¿ Cuáles armas para un Sadida Tierra/Fuerza de nivel 135 ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida tierra de nivel 135 para fuerza.
He aquí los mejores resultados que aportan fuerza
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 138Efectos
Fuerza : 39..115Inteligencia : 16..45Suerte : 18..50Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 140Efectos
Fuerza : 110Suerte : 25Vitalidad : 50
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 107Efectos
Fuerza : 27..105Inteligencia : 25..95
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 136Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 7..25Vitalidad : 7..25Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Suerte > 157Vitalidad > 62Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 45Agilidad : 20Vitalidad : 35
Combates restantes : 68Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 54..105Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 109Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 26..75Agilidad : 23..65Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 118Efectos
Fuerza : 25..95Inteligencia : 26..100
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 114Efectos
Fuerza : 31..90Agilidad : 6..15Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 121Efectos
Fuerza : 24..90Inteligencia : 21..80
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
194 Armas Daños (neutral) :
544 Armas Roba PdV (tierra) :
7 Armas Roba PdV (fuego) :
16 Armas Roba PdV (agua) :
12 Armas Roba PdV (neutral) :
18 Armas Dañosdaños por empuje :
1 Armas daños con trampas :
1 Armas Potencia Trampas :
1 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Armas resistencia al fuego :
14 Armas resistencia al agua :
10 Armas resistencia al aire :
8 Armas resistencia neutral :
15 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
16 Armas % resistencia al agua :
9 Armas % resistencia al aire :
16 Armas % resistencia neutral :
13 Armas Resistencia Críticos- :
3 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 2
EfectosFuerza :
340 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
340 Armas Esquiva pérdidas PA :
341 Armas al retiro de PM :
343 Armas Esquiva Pérdidas PM :
343 Armas ArmasDaños (tierra) :
471 Armas Daños (neutral) :
703 Armas Roba PdV (tierra) :
343 Armas Roba PdV (fuego) :
354 Armas Roba PdV (agua) :
352 Armas Roba PdV (aire) :
348 Armas Roba PdV (neutral) :
353 Armas Dañosdaños de tierra :
344 Armas daños de fuego :
346 Armas daños neutrales :
343 Armas daños por empuje :
341 Armas Daños críticos :
341 Armas daños con trampas :
341 Armas Potencia Trampas :
341 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
350 Armas resistencia al fuego :
350 Armas resistencia al agua :
347 Armas resistencia al aire :
348 Armas resistencia neutral :
352 Armas % resistencia a la tierra :
345 Armas % resistencia al fuego :
352 Armas % resistencia al agua :
347 Armas % resistencia al aire :
351 Armas % resistencia neutral :
347 Armas Resistencia Críticos- :
343 Armas resistencia al empuje :
342 Armas res. tierra en JcJ :
340 Armas res. fuego en JcJ :
340 Armas res. agua en JcJ :
340 Armas res. aire en JcJ :
340 Armas res. neutral en JcJ :
340 Armas % res. tierra en JcJ :
340 Armas % res. fuego en JcJ :
340 Armas % res. agua en JcJ :
340 Armas % res. aire en JcJ :
340 Armas % Res. Neutral JcJ :
340 Armas Criterio 3
EfectosFuerza :
340 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
340 Armas Esquiva pérdidas PA :
341 Armas al retiro de PM :
343 Armas Esquiva Pérdidas PM :
343 Armas ArmasDaños (tierra) :
471 Armas Daños (neutral) :
703 Armas Roba PdV (tierra) :
343 Armas Roba PdV (fuego) :
354 Armas Roba PdV (agua) :
352 Armas Roba PdV (aire) :
348 Armas Roba PdV (neutral) :
353 Armas Dañosdaños de tierra :
344 Armas daños de fuego :
346 Armas daños neutrales :
343 Armas daños por empuje :
341 Armas Daños críticos :
341 Armas daños con trampas :
341 Armas Potencia Trampas :
341 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
350 Armas resistencia al fuego :
350 Armas resistencia al agua :
347 Armas resistencia al aire :
348 Armas resistencia neutral :
352 Armas % resistencia a la tierra :
345 Armas % resistencia al fuego :
352 Armas % resistencia al agua :
347 Armas % resistencia al aire :
351 Armas % resistencia neutral :
347 Armas Resistencia Críticos- :
343 Armas resistencia al empuje :
342 Armas res. tierra en JcJ :
340 Armas res. fuego en JcJ :
340 Armas res. agua en JcJ :
340 Armas res. aire en JcJ :
340 Armas res. neutral en JcJ :
340 Armas % res. tierra en JcJ :
340 Armas % res. fuego en JcJ :
340 Armas % res. agua en JcJ :
340 Armas % res. aire en JcJ :
340 Armas % Res. Neutral JcJ :
340 Armas Niveles para obtener mejores resultados
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Clase
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