¿ Cuáles armas para un Sadida Tierra/Fuerza de nivel 129 para "daños neutrales" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida tierra de nivel 129 para fuerza y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y daños neutrales
sin las armas etéreas.
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 12..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 14..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 18..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 20..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 22..41
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Armas al retiro de PM :
10 Armas Esquiva Pérdidas PM :
8 Armas ArmasDaños (neutral) :
476 Armas Roba PdV (tierra) :
11 Armas Roba PdV (fuego) :
24 Armas Roba PdV (agua) :
21 Armas Roba PdV (aire) :
16 Armas Roba PdV (neutral) :
24 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños neutrales :
5 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
8 Armas daños con trampas :
7 Armas Potencia Trampas :
6 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Armas resistencia al fuego :
30 Armas resistencia al agua :
27 Armas resistencia al aire :
26 Armas resistencia neutral :
33 Armas % resistencia a la tierra :
12 Armas % resistencia al fuego :
22 Armas % resistencia al agua :
17 Armas % resistencia al aire :
20 Armas % resistencia neutral :
16 Armas Resistencia Críticos- :
8 Armas resistencia al empuje :
8 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas % Res. Neutral JcJ :
5 Armas EfectosFuerza :
200 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
200 Armas Esquiva pérdidas PA :
201 Armas al retiro de PM :
204 Armas Esquiva Pérdidas PM :
203 Armas ArmasDaños (tierra) :
245 Armas Daños (neutral) :
511 Armas Roba PdV (tierra) :
203 Armas Roba PdV (fuego) :
218 Armas Roba PdV (agua) :
216 Armas Roba PdV (aire) :
209 Armas Roba PdV (neutral) :
215 Armas Dañosdaños de tierra :
205 Armas daños de fuego :
207 Armas daños por empuje :
203 Armas Daños críticos :
203 Armas daños con trampas :
201 Armas Potencia Trampas :
201 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
223 Armas resistencia al fuego :
218 Armas resistencia al agua :
216 Armas resistencia al aire :
217 Armas resistencia neutral :
224 Armas % resistencia a la tierra :
207 Armas % resistencia al fuego :
212 Armas % resistencia al agua :
210 Armas % resistencia al aire :
212 Armas % resistencia neutral :
207 Armas Resistencia Críticos- :
203 Armas resistencia al empuje :
203 Armas res. tierra en JcJ :
200 Armas res. fuego en JcJ :
200 Armas res. agua en JcJ :
200 Armas res. aire en JcJ :
200 Armas res. neutral en JcJ :
200 Armas % res. tierra en JcJ :
200 Armas % res. fuego en JcJ :
200 Armas % res. agua en JcJ :
200 Armas % res. aire en JcJ :
200 Armas % Res. Neutral JcJ :
200 Armas Criterio 3
EfectosFuerza :
203 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
203 Armas Esquiva pérdidas PA :
204 Armas al retiro de PM :
207 Armas Esquiva Pérdidas PM :
206 Armas ArmasDaños (tierra) :
247 Armas Daños (neutral) :
511 Armas Roba PdV (tierra) :
206 Armas Roba PdV (fuego) :
221 Armas Roba PdV (agua) :
219 Armas Roba PdV (aire) :
212 Armas Roba PdV (neutral) :
218 Armas Dañosdaños de tierra :
207 Armas daños de fuego :
210 Armas daños neutrales :
203 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
206 Armas Daños críticos :
206 Armas daños con trampas :
204 Armas Potencia Trampas :
204 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
226 Armas resistencia al fuego :
221 Armas resistencia al agua :
219 Armas resistencia al aire :
220 Armas resistencia neutral :
227 Armas % resistencia a la tierra :
210 Armas % resistencia al fuego :
215 Armas % resistencia al agua :
213 Armas % resistencia al aire :
215 Armas % resistencia neutral :
210 Armas Resistencia Críticos- :
206 Armas resistencia al empuje :
206 Armas res. tierra en JcJ :
203 Armas res. fuego en JcJ :
203 Armas res. agua en JcJ :
203 Armas res. aire en JcJ :
203 Armas res. neutral en JcJ :
203 Armas % res. tierra en JcJ :
203 Armas % res. fuego en JcJ :
203 Armas % res. agua en JcJ :
203 Armas % res. aire en JcJ :
203 Armas % Res. Neutral JcJ :
203 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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