdV (fuego) :
36 Capa Roba PdV (neutral) :
36 Capa Dañosdaños por empuje :
39 Capa daños con trampas :
38 Capa Potencia Trampas :
38 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Capa resistencia al fuego :
36 Capa - Criterio 3 resistencia al agua :
42 Capa resistencia al aire :
38 Capa resistencia neutral :
44 Capa % resistencia a la tierra :
43 Capa % resistencia al fuego :
47 Capa % resistencia al agua :
44 Capa % resistencia al aire :
44 Capa % resistencia neutral :
41 Capa Resistencia Críticos- :
37 Capa resistencia al empuje :
36 Capa res. tierra en JcJ :
36 Capa res. fuego en JcJ :
36 Capa res. agua en JcJ :
36 Capa res. aire en JcJ :
36 Capa res. neutral en JcJ :
36 Capa % res. tierra en JcJ :
36 Capa % res. fuego en JcJ :
36 Capa % res. agua en JcJ :
36 Capa % res. aire en JcJ :
36 Capa % Res. Neutral JcJ :
36 Capa EfectosFuerza :
50 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
53 Capa Esquiva Pérdidas PM :
53 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
50 Capa Roba PdV (fuego) :
50 Capa Roba PdV (neutral) :
50 Capa Dañosdaños por empuje :
52 Capa daños con trampas :
51 Capa Potencia Trampas :
52 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Capa resistencia al fuego :
50 Capa - Criterio 3 resistencia al agua :
55 Capa resistencia al aire :
50 Capa resistencia neutral :
56 Capa % resistencia a la tierra :
55 Capa % resistencia al fuego :
58 Capa % resistencia al agua :
59 Capa % resistencia al aire :
58 Capa % resistencia neutral :
57 Capa Resistencia Críticos- :
52 Capa resistencia al empuje :
50 Capa res. tierra en JcJ :
50 Capa res. fuego en JcJ :
50 Capa res. agua en JcJ :
50 Capa res. aire en JcJ :
50 Capa res. neutral en JcJ :
50 Capa % res. tierra en JcJ :
50 Capa % res. fuego en JcJ :
50 Capa % res. agua en JcJ :
50 Capa % res. aire en JcJ :
50 Capa % Res. Neutral JcJ :
50 Capa EfectosFuerza :
54 Capa - Criterio 1 prospección :
54 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
55 Capa Esquiva Pérdidas PM :
56 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
54 Capa Roba PdV (fuego) :
54 Capa Roba PdV (neutral) :
54 Capa Dañosdaños por empuje :
56 Capa daños con trampas :
55 Capa Potencia Trampas :
56 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Capa resistencia al agua :
68 Capa resistencia al aire :
63 Capa resistencia neutral :
63 Capa % resistencia a la tierra :
59 Capa % resistencia al fuego :
63 Capa % resistencia al agua :
64 Capa % resistencia al aire :
63 Capa % resistencia neutral :
58 Capa Resistencia Críticos- :
55 Capa resistencia al empuje :
54 Capa res. tierra en JcJ :
54 Capa res. fuego en JcJ :
54 Capa res. agua en JcJ :
54 Capa res. aire en JcJ :
54 Capa res. neutral en JcJ :
54 Capa % res. tierra en JcJ :
54 Capa % res. fuego en JcJ :
54 Capa % res. agua en JcJ :
54 Capa % res. aire en JcJ :
54 Capa % Res. Neutral JcJ :
54 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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